Второе пополнение в зомби-картах для Call of Duty: Black Ops 7 переносит нас на обсерваторию Либерти-Фоллс, парящую на гигантском черепе в кольцах Сатурна. И, конечно, такая локация просто обязана иметь подобающее ей Чудо-оружие, выполненное в духе классической научной фантастики. Речь идёт об LGM-1, и, как всегда, это чудо техники гарантированно окажется в ваших руках после выполнения небольшого, но увлекательного квеста.
Внутри дула LGM-1 притаился тот самый “Маленький Зелёный Негодник” (Little Green Menace), который при каждом выстреле посылает миниатюрные НЛО прямо во врагов. Это оружие с потрясающим ретрофутуристическим дизайном идеально вписывается в ряд легендарных пушек вроде Ray Gun или Face Melter. Чтобы заполучить его, предстоит немного потанцевать с бубном и новым мини-боссом в стиле Джорджа Ромеро – О.С.К.А.Р. Процесс чуть сложнее, чем с Некрофлюидным Рукавом, но хотя бы обойдёмся без алгебры.
Собираем детали: Проводка, Осколки, Аккумулятор и Обломок НЛО
Для начала приключения необходимо собрать несколько ключевых компонентов, разбросанных по карте. Крайне рекомендуется заняться этим как можно раньше, поскольку последующие этапы потребуют ожидания возрождения О.С.К.А.Р., что может затянуть вас в неоправданно высокие раунды.

Искажённая Проводка (Aberrant Wiring)
Найдите и расстреляйте мерцающий фонарный столб, чтобы получить Искажённую Проводку. Важно помнить, что расположение этого фонарного столба каждый раз генерируется случайным образом.
Осколки Абсолютного Ноля (Absolute Zero Fragments)
Вам предстоит выстрелить по трём Эфирным Кристаллам, используя боеприпасы с модификацией “Ледяная Заморозка” (Cryo Freeze). После этого все Осколки Абсолютного Ноля будут ваши.
Автомобильный Аккумулятор (Car Battery)
Вернитесь на Место Крушения (Crash Site), когда у вас уже будет оружие, прокачанное через Pack-a-Punch. Выстрелите по рычагу переключения передач внутри старой “Тэсси” (Ol’ Tessie). Аккумулятор вывалится из открывшегося капота.
Обломок Разбившегося НЛО (Crashed UFO Part)
Чтобы получить эту деталь, просто уничтожьте один из дронов, кружащих вокруг О.С.К.А.Р. После его падения вы сможете подобрать Обломок.
![]()
Нейтрализуем О.С.К.А.Р. в Люминариуме

Важное примечание: Хотя последующие шаги можно выполнять в произвольном порядке, мы настоятельно рекомендуем придерживаться предложенного маршрута, который считается наиболее оптимальным.
Заманите О.С.К.А.Р. в Люминариум, что находится рядом с точкой усиления Jugger-Nog. Затем подойдите к ловушке в центре комнаты и активируйте её, установив Автомобильный Аккумулятор. Оставайтесь в комнате, пока ловушка не отработает. О.С.К.А.Р. после этого исчезнет, оставив после себя Блестящую Безделушку (Shiny Trinket). Эта безделушка занимает слот тактического снаряжения, но будет крайне полезна на следующем этапе.
Нейтрализуем О.С.К.А.Р. в Музее Бесконечности

Дождитесь, пока О.С.К.А.Р. возродится (обычно это занимает примерно 2-3 раунда), и снова приведите его в Музей Бесконечности (Museum Infinitum), который расположен возле Speed Cola.
Взаимодействуйте с панелью управления ракеты, чтобы запустить последовательность её старта. Убедитесь, что О.С.К.А.Р. находится позади ракеты (используйте Блестящую Безделушку, чтобы приманить его, если нужно). Если всё сделано правильно, он снова исчезнет.
Стреляем по парящим клапанам

Пока О.С.К.А.Р. снова находится на перезарядке, отправляйтесь в Купол Обсерватории (Observatory Dome). Ищите там клапаны, из которых идёт пар. При приближении к ним вы услышите характерный звук.
Вот возможные места их появления:
- Два клапана расположены ниже автомата Pack-a-Punch.
- Ещё два — над пианино на верхнем балконе.
- Один находится над консолью на западной стороне.
- Один — на юго-западной колонне.
- Один — на юго-восточной стене.
- Один — в северо-восточном углу.
- И ещё один — в комнате с порталом.
Выстрелите по первому парящему клапану, чтобы запустить временную последовательность. Этот клапан всегда выбирается случайным образом. Затем быстро найдите следующий, выстрелите по нему и повторяйте, пока телескоп в центре купола не придёт в движение. Если вы провалите последовательность, придётся ждать ещё один раунд, пока клапаны не сбросятся.
Нейтрализуем О.С.К.А.Р. в Куполе Обсерватории
Как только О.С.К.А.Р. снова появится, приведите его в Купол Обсерватории и взаимодействуйте с пианино, расположенным напротив Pack-a-Punch. Вы автоматически переключитесь на вид через телескоп. Просто наведите прицел на солнце, и мощный жёлтый лазер выстрелит прямо в центр комнаты.
Важный момент: во время этого сегмента вы будете полностью защищены от зомби и О.С.К.А.Р.
Теперь ваша задача — заманить О.С.К.А.Р. под этот лазер. Когда он попадёт в луч, то выйдет из строя и, наконец, выронит LGM-1. Вуаля! Теперь у вас есть новенькое Чудо-оружие, чтобы устроить инопланетный хаос!
Last modified: 06.12.2025