Топовые Развития в Europa Universalis 5: Гид по Лучшим Инновациям

В Europa Universalis 5 недостаточно просто застолбить за собой пару провинций. Чтобы ваша держава не просто выжила, а превратилась в одну из Великих Держав Нового Света, придется попотеть, изучая различные Развития (Advances) сквозь эпохи. Каждое такое открытие, сделанное вашими лучшими умами, может принести как солидные бонусы, так и неожиданные штрафы. В игре целых шесть эпох и десятки потенциальных Развитий, поэтому выбор бывает непростым. Ниже мы собрали самые полезные и мощные Развития, которые точно пригодятся в вашем походе к мировому господству.

Важно помнить: доступные для изучения Развития напрямую зависят от того, какие Институты приняты в вашей стране. Всегда следите за распространением Институтов на вашей территории и в соседних регионах, чтобы вовремя принимать стратегические решения.

Больницы

The info overview box for the Hospitals Advance in Europa Universalis 5, over a map of Europa in EU5 in the early game.

Эпоха Эпоха Традиций
Что открывает Больницы (здание)

  • +5 к Продолжительности Жизни Персонажей
  • +10% к Сопротивляемости Болезням
Необходимые Развития Письменность > Кодифицированные Законы > Законность > Средневековое Управление > Чумной Дом

Возможно, при строительстве первых Чумных домов в ваших городах поначалу придется столкнуться с недовольством населения. Но, поверьте, быть максимально готовым к надвигающейся Черной Смерти, которая неизбежно грянет в игре, – это бесценно. Болезни способны буквально выкосить население, а Больницы дают жизненно важную защиту. Кроме того, по пути к ним вы получаете Средневековое Управление, добавляющее дополнительный слот для реформ, и Законность, которая снижает стоимость инвестиций в стабильность. Это отличная сделка: вы и людей спасаете, и контроль над государством укрепляете!

Библиотеки

The info overview box for the Library Advance in Europa Universalis 5, over a map of Europa in EU5 in the early game.

Эпоха Эпоха Традиций
Что открывает Библиотеки (здание)

  • +0.10 к Влиянию Местной Культуры
  • +10 к Скорости Продвижения Местного Населения
  • +0.10% к Месячной Грамотности Населения
  • +5% к Максимальной Грамотности Местного Населения
  • +25% к Росту Институтов
Необходимые Развития Письменность > Скрипторий

Если вы нацелены на выполнение дипломатических и культурных миссий, стремитесь к просвещению своего народа, то доступ к Библиотекам – это ваш прямой путь. Грамотность населения является основой любого развитого общества. Путь от Письменности до Скриптория и далее до Библиотек довольно короткий, так что эти здания появятся у вас быстро. Кроме того, Библиотеки жизненно важны для распространения Институтов, а это, в свою очередь, определяет, какие еще Развития вы сможете изучать. Чем быстрее Институты распространятся по вашим границам, тем больше у вас будет возможностей для роста и развития страны.

Суверенитет

The info overview box for the Sovereignty Advance in Europa Universalis 5, over a map of Europa in EU5 in the early game.

Эпоха Эпоха Ренессанса
Что открывает Суверенитет (Идея)

  • +10% к Власти Короны
Необходимые Развития Ренессанс > Идеи Ренессанса > Постоянный Кабинет

Как только ваша страна примет Институт Ренессанса, перед вами откроются мощные Развития, связанные с Идеями Ренессанса. Вы сможете строить Университеты для просвещения граждан, разблокировать Канцелярские Записи для повышения уровня Канцелярии, и, что, пожалуй, самое важное, получить значительный бонус к Власти Короны. Суверенитет также является отправной точкой для множества других ветвей исследований: суды, Права Дворянства, медицинские инновации, культурные улучшения и многое другое. Независимо от выбранного вами пути, увеличение Власти Короны никогда не помешает.

Бюрократия

The info overview box for the Bureaucracy Advance in Europa Universalis 5, over a map of Europa in EU5 in the early game.

Эпоха Эпоха Ренессанса
Что открывает Бюрократия (Политики)

  • Централизованная Бюрократия: -20% к Времени Строительства Дорог
  • Децентрализованная Бюрократия: +0.25% к Месячному Процветанию
  • Автономные Офисы: +5% к Равновесию Удовлетворенности Сословия Бюргеров и -25% к Эффективности Законодательства
  • Портовые Журналы: +10% к Эффективности Налогов и +25% к Скорости Строительства Кораблей
Необходимые Развития Банковское Дело > Стандартизированные Монеты

Настоящая сила Бюрократических Законов, открываемых в Эпоху Ренессанса, заключается в вашей способности тонко настраивать курс страны между централизацией и децентрализацией, в зависимости от желаемого уровня государственного контроля. Принятие любой из этих политик мгновенно усилит различные аспекты вашего государства. Кроме того, скорее всего, вы увидите здесь множество уникальных, зависящих от страны законов. Они могут оказаться даже лучше стандартных, поэтому обязательно внимательно изучите все эффекты и выберите оптимальный вариант для вашей державы.

Интенсивное Земледелие

The info overview box for the Intensive Agriculture Advance in Europa Universalis 5, over a map of Europa in EU5 in the early game.

Эпоха Эпоха Ренессанса
Что открывает Интенсивное Земледелие (Идея)

  • +10% к Производству Продовольствия
Необходимые Развития Ученые Трактаты > Кодифицированные Привилегии и Обязанности > Мельницы

Одно из самых мощных усилений производства, которое можно разблокировать в Эпоху Ренессанса, – это Интенсивное Земледелие, если, конечно, соответствующий Институт появится в вашей стране. Увеличение производства продовольствия не только поддержит уже существующее население, но и привлечет новых переселенцев в ваши города, а также значительно улучшит ситуацию на рынке. Отсюда открывается масса путей для повышения грамотности, что ведет к новым законам, городским правам, улучшенным линиям снабжения и торговым преимуществам. Это мощная ступенька к дополнительным бонусам в конце этой Эпохи, которая поможет вам уверенно шагнуть в будущее.

Колониальная Политика

The info overview box for the Colonial Policy Advance in Europa Universalis 5, over a map of Europa in EU5 in the early game.

Эпоха Эпоха Открытий
Что открывает Колониальная Политика (Законы)

  • Освоенные Колонии: +100% к Ежемесячной Колониальной Миграции и -10% к Содержанию Колоний
  • Торговые Колонии: -25% к Стоимости Иностранных Зданий и +20% к Колониальной Дальности
Необходимые Развития Новый Свет > Колониальные Хартии

Если вы собираетесь покорять Новый Свет после того, как ваша страна откроет Институт Нового Света в Эпоху Открытий, вам потребуется стимулировать население к переезду на новые территории. Это необходимо для закрепления ваших притязаний на земли и внедрения ваших социальных норм. Разблокировка и принятие Колониальных Политик поможет определить ваш подход к освоению Нового Света. Выбирайте между увеличением скорости миграции населения или улучшением торгового радиуса ваших новообразованных колоний. Оба варианта хороши, если вы планируете расширять свою империю! Почти наверняка у вас будут дополнительные опции, помимо перечисленных, зависящие от географического положения и основной культуры вашей страны.

Парламент

The info overview box for the House of Parliament Advance in Europa Universalis 5, over a map of Europa in EU5 in the early game.

Эпоха Эпоха Открытий
Что открывает Здание Парламента (Столичный Город)

  • +20% к Власти Короны
  • Постоянный Парламент
Необходимые Развития Пика и Мушкет > Армейские Депо > Ранняя Военная Логистика > Закон о Боевом Командовании > Торговые Пути

По мере того как ваше правление ширится, вам придется активнее взаимодействовать с сословиями. Поддержание баланса их удовлетворенности, чтобы они не досаждали и оставались довольны вашими решениями, критически важно для сохранения сильной Власти Короны. Если вы хотите быстро разрешать возникающие споры, исследуйте Парламент при первой же возможности. Путь к его разблокировке довольно долог, но бонусы, которые вы получите по мере исследования Ранней Военной Логистики и расширения военного потенциала (даже за пределами чисто военных Развитий), того стоят. Закон о Боевом Командовании открывает мощные законы, определяющие, кто чем командует во время войны, а небольшой прирост к торговле всегда пригодится растущей державе.

Торговые Компании

The info overview box for the Trade Companies Advance in Europa Universalis 5, over a map of Europa in EU5 in the early game.

Эпоха Эпоха Реформации
Что открывает Торговые Компании (Здания/Тип Субъекта)

  • Штаб-квартира Торговой Компании: -20% к Местной Власти Короны, +0.02 к Морскому Присутствию, +0.20 к Торговой Мощности для Владельца, +20% к Налоговой Базе для Владельца, +0.05 к Морскому Присутствию для Сюзерена, -10% к Стоимости Зданий, +0.10% к Месячному Процветанию Местности, +0.01 к Месячному Развитию Местности
  • Управление Компании: +3 к Рекрутскому Пулу для Владельца, +5 к Морякам для Владельца, Возможность Набирать Полк здесь
  • Гарнизон Компании: +500 к Размеру Гарнизона, +25% к Защите Крепости
  • Порт Компании: +0.01 к Морскому Присутствию для Владельца, +0.02 к Морскому Присутствию для Сюзерена, +0.50 к Торговому Преимуществу
  • Местные Предприятия Компании: +33% к Выработке Сырья
  • Иностранное Влияние Компании: +0.005 к Месячному Развитию Местности, +5% к Максимальному Контролю
Необходимые Развития Мировая Торговля > Купеческие Компании > Глобальные Флотилии > Заморские Торговые Пути > Каперские Письма > Крепкие Каперы > Накопленные Знания

Цепочка разблокировки Торговых Компаний – самая длинная из всех, но это Развитие критически важно для торговых наций, стремящихся приумножить свои сокровища и расширить торговые связи. Столько зданий, улучшающих торговый потенциал, открываются всего лишь одним Развитием – это просто невозможно игнорировать, если вы гонитесь за сильной экономикой. Строительство любого из перечисленных зданий в ваших городах принесет колоссальный прирост местной экономике. Да, есть небольшие вычеты к Власти Короны, но их легко компенсировать другими Развитиями. Ваши города будут быстро развиваться, а вы получите уйму дукатов за свои усилия – это обязательный пункт для любой растущей страны.

Автор: Гайды

Last modified: 19.11.2025