Прохождение Наследия Цзянху: Обетованный Свет в Where Winds Meet

В мире Where Winds Meet побочные задания зачастую превосходят даже основную сюжетную линию своей глубиной и проработкой, добавляя множество ярких красок в игровой мир. Среди них особенно выделяется «Наследие Цзянху: Обетованный Свет» – завершающий квест серии Legacy в Цинхэ. Будьте готовы к серьезному испытанию, ведь финальный босс этого задания входит в число самых сложных в игре.

Где найти Нефритовую подвеску Света Будды

The player placing the buddha's light jade in where winds meet.

В Горах Лунной Вуали, на вершине холма, возвышается Пик Ореола. Обычно игроки приходят сюда ради Курильницы, помогающей в поиске антиквариата Цинхэ. Однако, на самой верхушке башни скрыта еще одна функция. Добравшись до нее, что потребует некоторой сноровки в прыжках, вы обнаружите небольшую нишу. Внутри нее есть углубление. Взаимодействуйте с ним, и игра подскажет установить время на «час Ву» (примерно полдень по нашему времени).

После этого вам понадобится поместить сюда обе части Нефритовой подвески Света Будды. Если одной из частей у вас не окажется, игра даст лишь приблизительные указания по их местонахождению. Но не переживайте, мы расскажем, где именно их искать.

Важно: собирать эти части можно в любом порядке, и их вполне реально добыть еще до того, как вы впервые ступите на Пик Ореола.

Нефритовая подвеска Света Будды — Инь

Ye Wanshan and his horse on fire in Where Winds Meet.

Первой отправимся за Инь-частью Нефритовой подвески. Ее можно найти в Море Бодхи, расположенном на севере региона Цинхэ. Эта часть является неявной наградой за прохождение «Кампании Моря Бодхи» – она не отображается в списке наград, но выдается по завершении задания. Цель кампании заключается в поиске трех барабанов в окрестностях Моря Бодхи и игре на них, после чего вас перенесет в другую область, где предстоит схватка с Е Ваньшанем. Одержав победу, вы получите Нефритовую подвеску Света Будды — Инь.

Нефритовая подвеска Света Будды — Ян

The Buddha's Light Jade yang piece in where winds meet.

Вторую часть, Ян, вы получите как награду за «Кампанию Дворца Летописей», находящегося значительно южнее в Цинхэ. Как и в случае с Инь, эта награда не будет указана заранее. Сама кампания относительно прямолинейна: нужно пройти через Дворец Летописей до центрального здания. Хотя на пути встретится множество опасных врагов и пушек, их легко обойти, используя Навык Великой Легкости, чтобы быстро переместиться в центр. В конце концов, вам предстоит бой со Счастливой Семнадцатью. После победы над ней, Ян-часть Нефритовой подвески Света Будды можно забрать из пасти статуи дракона.

Установка Нефритовой подвески Света Будды

The top of the tower at halo peak in where winds meet.

Заполучив обе части, возвращайтесь на вершину Пика Ореола. Установите время на «час Ву» и поместите обе части Нефритовой подвески в углубление. Это запустит катсцену, в которой появится таинственная фигура и откроет дверь у основания Пика Ореола. Следуйте за ней внутрь, и вы увидите, как луч света пронизывает центр башни и уходит в дыру в полу. Смело прыгайте вниз, чтобы официально начать «Кампанию Пика Ореола» и «Наследие Цзянху: Обетованный Свет».

Не переживайте за падение – эта дыра ведет в новую область, так что никакой “Могучий Удар” для смягчения приземления не потребуется.

Как решить головоломки со светом

The solution to a light puzzle in where winds meet.

Приземлившись, вы сразу окажетесь в новой комнате со статуей, на которую падает свет, отражающийся от ее зеркала на стену. Ваша задача – направить этот луч света на запертую дверь и символ над ней, чтобы ее открыть. Статую нельзя повернуть напрямую, хотя ваш персонаж заметит наличие акупунктурных точек. Эта подсказка, хоть и полезная, легко может быть проигнорирована как часть общего лора. На самом деле, здесь нужно использовать Мистический Навык: Касание Меридианов. С его помощью вы сможете вращать статую по часовой и против часовой стрелки в любом нужном направлении.

  • Первая головоломка: Просто поверните статую так, чтобы она смотрела на дверь.
  • Вторая головоломка: В следующей комнате вас ждет несколько статуй. Здесь тоже все достаточно просто: хоть и есть много вариантов, только одна расстановка работает.
  • Третья головоломка: Это финальная и самая запутанная головоломка со светом. Луч падает прямо на центральную статую. Направьте эту статую на север, затем следующую – на запад, затем еще одну – на юг, а потом эту – на восток. Это заставит луч попасть на последнюю статую. Просто поверните ее на юг, чтобы свет ударил в символ над статуей на стене, открывая дальнейший путь.

Битва с Механическими Марионетками

A prompt telling the player to deflect the puppets in where winds meet.

Пробежав немного по туннелю, вы окажетесь в ловушке – пол под ногами обвалится, и вы будете окружены Механическими Марионетками. Игра предупредит, что обычные атаки против них бесполезны и их нужно отражать.

На самом деле, обычные атаки наносят им урон, но настолько мизерный, что это практически бесполезно. Отражение же наносит куколкам огромный урон. Они часто атакуют сериями, что позволяет быстро их уничтожать, но и попасть под оглушение очень легко, если пропустить хоть один парирование. К счастью, таких комнат всего две, так что долго терпеть этих неприятных противников не придется.

Сражение с Тянь Ином

Навигация по ущелью

Вернувшись в главный зал, вы обнаружите огромную пещеру, по которой нужно спуститься вниз. Хотя ваша цель — достичь дна, прямое падение приведет к гибели. Вместо этого, придется медленно и осторожно спускаться, следуя по извилистому пути. Аккуратно перепрыгивайте между деревянными платформами и скальными выступами. Вам также встретятся канаты, по которым нужно будет пройти. Двойные прыжки и спринт здесь недоступны, поэтому двигайтесь предельно точно. Канаты немного «прилипчивы», так что вы будете в безопасности, если приземлитесь достаточно близко к ним. Когда вы спуститесь достаточно низко, части комнаты начнут обваливаться, и вам придется бежать. Этот сегмент в основном скриптовый, но если упадете, придется начинать заново. Завершив его, вы, наконец, сможете спрыгнуть на самое дно.

Битва с Тянь Ином

Здесь вы обнаружите Могилу Героя и множество указателей помощи – явный сигнал, что впереди серьезный противник. Прямо перед вами стоит Тянь Ин. Это один из сложнейших боссов во всей игре. Не только из-за его чудовищного урона, но и потому, что у него целых три фазы.

И если вы потерпите неудачу на любой из них, придется начинать все сначала.

В каждой фазе Тянь Ин не просто становится сильнее, но и полностью меняет свой набор движений.

  • В первой фазе он сражается почти исключительно своим посохом, лишь изредка нанося удары кулаками. Эта фаза относительно управляема, и любую его атаку можно отразить. Следите за появлением подсказки кнопки, позволяющей свободно использовать Касание Меридианов, чтобы прервать одно из его движений.
  • Во второй фазе Тянь Ин обрушивает на вас шквал быстрых комбо из ударов кулаками и даже может призывать статуи позади себя для атаки. Все эти атаки можно отразить, однако очень легко пропустить одну и попасть под остаток серии, получив при этом колоссальный урон.
  • В третьей и финальной фазе Тянь Ин сражается кинжалом и постоянно исчезает, а затем появляется вновь. Здесь основной способ нанести урон – это отражать его атаки и пробивать его Ци. Он также будет призывать клонов. Не тратьте время на их атаки. Вместо этого, отражайте атаки настоящего Тянь Ина, когда он появляется – каждое успешное отражение заставляет одного клона исчезнуть.

Как только босс будет повержен, вам останется лишь выплыть из пещеры, чтобы забрать свои заслуженные награды, включая Мистическое Искусство: Рывок Якши.

Автор: Гайды

Last modified: 03.12.2025