Магические предметы в Dungeons & Dragons — это всегда отдельное приключение. Они способны кардинально изменить ход битвы, превратить скучную ролевую сцену в нечто незабываемое, а иногда даже создать целую новую сюжетную линию. При этом их сила и назначение могут быть абсолютно разными.
Важно помнить, что не все артефакты одинаково полезны, а некоторые даже приносят не только выгоду, но и ощутимые недостатки для невнимательных игроков. Тем не менее, даже обычные или необычные предметы низкого уровня могут стать ценным вложением.
Книга *Eberron: Forge of the Artificer*, конечно, не предложит вам аналогов легендарных реликвий, но зато там есть масса любопытных и весьма практичных штук, которые отлично впишутся в ваш инвентарь на средних этапах приключений.
Объяснение тир-листа

Kalashtar by Andrea De Dominicis
Несмотря на то, что в этой книге не найти предметов реже Необычного, многие из них дают быстрые и эффективные решения для конкретных ситуаций. Мы оценили эти магические безделушки по их полезности и уникальности. Чем выше предмет в нашем списке, тем больше он выручит вас в сложной ситуации, и тем сложнее его заменить какой-либо другой способностью или классовой фишкой.
S-Тир

Alchemist by John Grello
Это настоящие бриллианты из Эберрона, которые предлагают удобные варианты действий, дополнительный урон и даже защиту. Они просто делают жизнь приключенца лучше, элегантно решая проблемы, о которых вы, возможно, даже не подозревали.
| Предмет | Описание |
|---|---|
| Spell-Refueling Ring | Восстановить ячейку заклинаний, не прибегая к отдыху, — это дорогого стоит. Это простое кольцо позволяет сделать это бонусным действием. Хотя использовать его можно лишь раз в день и восстановить можно только ячейку третьего уровня или ниже, оно невероятно удобно. |
| Dazzling Weapon | Это оружие с бонусом +1 выделяется благодаря способности ослепить атакующего вас противника при провале спасброска Телосложения. Конечно, излучать яркий или тусклый свет тоже бывает полезно, но главное тут — дополнительный урон, плюс к попаданию и возможность ослепить оппонента. |
| Repulsion Shield | Этот щит делает все то же, что и обычный (дает +1 к КД), но вдобавок позволяет оттолкнуть нападающего реакцией. Это бесценно, когда нужно избежать атаки по возможности, спастись от окружения или выбраться из угла, куда вас загнал враг. |
| Mind Sharpener | Бесплатный автоматический успех на спасброске Телосложения для поддержания концентрации на заклинании — это звучит великолепно, и это действительно так. Несмотря на то что у предмета всего четыре заряда, он позволит вам сохранить концентрацию на самом важном заклинании, будь то лечение отряда или контроль над полем боя. |
A-Тир

A Tarkanan Marauder and Ruffian by Jordan Kerbow
Это отличные варианты среди обычных и необычных магических предметов, в которые определенно стоит вложиться. Бонусы, которые они дают, служат хорошим подспорьем во время прокачки вашей группы. Однако они не предлагают чего-то абсолютно нового, поэтому, хоть и круты, но не дотягивают до уровня “невероятных”.
| Предмет | Описание |
|---|---|
| Repeating Shot | Бонус +1 к броскам атаки и урона, которые вы совершаете этим магическим оружием, очень хорош. К тому же, оно не требует боеприпасов, создавая их магическим образом. Минус в том, что оно всегда должно быть дальнобойным, ограничивая варианты использования. |
| Boots of Winding Path | Телепортация на 15 футов бонусным действием — это блестяще. Однако есть нюанс: телепортироваться можно только в пространство, где вы уже побывали, что существенно ограничивает тактические возможности. Есть черты и расовые способности, дающие *Misty Step*, который зачастую оказывается чуть лучше, поэтому эти ботинки опускаются на уровень ниже. |
| Returning Weapon | Просто, но эффективно: бонус +1 к броскам атаки и урона означает, что вы будете бить сильнее и точнее, чем раньше. Не стоит недооценивать этот +1, ведь для необычного предмета он очень хорош, и одно очко может решить исход. Возможность магически возвращать брошенное оружие также открывает новые креативные подходы к использованию вашего арсенала. |
B-Тир

Magic Items In A Case by Leroy Steinmann
Это те самые обычные и необычные магические предметы, которые вы обычно находите в начале приключения. Они, как правило, больше подходят для ролевых отыгрышей или слишком ситуативны, чтобы в них серьезно вкладываться.
| Предмет | Описание |
|---|---|
| Manifold Tool | Предмет, который может стать любым инструментом по вашему желанию или нужде, хорош, когда вы застряли в подземелье или для ролевого отыгрыша. Владение любым инструментом также полезно. Но с практической точки зрения, почти всегда можно найти кого-то в группе с нужным навыком, дав ему возможность проявить себя. К тому же, некоторые классы предоставляют аналогичную способность. |
| Helm of Awareness | Преимущество на бросках Инициативы — это здорово, но эту способность легко получить другими способами или чертами. |