Мир Where Winds Meet битком набит могучими противниками, от могучих боссов, разбросанных по карте, до сюжетных врагов. Один из первых мировых боссов, с которым вы, скорее всего, столкнетесь, это Кукловод — Шэн У. Этот гигант с алебардой любит прогуливаться по северо-восточной части региона Цинхэ.
Несмотря на то что Кукловод Шэн У считается одним из “легких” мировых боссов в Where Winds Meet, не стоит недооценивать его. Прийти к нему неподготовленным или слишком самоуверенным — прямой путь к быстрому и обидному поражению. Так что давайте разберем этого парня по косточкам: где его найти и как уложить на лопатки.
Местоположение босса: Кукловод — Шэн У
Кукловод Шэн У обитает в северо-восточной части Цинхэ, примерно на полпути между локациями “Бамбуковый Приют” (Bamboo Abode) и “Склон Боевого Гребня” (Battlecrest Slope) в районе “Зеленые Дикие Земли” (Verdant Wilds).
Чтобы добраться до него максимально быстро, воспользуйтесь ближайшими точками быстрого перемещения. Это могут быть: “Руины Северной Клятвы” (Northern Vow Ruins), “Северная Бамбуковая Роща” (Northern Bamboo Grove) или “Камни Границы Бамбукового Отступления” (Bamboo Retreat Boundary Stones).

Тактика боя с Кукловодом — Шэн У

Кукловод использует свою алебарду для разнообразных атак, в основном выполняя размашистые удары или резкие выпады. Его самая простая атака — это прямой удар алебардой вперед, который вполне легко парировать. Но будьте начеку: иногда босс может повторить этот выпад дважды подряд.
Основная комбо-атака Кукловода включает в себя два размашистых удара вперед, за которыми следует вращающийся удар, а затем еще два вертикальных рубящих удара. Попытка парировать каждый удар этого комбо — довольно рискованное занятие. Гораздо надежнее будет просто уклониться от всей серии.
- Золотая атака: Кукловод набирает силу, подпрыгивает в воздух и стремительно пикирует на вас с алебардой, нанося огромный урон по площади. Эта атака не поддается парированию, так что единственный выход — уклоняться.
- Воздушный удар с разворота: Временами Кукловод выполняет воздушную атаку, раскручиваясь в воздухе, прежде чем обрушить алебарду на землю. Парируйте прямо перед тем, как оружие коснется земли, чтобы заблокировать этот удар.
Этот босс часто предпочитает более оборонительную тактику по сравнению с другими противниками в игре. Иногда он будет держать алебарду перед собой, блокируя входящий урон, а порой отскочит в сторону, чтобы сменить позицию. Вы все еще можете наносить ему урон, когда он блокирует, но его будет значительно меньше. Будьте осторожны, используя эту возможность, так как Кукловод может внезапно провести контратаку, толкнув вас своим оружием, пока сам находится в защите.
Фаза 2

После того как вы полностью истощите первую полоску здоровья Кукловода, на арене появятся два маленьких марионеточных миньона. Они могут атаковать только в направлении, в котором смотрят, но все равно будьте осторожны. Ваша задача — быстро разобраться с этими двумя миньонами, чтобы снова сделать босса уязвимым для урона.
В этой фазе босс получит доступ к нескольким новым атакам. В основном они будут похожи на предыдущие, но с добавлением нового элемента или небольшими изменениями в анимации.
- Новое главное комбо: Босс начнет размахивать и вращаться своим оружием, нанося урон по широкой площади. Как и прежде, если вы не уверены в своей способности парировать каждый удар, лучше всего будет просто уклониться от этой серии атак.
- Красная парируемая атака: Теперь босс будет использовать красную атаку, которую можно парировать. Он коротко заряжает свою алебарду, затем бежит к вам и выполняет прыжковую атаку. Успешное парирование этой атаки позволит вам контратаковать, нанося огромный урон его шкале Ци.
- Атака-вихрь: Иногда Кукловод будет раскручивать алебарду над головой, создавая вихрь, который притягивает вас к себе. Чтобы избежать этой атаки, используйте Мистическое Искусство “Облачный Шаг” (Mystic Art Cloud Step), чтобы запрыгнуть боссу на голову.
- Самая опасная, но наказуемая атака: Самая опасная атака Кукловода также является самой легкой для наказания. С минимальной подготовкой босс выполнит три удара сверху вниз с постоянным интервалом между ними. Это делает парирование всех трех ударов довольно простым, но имейте в виду, что промах при парировании обернется для вас существенным уроном.
В целом, вторая фаза боя разыгрывается по тому же сценарию, что и первая. Парируйте атаки, которые можете, уклоняйтесь от тех, что не можете, и терпеливо сбивайте здоровье босса, пока он не падет.
Last modified: 24.11.2025