Предыстории для персонажей-вампиров
Для тех, кто хочет начать приключение с уже готовым багажом «вампирского» прошлого, дополнение предлагает несколько отличных вариантов бэкграунда. Это избавляет от необходимости обыгрывать случайный укус посреди кампании и позволяет сразу интегрировать героя в мрачную атмосферу. Эти предыстории полностью совместимы с обновленным «Книгой игрока» (Player’s Handbook 2024) и предоставляют все необходимые инструменты для старта.

| Предыстория | Описание |
|---|---|
| Кутила (Carouser) | Этот вариант не зациклен исключительно на нежити, но подразумевает жизнь в крупном мегаполисе, где контакты с кровопийцами — обычное дело. Персонаж мастерски владеет навыками Обмана и Убеждения, что помогает выживать в светском обществе. |
| Служитель вампира (Vampire Devotee) | Герой долгое время был «живым сосудом», добровольно или под чарами отдавая свою кровь господам. Теперь пребывание в логове закончено, и персонаж выходит в мир с навыками Скрытности и Убеждения. |
| Выживший (Vampire Survivor) | Персонаж пережил нападение вампиров, но не обратился. Этот опыт сделал его бдительным стражем, разбирающимся в Религии и Проницательности. В качестве бонуса дается черта «Охотник на вампиров». |
Особенности дампиров

Хотя правила по созданию дампиров уже встречались в «Путеводителе Ван Рихтена по Равенлофту», версия из Astarion’s Book of Hungers адаптирована под актуальные правила 2024 года. Помимо классических умений вроде «Паучьего лазания» или «Вампирского укуса», игрокам доступны новые механики:
- Истощение (Drain): Возможность восстанавливать очки здоровья в объеме, равном нанесенному колющему урону.
- След посмертия (Trace of Undeath): Персонаж получает сопротивление к урону некроэнергией.
- Усиление (Strengthen): Нанесение колющего урона позволяет на одну минуту получить бонус к броскам атаки или проверкам характеристик.
Новые черты персонажа (Feats)

В «Книге голода Астариона» представлено 16 новых черт, включая три эпических дара. Они разделены по категориям и позволяют тонко настроить билд как самого вампира, так и того, кто на них охотится.
Начальные черты (Origin Feats)

Эти способности выбираются на этапе создания героя и напрямую зависят от выбранного прошлого.
| Черта | Эффект |
|---|---|
| Неутомимый гуляка (Tireless Reveler) | Если союзник в радиусе 60 футов использует Вдохновение, персонаж также получает его, если оно не было получено ранее. |
| Охотник на вампиров (Vampire Hunter) | Помогает снижать получаемый некротический урон и дает преимущество при попытках вырваться из немагического захвата. |
| Игрушка вампира (Vampire’s Plaything) | Позволяет хозяину-вампиру (если он на том же плане бытия) общаться телепатически и смотреть глазами героя. Дает возможность использовать Рывок или Отход бонусным действием. |
Общие черты (General Feats)

Эти опции доступны при повышении уровней и идеально дополняют «кровавую» тематику персонажа.
| Черта | Описание |
|---|---|
| Жажда крови (Bloodlust) | Позволяет лечиться при попадании по раненому противнику (Bloodied), используя кости хитов. |
| Бомбардир (Bomber) | Разрешает метать флаконы и предметы в существ действием Атаки без штрафов за дальнюю дистанцию. |
| Удушливый туман (Cloying Mists) | Заклинание Fog Cloud всегда готово и кастуется без ячейки. Скорость врагов внутри тумана снижается. |
| Сладкая боль (Delicious Pain) | Реакция на получение физического урона, дающая сопротивление к этому типу повреждений. |
| Несущий свет (Light Bringer) | Дает заговор Light и позволяет лечиться бонусным действием, находясь в области его свечения. |
| Укус любви (Love Bites) | После успешной ближней атаки можно попытаться Очаровать цель бонусным действием. |
| Гниение (Putrefy) | При нанесении некротического урона есть шанс отравить врага до его следующего хода. |
| Укоризненный взор (Rebuke) | Нанесение урона излучением может сбить с ног существо размером до Огромного. |
| Прикосновение вампира (Vampire Touched) | Постоянный доступ к Spider Climb и одному заклинанию Очарования или Иллюзии на выбор. |
| Коварное обаяние (Treacherous Allure) | Бесплатное использование Charm Person и преимущество против уже очарованных целей. |
Эпические дары (Epic Boon Feats)

Для героев 19 уровня и выше предусмотрены по-настоящему мощные способности, превращающие их либо в величайших детей ночи, либо в неостановимых истребителей нежити.
| Эпический дар | Свойства |
|---|---|
| Дар пылающей зари (Boon of Blazing Dawn) | Полный иммунитет к урону излучением. Весь урон оружием можно превратить в излучение, при этом герой сам начинает светиться. |
| Дар крадущихся теней (Boon of Looming Shadows) | Уклонение бонусным действием и увеличение дистанции атак ближнего боя на 10 футов. |
| Дар туманного шага (Boon of Misty Step) | При падении здоровья до 0 герой остается с 1 HP и автоматически переходит в форму Gaseous Form (только на себя). |