Как получить корабль в Octopath Traveler 0: Бесплатный гайд

В мире Octopath Traveler 0, как и в своей предшественнице, Octopath Traveler 2, возможность обзавестись собственным кораблём — это не просто прихоть, а ключ к расширенным исследованиям. Чем раньше вы решитесь на этот шаг, тем быстрее сможете покорить бескрайние морские просторы. К счастью, этот гайд покажет вам, как получить своё судно совершенно бесплатно!

Как начать квест на корабль

Прежде чем вы сможете поднять паруса, необходимо выполнить несколько важных сюжетных этапов. Вам предстоит завершить первые три арки, которые следуют за прологом:

  • Мастер Богатства
  • Мастер Власти
  • Мастер Славы

Как только эти главы будут пройдены, сюжет перейдёт в следующую фазу, которая первое время будет носить название “Финал: Запечатанные кольца”. После того, как вы выполните несколько заданий в рамках этой фазы и вернёте себе контроль над мировой картой (после посещения острова с Сазантосом), пора возвращаться в Рипплтайд. Направляйтесь прямиком к докам и отыщите там НПС по имени Марджим. Кажется, это место станет для вас родным на какое-то время.

Marjim offers his boat in Octopath Traveler 0.

Дружим с мастерами и избегаем грабительских цен

Используйте действие пути “Расспросить” на Марджима. Запустится сюжетная сцена, после которой вам предложат вариант: либо выложить целых 80 000 листьев, чтобы “ускорить” процесс (по аналогии с Octopath Traveler 2, где тоже требовались денежные вливания), либо найти альтернативное решение. Естественно, выбирать стоит второй вариант – зачем тратиться, если можно всё сделать бесплатно?

Ваша задача – найти искусного корабела, который сможет починить лодку Марджима безвозмездно. Отправляйтесь в город Эмбергロウ. Там, недалеко от входа, поднявшись по небольшой лестнице, вы найдёте нужного вам персонажа. Наймите его (используя соответствующее действие пути).

Skilled Shipwright is aghast that the Queen Orsa requires repairs in Octopath Traveler 0.

Совет: Если проверка навыков кажется сложной, помните, что всегда можно вернуться позже, прокачав нужные характеристики (Богатство, Власть или Славу). Однако, как правило, этот конкретный чек не вызывает особых проблем.

После того как искусный корабел присоединится к вам, возвращайтесь к Марджиму в Рипплтайд. Посмотрите новую катсцену. Возможно, потребуется снова использовать действие пути “Расспросить” на Марджима, но это уже детали. В любом случае, после этого поговорите с отмеченным НПС, который находится неподалёку, всё ещё на доке.

Воссоединение влюблённых

Теперь, когда вы знаете, что нужно делать дальше, отправляйтесь в Крэгспир. Там, почти “на вершине” города, вы обнаружите потерянную любовь Марджима – Кьяру. Наймите её, станьте свидетелем ещё одной трогательной сцены, и после того, как все сюжетные линии закроются, пригласите Марджима и Кьяру в Вишвейл. Они станут отличным дополнением к вашей постоянно растущей команде!

Chiara is not having Marjim's nonsense in Octopath Traveler 0.

Но самое главное — теперь “Королева Орса” ваша! Можете делать с ней всё, что душе угодно, и если угодно, начните с исследования Среднеморья. Там полно сокровищ, как в виде мелких волн, так и внутри плавающих сундуков. Также вас ждут несколько островов, которые обязательно понадобятся для выполнения других квестов, если вы стремитесь к 100% прохождению Octopath Traveler 0. Почему бы не отметить их на карте прямо сейчас?

А если вы чувствуете себя достаточно смелым (или просто перекачаны), то за Среднеморьем вас ждёт Внешнее море, готовое открыть свои тайны, когда вы будете готовы исследовать оставшиеся водные просторы Орстерры!

Автор: Гайды

Last modified: 06.12.2025