Первая зомби-карта из Call of Duty: Black Ops 7, Ashes of the Damned, — это настоящий тест на прочность, который растягивается на гораздо дольше, чем большинство современных «пасхалок». Чтобы добраться до финала, вам предстоит провернуть целый ворох безумных дел: запустить ракету, заморозить молнии, откопать древнюю коробку, чтобы заполучить магическую перчатку, и, конечно, сразиться с гигантской горой плоти в духе Resident Evil.
Это классический почерк Treyarch – головоломное, запутанное и чертовски сложное приключение. Но именно за это мы и любим зомби-пасхалки! Не паникуйте, в этом гайде вас ждет пошаговое описание всей квестовой цепочки, а затем мы углубимся в детали каждой секции, чтобы вы точно знали, что вас ждет.

Краткий план прохождения
Вот список всех ключевых задач, которые нужно выполнить для завершения пасхалки:
- Установите TEDD в Ол’ Тесси.
- Восстановите питание на озере Блэкуотер и заберите Банку спор.
- Восстановите питание в Эшвуде и откройте камеру Клауса.
- Установите Pack-a-Punch машину в Ол’ Тесси.
- Восстановите питание на ферме Вандорна и поместите Банку спор на лошадь.
- Установите тушу Мерзости на Ол’ Тесси.
- Найдите Человеческие кости.
- Найдите Глаза Разрушителя.
- Найдите Фонарь Вдовы.
- Победите Убер-Клауса на Площади башни Януса, чтобы получить Стабилизирующий чип.
- Спасите Клауса в Эшвуде.
- Приведите Клауса в Космодром Заря, чтобы разблокировать Эфирный ствол.
- Зарядите Эфирный ствол в Эшвуде > озере Блэкуотер > ферме Вандорна.
- Решите головоломку с коробкой.
- Приобретите Некрожидкую перчатку.
- Найдите Порошок Забытых.
- Найдите Таинственные конечности.
- Найдите Шприц.
- Приготовьте Сыворотку.
- Соберите три ключа в тумане.
- Откройте артефакт в Эшвуде.
- Установите DG-2 Wunderwaffle на Ол’ Тесси.
- Заморозьте молнию на Выходе 115 и пробудите трех соответствующих зомби.
- Замедлите антенны Космодрома Заря и запустите ракету.
- Соберите четыре артефакта на ферме Вандорна.
- Стреляйте по четырем кинопленкам в порядке, показанном на проекторе на озере Блэкуотер.
- Направьте Клауса, чтобы он поднял перо.
- Соберите 12 душ в тумане.
- Победите Вейтарона.
Ремонт пикапа
Шаг 1
Откройте серверную комнату, ударьте ножом вентиляционную решетку на полу, подберите голову робота TEDD и установите её в пикап, который стоит снаружи.



Восстановление питания
Шаги 2-5
Садитесь в Ол’ Тесси и езжайте на озеро Блэкуотер. Сбейте споры с генератора выстрелами и активируйте рубильник.

Затем отправляйтесь на кухню и возьмите Банку спор с полки под раковиной.

Далее поезжайте в Эшвуд, сбейте споры с местного генератора и включите питание. Вернитесь в Ол’ Тесси и загоните машину в гараж. Выходите и установите Pack-a-Punch на верстаке.

Кстати, не забудьте открыть офис Шерифа – это пригодится позже.
Теперь путь лежит на ферму Вандорна. Очистите генератор от спор и включите его. Поместите Банку спор на мертвую лошадь, которая лежит на дороге между двумя входами на ферму, рядом с разбитой машиной.
Установка туши Мерзости на Ол’ Тесси
Шаг 6
Направляйтесь к Выходу 115 и зайдите в закусочную Reba’s Diner. Уничтожайте зомби до тех пор, пока один из них не уронит ключ от морозилки.
Заодно возьмите томагавк из кухни, он тут пригодится.
Взаимодействуйте с промышленной морозильной камерой в задней части закусочной, в юго-западном углу, и заберите оттуда тушу Мерзости.



Возвращайтесь в Эшвуд и установите тушу Мерзости на Ол’ Тесси.

Сбор ингредиентов для сыворотки на ферме Вандорна
Шаги 7-9
Двигайтесь на ферму Вандорна и войдите в амбар. Там вы увидите зомби, висящего над стогами сена в центре комнаты. Бросьте томагавк в его левую ногу. Когда нога отвалится, бросьте в нее коктейль Молотова.
Молотов можно найти в гараже Эшвуда или смастерить прямо в амбаре.
Дождитесь, пока огонь расплавит плоть, а затем заберите Человеческие кости.
Затем ждите раунд с Разрушителями и заманите их в ловушку с пилой, чтобы собрать их Глаза.
То же самое можно провернуть и на Выходе 115.

К этому моменту должно пройти три раунда. Если так, возьмите Фонарь Вдовы с мертвой лошади.
Спасение Клауса
Шаги 10-11
Вернитесь на Площадь башни Януса и направляйтесь к западному транспортному контейнеру у дороги на озеро Блэкуотер. Начиная с восьмого раунда, Убер-Клаус вырвется на свободу и нападет на вас. Победите его и заберите Стабилизирующий чип.
Поэтому так важно было открыть офис Шерифа в Эшвуде.

Возвращайтесь в Эшвуд, идите в офис Шерифа и установите Стабилизирующий чип в счетчик на камере Клауса. Бросьте светошумовую гранату в камеру; это может быть немного капризно, но если все сделано правильно, над его головой появится эффект головокружения.
Бесплатную светошумовую гранату можно найти рядом с Jugger-Nog в Эшвуде.
Клаус выпрыгнет из камеры, разделается с ближайшими зомби и присоединится к вам на ограниченное время.
Зарядка Эфирного ствола
Шаги 12-13
Садитесь в машину и езжайте на Космодром Заря. Спускайтесь вниз в Отдел обеспечения и ищите канистру за стеклянной панелью.


Сейчас самое время приобрести перк Whisp Tea.
Направьте Клауса к терминалу рядом с канистрой, используя тактическую кнопку. Когда он займет позицию, взаимодействуйте с терминалом, чтобы начать сканирование. Стойте в красном прожекторе, отбиваясь от волн зомби, пока полоса не заполнится.
Если Клаус уйдет, вы можете вызвать его с помощью различных радиоприемников на карте.
После завершения сканирования заберите канистру.
Езжайте в Эшвуд и вернитесь к генератору. Установите Эфирную канистру и убивайте зомби, чтобы заполнить ее.
Теперь вы работаете на время.
Заберите канистру и езжайте на озеро Блэкуотер. Установите ее в генератор и убивайте зомби, пока она не заполнится. Заберите канистру и езжайте на ферму Вандорна через Площадь башни Януса. Установите ее в генератор и убивайте зомби, пока она не заполнится.
Приобретение Некрожидкой перчатки
Шаги 14-15
Быстро спускайтесь в подвал фермерского дома и поместите канистру в странную Элдрич-коробку. Вернитесь на Площадь башни Януса и используйте трамплин, чтобы перепрыгнуть обратно на ферму Вандорна. Запомните три символа, которые появятся на крышах.
Эти символы каждый раз случайны.
Возвращайтесь к коробке и введите символы на каждой из ее сторон. У каждой панели свой уникальный набор символов, так что не беспокойтесь о порядке. Взаимодействуйте с глазом на задней стороне коробки. Если вы правильно введете символы, получите Некрожидкую перчатку.
Возьмите Некрожидкую перчатку, и начнется испытание. Стреляйте по зеленым сферам, которые появляются в комнате, и перезаряжайтесь, чтобы притягивать их к себе. Как только все зеленые сферы будут уничтожены, испытание завершится.
Сбор оставшихся ингредиентов для сыворотки
Шаги 16-18
Вернитесь в Эшвуд и зайдите в ателье рядом с Vulture Aid. Там вы увидите странное светящееся зеркало. Убивайте зомби, пока не появится огонек и не разобьет зеркало.
Для этого понадобится перк Whisp Tea.
Когда зеркало очистится, выстрелите в него из Некрожидкой перчатки и заберите Порошок Забытых.

Для следующего шага вам понадобится Зурса-медведь. Один гарантированно появится в 16-м раунде, к которому вы, вероятно, уже подходите. Когда он появится, убейте его лучом из Ол’ Тесси; он уронит Таинственную конечность. Подберите ее.

Вернитесь на Космодром Заря и войдите в Диспетчерскую – внутри на книжной полке вы найдете шприц. Заберите его.
Приготовление сыворотки
Шаг 19

Напротив Диспетчерской, через двор, вы увидите двое гаражных ворот. Откройте их, чтобы попасть в лабораторию Юрия. Внутри на столе найдете все компоненты сыворотки. Взаимодействуйте с порошком, чтобы на доске появились три кода. Эти коды каждый раз генерируются случайно; сверху вниз взаимодействуйте с соответствующим ингредиентом. Если все сделано правильно, колба станет красной (если нет, она станет черной, и придется ждать следующий раунд).

Взаимодействуйте с колбой, чтобы предложить свою кровь, и вас запрут в лаборатории Юрия, пока волны зомби будут штурмовать комнату.
Некрожидкая перчатка здесь невероятно полезна, но Monkey Bombs, Aether Shroud и Idle Eyes также окажут огромную помощь, особенно в одиночной игре.
Отбивайтесь от орды, пока комната не заполнится фиолетовым дымом.
Сбор трех ключей
Шаги 20-21

В Эшвуде, рядом с Jugger-Nog на Кроличьей аллее, появится странный артефакт. Вам нужно найти три ключа, разбросанных по туману, чтобы открыть его. Они находятся на следующих дорогах:
- Между Эшвудом и Космодромом Заря.
- Между Эшвудом и Выходом 115.
- Между Эшвудом и фермой Вандорна.
У каждого ключа есть три потенциальные точки появления, и они каждый раз случайны. Вы узнаете, что нашли нужное место, когда увидите цветной блеск. Выстрелите в блеск из Некрожидкой перчатки и перезарядитесь, чтобы притянуть ключ к себе. Подберите его, бегите обратно в Эшвуд и взаимодействуйте с артефактом, чтобы снять одну из цепей.
| Между Эшвудом и Космодромом Заря – Желтый |
|---|
![]() |
| Возможная точка появления #1 |
![]() Пройдите по тропинке, пока не увидите обрушенную радиовышку. Ключ может появиться на балке, обращенной к Эшвуду. |
| Возможная точка появления #2 |
![]() От ворот в Эшвуде посмотрите налево на обрыв. Ключ может появиться на вершине этого хребта. |
| Возможная точка появления #3 |
![]() Снаружи Космодрома Заря посмотрите на здание с радиолокационной башней. Ключ может появиться рядом с антенной. |
Желтый ключ вынуждает использовать холодное оружие.
| Между Эшвудом и Выходом 115 – Красный |
|---|
![]() |
| Возможная точка появления #1 |
![]() Вскоре после выхода из Эшвуда вы увидите череп Ти-Рекса. Ключ может появиться за ним в огне. |
| Возможная точка появления #2 |
![]() Дальше, за рампой, вы увидите платформу, на которую можно забраться. Справа на обрыве стоит череп Ти-Рекса. Ключ может появиться у него во рту. |
| Возможная точка появления #3 |
![]() Снаружи Выхода 115 вы увидите две машины Project Janus в конце дороги. Ключ может появиться за БТР справа. |
Красный ключ снижает ваше здоровье и отключает регенерацию.
| Между Эшвудом и фермой Вандорна – Зеленый |
|---|
![]() |
| Возможная точка появления #1 |
![]() На вершине корабля есть окно. Ключ может появиться внутри на полке слева. |
| Возможная точка появления #2 |
![]() Дальше по кораблю находится открытый синий транспортный контейнер. Ключ может появиться внутри, между ящиком и дверью. |
| Возможная точка появления #3 |
![]() Под кораблем, за балконом, есть две бочки в небольшом закутке справа от лестницы. Ключ может появиться между этими бочками. |
Зеленый ключ отключает ваш спринт.
Как только вы найдете все три ключа и откроете артефакт на Кроличьей аллее, запустится внутриигровая катсцена.
Улучшение Ол’ Тесси с помощью DG-2
Шаг 22
После завершения катсцены вместо артефакта вы обнаружите Турельный ствол DG-2, по сути, переделанный Wunderwaffle. Заберите его, спускайтесь в гараж и установите турель на Ол’ Тесси на верстаке.
Замораживание молнии на Выходе 115
Шаг 23

Расположите Ол’ Тесси так, чтобы вы могли выстрелить из DG-2 в часовую башню, висящую в воздухе. Как только она загорится, выходите из пикапа и стреляйте из Некрожидкой перчатки в часовую башню. Перезарядитесь, чтобы поглотить ее временную энергию.

Ваша перчатка должна стать полупрозрачно-фиолетовой.

Каждые два раунда в Выход 115 будут ударять три цветные полосы молнии: желтая, розовая и фиолетовая. Вам нужно выстрелить в часы на крыше сервисной станции, чтобы заморозить молнию, затем разбудить трех зомби (каждый подсвечен соответствующим цветом) и привести их к их соответствующей полосе. Однако, прежде чем это сделать, давайте разберемся, где находятся эти зомби и как их разбудить, так как у вас есть всего одна минута, чтобы выполнить это.
| Зомби |
|---|
![]() Официантка Используя перк Melee Machiatto (найденный на озере Блэкуотер), откройте кассовый аппарат в закусочной Reba’s Diner. |
![]() Дальнобойщик Врежьтесь на Ол’ Тесси в красный грузовик возле закусочной Reba’s Diner. |
![]() Инженер Вызовите Клауса по ближайшему радио и направьте его к трупу рядом с машиной. Клаус должен топнуть ногой и разбудить Инженера. |
Вы можете разбудить зомби только после того, как выстрелите в часы.
С тремя игроками вы можете взять по зомби и сделать это за один ход. Однако в одиночку это будет намного сложнее. К счастью, прогресс не сбрасывается, если вы потерпите неудачу; вам просто нужно подождать еще два раунда. Ваш лучший вариант — разбудить Дальнобойщика и Официантку и привести их к соответствующей полосе молнии, а затем подождать два раунда, чтобы заняться Инженером.

Когда будете готовы, выстрелите из временно заряженной Некрожидкой перчатки в часы на крыше сервисной станции, чтобы запустить таймер.
Запуск ракеты
Шаг 24
Повторите шаги с часами в Эшвуде, чтобы зарядить Некрожидкую перчатку, затем используйте трамплин, чтобы быстро добраться до Космодрома Заря. Выстрелите в одну из вращающихся радиолокационных антенн, чтобы замедлить ее, вернитесь в Эшвуд, снова получите заряженную временем Некрожидкую перчатку, перепрыгните на Космодром Заря и выстрелите в другую вращающуюся радиолокационную антенну.
Теперь вы найдете трех огоньков, сидящих в Диспетчерской у шести мониторов, циклически показывающих различные числа. Справа, рядом с местом покупки брони, вы увидите еще два монитора в углу, циклически показывающих различные символы. Эти символы образуют последовательность, которая будет соответствовать числовому коду (указанному ниже), который вам нужно ввести на мониторах у огоньков. Сделайте это, стреляя в красную кнопку в углу каждого монитора, когда на экране мелькнет нужное число.
| Последовательность символов | Код монитора огонька |
|---|---|
![]() |
04-13-06-08-13-04 |
![]() |
22-04-00-15-14-13 |
![]() |
17-14-02-10-04-19 |
![]() |
11-00-20-13-02-07 |
Если вы потерпите неудачу, придется начать этот шаг с самого начала, включая замедление радиолокационных антенн.
Введите правильный код, и ваш экран вспыхнет белым, инициируя запуск ракеты. Выходите на улицу и наслаждайтесь ностальгией по Ascension, а затем мы продолжим.
Сбор артефактов на ферме Вандорна
Шаг 25

Повторите шаг с часами, чтобы наполнить Некрожидкую перчатку временной энергией, затем используйте трамплин в Эшвуде, чтобы добраться до фермы Вандорна. Внутри фермерского дома вы увидите три трупа, сидящих за обеденным столом, с часами на стене позади них. Они будут показывать либо:
- 3 часа.
- 9 часов.
- 12 часов.
Вокруг стола, вырезанные в полу, расположены римские цифры (III для 3, IX для 9, XII для 12). Встаньте на число, соответствующее часам, и посмотрите на главу стола. Если вы стоите в правильном месте, он медленно повернет голову. Как только его глаза станут красными, выстрелите в него из Некрожидкой перчатки.
Теперь вам нужно собрать четыре артефакта на ферме:
- Наверху, справа от Stamin-Up, взаимодействуйте со шкафом, чтобы найти Tasty-Face.
- В подвале взаимодействуйте с ванной, чтобы найти Ma’s Chalice.
- На втором этаже амбара взаимодействуйте с маской под окном сзади, рядом с Death Perception, чтобы разблокировать Junior’s Fun-Face.
- В гараже у места покупки брони взаимодействуйте со столом, чтобы получить Pa’s Pigsticker.
Как только вы получите все четыре артефакта, по всей ферме появятся несколько красных кругов. Взаимодействуйте с ними, чтобы разместить каждый артефакт.

Когда все четыре будут размещены, снова взаимодействуйте с любым из артефактов, чтобы запустить временное событие. Защищайте все четыре точки в течение двух минут, и вы справитесь.
Monkey Bombs, приманки и Reign Drops здесь невероятно полезны, так как артефакты не обладают большим запасом здоровья.
Съемка кинопленок на озере Блэкуотер
Шаг 26

Отправляйтесь в Блэкуотер, и на платформе, где появляется Таинственный ящик, вы увидите кружащуюся синюю энергию. Взаимодействуйте с ней, чтобы включить проектор.

Вернитесь в Эшвуд и повторите шаги с часами, чтобы наполнить Некрожидкую перчатку временной энергией.

Загоните Ол’ Тесси в Блэкуотер (важно, чтобы пикап был здесь для последнего шага) и выстрелите из временно заряженной Некрожидкой перчатки в проектор. Теперь экран будет прокручивать четыре локации — порядок всегда случайный. В каждой из этих локаций есть кинопленка, в которую вы должны выстрелить из Некрожидкой перчатки, в том порядке, в котором они появляются.
| Экран проектора |
|---|
![]() Изображение показано: передняя часть хижины. Местоположение пленки: на шкафу рядом с балконом над Melee Macchiato. |
![]() Изображение показано: хижина. Местоположение пленки: в хижине со столом для крафта, на полке в соседней комнате. |
![]() Изображение показано: хижина у воды. Местоположение пленки: в хижине у воды, где находится место покупки брони, на деревянной балке в потолке. |
![]() Изображение показано: задняя часть хижины. Местоположение пленки: под ступенями рядом со складом боеприпасов. |
Направьте Клауса в комнату Speed Cola
Шаг 27
Если вы выстрелили в пленки в правильном порядке, то в спальне, где находится Speed Cola, должна появиться кружащаяся синяя энергия. Вызовите Клауса по ближайшему радио и направьте его к ящику перед кроватью. Он вытащит перо.
ТОЧКА НЕВОЗВРАТА

Когда будете готовы, отправляйтесь к озеру, чтобы начать последний шаг пасхалки. Взаимодействуйте с Клаусом, и начнется голосование: как только все согласятся, вы сможете начать поиск душ в тумане.
Поиск 12 душ в тумане
Шаг 28

Садитесь в Ол’ Тесси и езжайте к Площади башни Януса. В тумане вы увидите потерянные души, отмеченные кружащейся белой энергией, исходящей из красного источника.

Переедьте первую душу, и появится следующая, а затем еще одна. Всего по три души на каждый из четырех маршрутов, итого 12 душ:
- Лес Монолитов
- Обрушенная Башня
- Приземлившийся Корабль
- Заброшенные Хижины
Если пикап будет уничтожен или вы покинете туман, вам придется вернуться к Клаусу, чтобы снова начать голосование.
Как только вы соберете все 12 душ, вас телепортируют на арену босса для сражения с Вейтарионом.
Победа над Вейтарионом
Шаг 29

Вы добрались до самой сложной части пасхалки: битвы с боссом. Вейтарион печально известен своей сложностью, поэтому стоит держать в уме несколько советов, прежде чем бросаться в бой.
Иногда Вейтарион будет получать неуязвимость (обозначенную его полосой здоровья), и вам придется проезжать через лучи света, а затем врезаться в него, чтобы он снова стал восприимчивым к урону.

Часто Вейтарион будет стрелять красными черепами по всей арене, которые взрываются при попадании, отмеченные огромными красными кругами на земле. Избегайте их любой ценой, так как они наносят невероятное количество урона. Он также будет периодически стрелять электрическим лучом — прячьтесь за колоннами, чтобы избежать его.
Цельтесь в открытые пасти и обнаженные раны, чтобы нанести дополнительный урон.
Хорошая стратегия для групп: один игрок управляет машиной, врезаясь в Вейтариона, чтобы нанести урон и снять его неуязвимость, в то время как другой игрок сидит за турелью DG-2. Остальные игроки должны стрейфить по арене, стреляя издалека. Старайтесь избегать ситуации, когда все находятся в транспортном средстве, так как вас легко может уничтожить неудачно выпущенная ракета.

Вейтарион повержен — поздравляем! Вы завершили пасхалку. Обязательно нажмите «Продолжить» вместо «Выход» и взаимодействуйте с артефактом на озере Блэкуотер, чтобы собрать Реликвии в «Проклятых».
Last modified: 23.11.2025






















