Где найти и как использовать Диковинки в Where Winds Meet

Мир Where Winds Meet изобилует различными системами, и некоторые из них поначалу могут сбить с толку своими необычными названиями. Взять, к примеру, Диковинки (Oddities) — кто бы мог подумать, что большая их часть окажется насекомыми? Они встречаются практически повсюду, но заметить их среди густой растительности непросто, а уж понять, что с ними делать после поимки, и подавно.

Что такое Диковинки?

Эти загадочные сущности, хоть и называются Диковинками, на деле представляют собой нечто вроде живых коллекционных предметов. Их можно найти в каждом уголке игрового мира. Например, в регионе Цинхэ (Qinghe) вам чаще всего будут попадаться различные насекомые, хотя иногда встречаются и необычные цветы или грибы.

В вашем Журнале эти предметы классифицируются как “Разумные Существа” (Sentient Beings). Важно знать, что количество Диковинок в каждой локации строго ограничено, и для полного прохождения и закрытия региона придется отыскать их все.

Сбор большинства Диковинок — это небольшая головоломка. Вот несколько примеров:

  • Генералы-Кинжалы (Dagger Generals) всегда прячутся под камнями. Чтобы их поймать, нужно прислушаться к звукам, определить местоположение и быстро схватить.
  • Красные Грибы (Red Mushrooms) выделяют красное облако тумана. Прежде чем взять гриб, нужно дотронуться до этого тумана, что часто превращает сбор в небольшой платформенный элемент.

Главное, что нужно запомнить: механика взаимодействия с каждым типом Диковинок всегда одинакова. Если вы нашли Красный Гриб с туманом, все остальные Красные Грибы будут собираться точно так же.

sun shining over wet ground in where winds meet.

Где искать Диковинки?

Диковинки буквально разбросаны по всему миру Where Winds Meet. Журнал покажет, сколько их осталось в каждой области, но, к сожалению, не укажет конкретные типы или точное местоположение.

Их нет на большой карте, но они отображаются на мини-карте в виде маленькой иконки, напоминающей бабочку. Учитывая, что игровые зоны не имеют четких видимых границ, поиск может превратиться в своего рода блуждание.

Talking to qi sheng in where winds meet.

Советы по поиску

  • Используйте Навык Великого Легковесия (Grand Lightness Skill): Этот прием позволяет быстро преодолевать большие расстояния. Активируйте его и постоянно сканируйте мини-карту во время движения. Как только заметите бабочку, спускайтесь.
  • Отмена Великого Легковесия: Если вам нужно быстро прервать полет и приземлиться, просто используйте “Мощное Падение” (Mighty Drop).
  • Высота имеет значение: Будьте осторожны, используя Навык Великого Легковесия слишком высоко над землей. Символы Диковинок могут просто не появиться на мини-карте. Для максимальной эффективности старайтесь держать себя ближе к поверхности.

Мелодии Покоя: куда девать Диковинки?

Итак, вы усердно собирали Диковинки. Но зачем они нужны? Вероятно, вы уже встречали персонажа, который проявляет к ним интерес. Его зовут Ци Шэн (Qi Sheng).

Найти Ци Шэна можно по пути к Храму Генерала (General’s Shrine), чуть севернее Камня Границы Странника (Wayfarer fast travel Boundary Stone) — это ближайшая точка быстрого перемещения. В разговоре с ним вы откроете новую систему под названием “Мелодии Покоя” (Melodies of Peace).

The music of kaiping melody in where winds meet.

Как работают Мелодии Покоя?

Мелодии Покоя — это, по сути, дерево прокачки вашего персонажа. С их помощью вы сможете разблокировать новые Навыки Великого Легковесия, например, “Шаг по стене” (Wallstride) для еще более быстрого перемещения, а также улучшать максимальные показатели Выносливости (Endurance) и Жизненной Силы (Vitality).

  1. Узлы прокачки: Система состоит из цепочки узлов, каждый из которых дарит награду после того, как вы сдадите определенное количество Диковинок.
  2. Любые Диковинки подойдут: Вам не нужно беспокоиться о типах Диковинок, которые вы сдаете. Система учитывает только их общее количество, а не конкретные виды.
  3. Последовательное открытие: Чтобы открыть следующий узел, сначала необходимо разблокировать тот, к которому он подключен. Это позволяет вам выбирать приоритетные ветки прокачки и возвращаться к менее важным узлам позже.

И еще одна важная деталь: в самом конце пути Мелодий Покоя вы найдете фрагмент колокола, необходимый для починки Колокола Укрощения Демонов (Bell of Demoncalm). Так что сбор этих маленьких “Разумных Существ” — это не просто коллекционирование, но и важная часть вашего приключения и развития.

Автор: Гайды

Last modified: 26.11.2025