Сюжет Where Winds Meet, как и положено крепкой уся-истории, по-настоящему глубок и обширен, вобрав в себя десятки легенд и культурных отсылок. Первая крупная глава, озаглавленная «Небеса без пристани», проведет вас по стартовому региону Цинхэ и по сути заложит основу легенды о вашем персонаже.
Эта вводная глава разбита на четыре задания, и «За кем он вернется» — последнее из них. Готовьтесь к долгому, насыщенному квесту, который не даст перевести дух и подкинет одно из сложнейших босс-сражений игры прямо под конец. Если столкнетесь с трудностями, это прохождение поможет преодолеть все препятствия. Ниже мы подробно разберем каждый шаг финальной сюжетной миссии в Цинхэ.

Квест «За кем он вернется» активируется автоматически сразу после того, как вы найдете свои спрятанные сокровища и завершите предыдущее сюжетное задание, «Пыль на ромбе».
Встреча с И Дао в разрушенном храме
Первый шаг этого задания — возвращение к И Дао в тот самый разрушенный храм, где ранее вы сражались с боссом Танцовщицей Лошадей. Поговорите с И Дао, у вас будет возможность расспросить его о прошлом и о Чу Цинцюань. Однако, прямо посреди вашего разговора, вы заметите таинственные фигуры, прибывающие на лодках и направляющиеся в сторону Безмятежной Обители.
Нападение на Безмятежную Обитель
Как только вы убедите И Дао в своей решимости, запрыгивайте на его коня и мчитесь в город, чтобы остановить захватчиков. Довольно быстро вас разделят; придя в себя, отбивайтесь от нападающих и помогите Ду Цяосянь. Она расскажет, что деревня оказалась в ловушке из-за магического лабиринта, не дающего никому сбежать. Одолейте еще нескольких врагов, затем следуйте по тропе вместе с Ду Цяосянь и Юань Цзиньганом. Теперь пришло время исследовать ключевые точки в деревне, чтобы собрать важную информацию. Всего предстоит найти четыре таких точки; используйте индикаторы вокруг прицела, чтобы их обнаружить.
Спасение жителей

После разведки выгодной позиции приступайте к активным действиям. Вам предстоит спасти троих сельчан, застрявших под обломками разрушенных зданий. Спасение каждого жителя неизбежно повлечет за собой стычки с отрядами Ауратских солдат, так что будьте начеку и избегайте засад. Следуйте по маркеру задания к месту нахождения каждого запертого крестьянина, разбирайтесь с противниками и вызволяйте их. Далее необходимо спасти Руби и Брэйда; доберитесь до них и отбейте нападение врагов. Когда угроза минует, направляйтесь к Башне Сладкого Вина, где вы найдете И Дао, сражающегося с новыми Ауратскими солдатами, среди которых будет и Ауратский Командир. Помогите ему справиться с этими врагами, затем обсудите дальнейший план с И Дао, Руби и остальными жителями. Как только все сельчане будут в безопасности внутри Башни Сладкого Вина, приготовьтесь отбить еще несколько волн противников.
Последний рубеж
Вы бросаетесь к флагу Руби, но не успеваете. Снова вы и И Дао оказываетесь в окружении Ауратских солдат. На этот раз вам предстоит отразить несколько волн, каждую из которых возглавляет Ауратский Командир. В первую очередь займитесь лучниками, а затем переключите внимание на пехотинцев, пока И Дао держит Командира.
Цянье Ведьма

Теперь пришло время сразиться с Цянье, ведьмой, ответственной за магическую завесу над Безмятежной Обителью. Битва с этим боссом делится на несколько фаз. Первая фаза очень напоминает схватку с боссом Сердцеедом, которая была раньше в сюжете, но во второй фазе ситуация резко изменится: Цянье начнет использовать куда более мощные атаки, включая широкие рубящие удары косой.
Во время некоторых атак босса у вас будет возможность использовать «Прикосновение Меридианов» (Meridian Touch), чтобы блокировать их и временно оглушить Цянье, сделав ее уязвимой. Однако, если промахнетесь, получите огромный урон и неприятные дебаффы. Когда у Цянье останется примерно половина здоровья, она перенесет вас в зеркальный мир, где вы столкнетесь с ее второй половиной.
Эта версия Цянье использует схожие, но все же отличающиеся атаки. В основном она будет исчезать, а затем с огромной скоростью бросаться на вас с мощным ударом сверху. Как только шкала здоровья белой Цянье почти опустеет, она применит разрушительную атаку, которая вернет вас к красной Цянье. Нанесите ей еще немного урона, и вы снова окажетесь в реальном мире, где И Дао все еще продолжает бой. Затем следуют катсцены, в которых вы доблестно сражаетесь бок о бок с И Дао, а спустя несколько дней пробуждаетесь… в теле лошади.
Путь Домой
Не пугайтесь, это совершенно нормально. В роли лошади Руби, по кличке Цокот (Clip-Clop), следуйте по маркеру задания обратно к своему персонажу, где вас ждет короткая катсцена. Как только она завершится, задание будет считаться выполненным.
Last modified: 23.11.2025