Квест “Нечестивое пророчество” — это седьмая “Забытая глава” в регионе Кайфэн, что в Where Winds Meet. Согласно слухам, в Храме Воинских Искусств, что в Кайфэне, хранится тайный арсенал. Ваша задача — разузнать все подробности и встретиться с таинственным Художником. Приготовьтесь к серьезному испытанию: эта глава не только проверит ваши боевые навыки, но и заставит ловко уворачиваться от ловушек.
Как начать квест “Нечестивое пророчество”
Чтобы запустить “Нечестивое пророчество”, отправляйтесь в Храм Воинских Искусств, расположенный на юго-западе Кайфэна. Там вам нужно найти и поговорить с таинственным Художником. С него-то все и начнется.

Полное прохождение: “Нечестивое пророчество”
После разговора с Художником сразу же направляйтесь на верхний уровень храма. Внутрь вы сможете попасть через окно. Внутри вас снова встретит Художник. Поговорите с ним, а затем приступайте к поиску улик, указывающих на Бога Убийств — Бай Ци. Подсказка гласит: “Никогда не видеть дневного света”. Для продвижения вперед вам потребуется поджечь три потухшие жаровни, свисающие с потолка в центре зала, используя огненные стрелы.

Снова перекиньтесь парой слов с Художником. Теперь встаньте на платформу, где должна была находиться статуя, и используйте эмоцию “Нечестивое пророчество”, чтобы активировать лифт, который спустит вас вниз. Двигайтесь по коридору, но будьте начеку – справа вас ждет засада.
Продолжайте двигаться вперед, устраняя врагов на своем пути, пока не окажетесь в комнате с колоколом и запертой дверью. Выстрелите стрелой в колокол, чтобы он зазвенел, а затем примените способность “Прикосновение Меридианов” к дверному замку, чтобы взломать его и открыть проход.

В этой комнате активируйте Пограничный Камень, а затем переходите в следующую. Здесь вас ждет бой с тремя противниками. После победы сможете исследовать левую и правую комнаты. В каждом проходе спрятаны по три вида оружия, которые необходимо собрать, чтобы открыть дверь к основному арсеналу.
Левая сторона
В первой комнате разберитесь с двумя врагами, а затем двигайтесь в коридор, стены которого усеяны шипастыми ловушками. Используйте навык лука “Безмятежные Воды”, чтобы замедлить время, и пробегайте мимо ловушек, используя промежутки между ними для восстановления выносливости.

В конце коридора дерните рычаг, чтобы отключить ловушки. Это приведет к появлению двух врагов дальнего боя — одолейте их. Затем выстрелите стрелой в колокол, висящий на потолке, и используйте “Прикосновение Меридианов”, чтобы сломать замок на двери, совсем как раньше.
В следующей комнате вы заберете первое из трех видов оружия – копьё “Крылопад”. Откройте дверь и продолжайте путь по коридору, пока не попадете в большой зал с шипами на полу. Посмотрите налево – там будет место, куда можно “Шагнуть по Облакам”. Используйте эту способность, чтобы продвигаться вдоль левой стороны комнаты.

Так вы попадете в комнату со вторым оружием — копьём “Неистовство”. Отсюда вас ждет еще один коридор, кишащий шипами. Прежде чем начать движение, внимательно посмотрите налево вдоль коридора — там есть небольшая ниша. Бегите туда, когда шипы уберутся, а затем откройте сундук на платформе.
В комнате ниже будут два врага, но вам не обязательно туда идти для продвижения по квесту. Однако эту комнату можно использовать как своего рода чекпоинт, прежде чем продолжить движение по коридору с ловушками. У второго набора шипов используйте углубление в полу, чтобы избежать их, и продолжайте движение вперед. Снова позвоните в колокол и сломайте замок, чтобы открыть дверь. За ней вас ждет третье оружие — “Серебряное Копье Дисциплины”.
Правая сторона
Устраните врага, затем спуститесь по лестнице. В комнате с шипами проскользните под первым набором, присев, а затем используйте “Безмятежные Воды”, чтобы замедлить время и пробежать через второй набор. Дерните рычаг в конце, чтобы остановить ловушки. Звоните в колокол и ломайте замок, чтобы открыть дверь.

В следующей комнате победите врага со щитом, затем заберите Меч “Суверен”. Продолжайте движение, пока не доберетесь до большого зала с шипами, покрывающими пол. Посмотрите направо – там вы найдете платформу, куда можно “Шагнуть по Облакам”; повторяйте это действие, пока не достигнете вершины.
Продолжайте идти, пока не доберетесь до комнаты с Мечом “Триумф”; возьмите его, а затем пройдите за витриной к очередному набору шипастых ловушек. Всего здесь семь ловушек, причем каждая вторая опускается только наполовину. Оставайтесь в приседе и продвигайтесь вперед, останавливаясь у “полуловушек”, чтобы дождаться, пока следующая поднимется обратно. В конце этого коридора звоните в колокол и ломайте замок, чтобы открыть комнату, в которой хранится “Длинный Меч Черного Облака”. Заберите его, затем откройте дверь за подставкой. Остерегайтесь очередной засады!
В следующей комнате вы найдете сундук, а затем сразу же слева — двух врагов дальнего боя. После победы над ними вы снова окажетесь в главном зале.
Совет: Прежде чем спуститься вниз, не забудьте обыскать два сундука, расположенные на стропилах над главным залом. Используйте лестницы и строительные леса, чтобы добраться до них.
Главный арсенал
Вернувшись в главный зал, осмотрите доспехи слева. Верните оба его оружия на место, чтобы открыть дверь. Двигайтесь по коридору, пока не доберетесь до еще одной комнаты с шипами на полу. Используйте “Шаг по Облакам”, чтобы пройти, как и раньше. На этот раз шипы начнут подниматься, как только вы двинетесь, но у вас будет достаточно времени, чтобы добраться до вершины.

Переходите в следующую комнату и попытайтесь забрать сокровище. Появятся Ши Чжэнь и несколько стражников; одолейте их, после чего сможете забрать свою награду. Выходите через задний туннель.
На пути вниз вас ждет несколько сундуков, так что двигайтесь осторожно, если хотите избежать лишних подъемов по лестницам. Наконец, выйдите из пещеры, и вы окажетесь у Пруда Нефритового Зеркала, а квест будет завершен.
Примечание: Если вы поговорите с таинственным Художником здесь, то сможете также начать странствующую историю “Тихие Воды Глубоко Текут”.
Last modified: 12.12.2025