В Where Winds Meet вас ждет масса контента: от эпичных босс-файтов до разветвленных побочных историй. Каждая активность, каждое решение так или иначе влияет на развитие персонажа, делая его сильнее. Однако не все задания лежат на поверхности. Зачастую, чтобы добраться до особо интересных миссий, приходится сначала выполнить ряд других поручений.
Потерянная глава под названием «Наследие Руби» — как раз такой случай. Это эпилог к сюжетной линии Руби, который станет доступен после завершения первой части основной истории. В этом гайде мы подробно расскажем, как пройти каждый этап этого квеста, включая поиски всех сокровищ по картам.
Как начать задание «Наследие Руби»
Доступ к заданию «Наследие Руби» открывается не сразу. Вам предстоит сначала завершить финальный квест первой главы основной сюжетной линии: «Небесная пристань без причала, ради кого он возвращается». Как только эта миссия будет выполнена, возвращайтесь на локацию Небесная пристань (Heaven’s Pier). Задание автоматически появится в этой области. Отследите его в журнале, чтобы начать прохождение.

Прохождение «Наследия Руби»
Поиск первой подсказки: Рыбалка и тайна кладовки
Начальный этап квеста потребует от вас внимательности. Отправляйтесь в локацию Разлуки Слезы (Parting Tears) и тщательно осмотрите полки. Там вы найдете первую подсказку – карту сокровищ. Она укажет вам путь к небольшому пруду, расположенному примерно посередине между Хребтом Килнфайр (Kilnfire Ridge) и Небесной пристанью.
Прибыв на место, отыщите Старого Рыбака. Он предложит вам состязание в рыбной ловле. Одолейте его, и в награду получите вторую подсказку – еще одну карту сокровищ. Она приведет вас к кладовке в Храме Генерала (General’s Shrine).

Вторая карта и новая загадка: Хребет Килнфайр
Добравшись до указанного места, вам нужно будет разбить несколько кувшинов, стоящих рядом с кладовкой. Под обломками обнаружится третья карта сокровищ. Не спешите уходить: пообщайтесь с Подметающим Жителем (Sweeping Villager), который находится поблизости.
Следующая подсказка вновь приведет вас к Хребту Килнфайр. Используйте Камень границы Хребта Килнфайр (Kilnfire Ridge Boundary Stone) для быстрого перемещения. Затем двигайтесь на юг, пока не наткнетесь на Дровосека, рубящего дерево. Поговорите с ним, а затем заберитесь на крышу соседнего здания — там будет ждать следующая улика.

Испытание на меткость и четвертая подсказка
Четвертая подсказка – это очередная карта сокровищ, которая оказалась немного хитрее предыдущих. Ищите ее к югу от Камня границы Северной бамбуковой рощи (North Bamboo Grove Boundary Stone). Найдите там Охотника, который бросит вам вызов в состязании по стрельбе из лука. Чтобы упростить задачу, активно используйте навык «Неподвижные воды» (Still Waters). После победы он отдаст вам следующую улику.

Последний штрих: Хижина из бамбука и прощание Руби
Теперь ваш путь лежит к Бамбуковой обители (Bamboo Abode). Будьте готовы к схватке – там вас уже ждут волки. Расправившись с ними, обойдите дом с задней стороны. Рядом со ступенями вы найдете последнюю зацепку.
Откройте свой инвентарь и прочтите письмо от Руби. В награду за старания вы получите ценный аксессуар «Красная нить» (Red Thread). После этого войдите в дом и медитируйте. Вы перенесетесь в сон, где вам предстоит поговорить с Руби. Как только она покинет вас, а вы просыпаетесь, задание будет считаться полностью выполненным.
