В Two Point Museum, когда вы занимаетесь созданием своего процветающего Зоомузея, помимо поиска экспонатов в экспедициях и их усыновления за очки Святилища, очень важно научиться разводить собственных животных. Это значительно выгоднее, чем постоянно пополнять коллекцию извне.
Когда открывается возможность разведения?
Не ждите, что сможете сразу же заняться размножением в DLC Zooseum. Эта механика станет доступна только после того, как ваш музей достигнет определенного уровня, и даже тогда потребуются дополнительные условия.

Чтобы начать плодить зверюшек, необходимо дослужиться до 4-го уровня класса Куратора. Только тогда откроются соответствующие цели и появятся нужные предметы, связанные с разведением.
Если вы уже успели пробежать основную кампанию Two Point, то до этого уровня доберетесь довольно быстро. Но если вы новичок и играете с нуля, будьте готовы попрыгать по разным музеям, выполняя задания, пока ваш уровень не достигнет заветной отметки.
Как правильно разводить животных
Итак, вы готовы к пополнению? Отлично! Но для успешного разведения ваших подопечных потребуется несколько ключевых компонентов.

Вот что вам понадобится:
| Два представителя одного вида разных полов | В большинстве случаев это базовое требование. Однако некоторые животные могут размножаться и в одиночку, не требуя партнера. Если у вас уже есть экспонат, всегда можно усыновить ему пару противоположного пола, чтобы запустить процесс. |
|---|---|
| Достаточно места в вольере | Чтобы поселить новорожденного, в вольере должно быть свободное место. Например, если вид животного занимает одну ячейку пространства, то для двух родителей и одного детеныша вам потребуется вольер вместимостью минимум на три ячейки. |
| Ясли для детенышей (Baby Hutch) | Этот важный элемент добавляется по-разному. В вольерах-ареалах (Habitats) его можно установить через меню редактирования комнаты в разделе “Коммунальные услуги музея” (Museum Utilities). Для террариумов (Terrariums) ясли придется сначала скрафтить на Рабочей станции (Workstation), а затем установить как “перк”. |
И самое главное: животные будут размножаться только в том случае, если их уровень Счастья (Happiness) находится на максимуме. Убедитесь, что все их потребности удовлетворены, а “Бонусы шума” (Buzz Bonuses) выполнены.
Примечательно, что ваши питомцы могут заводить потомство, даже если делят вольер с другими видами. Так что не бойтесь экспериментировать с соседями!
Черты животных, влияющие на разведение
У животных есть различные черты характера, которые могут как помочь, так и помешать успешному разведению. Некоторые из них также влияют на родительские качества после появления малыша.

| Любовник (Amorous) | Увеличивает шансы на разведение с партнером. Идеально для быстрого прироста популяции! |
|---|---|
| Апатичный (Apathetic) | Снижает шансы на размножение с партнером. Не самый лучший кандидат для селекции. |
| Наседка (Mother Hen) | Немного повышает здоровье потомства в том же вольере. Заботливый родитель! |
| Токсичный Родитель (Toxic Parent) | Немного снижает здоровье потомства в том же вольере. Таких лучше держать подальше от детенышей. |
Кстати, все животные, рожденные непосредственно в вашем музее, получат особую черту “Избранный Экземпляр” (Select Specimen), что делает их значительно ценнее обычных. Приятный бонус!
Животные, которым не нужен партнер для размножения
Есть в Zooseum и такие уникумы, которым не требуется пара для продолжения рода. Вот список этих особенных созданий:
- Кабинетная улитка (Cabin Snail)
- Камень-Питомец (Pet Rock)
- Серебряноспинный монозверь (Silverback Monobeast)
Все эти животные обитают в террариумах и, благодаря отсутствию гендерных требований, способны размножаться самостоятельно. Удобно, не правда ли?
Last modified: 03.12.2025