Выбор основного архетипа в Ashes of Creation — это фундамент, на котором строится вся дальнейшая игра. Именно эта база определяет стиль боя и доступные активные навыки. Позже, по мере прокачки, появится возможность добавить вторичный архетип, что в итоге сформирует один из 64 уникальных классов. Важно понимать, что первичный выбор остается с персонажем навсегда, в то время как дополнительную специализацию можно будет сменить.

На старте игрокам доступно восемь базовых ролей:
- Бард (Bard)
- Клирик (Cleric)
- Боец (Fighter)
- Маг (Mage)
- Рейнджер (Ranger)
- Разбойник (Rogue)
- Призыватель (Summoner)
- Танк (Tank)
При достижении 25 уровня открывается доступ к комбинированию классов. Если итоговый результат не оправдает ожиданий, вторичный архетип разрешается заменить. Данный тир-лист сфокусирован на PvE-аспекте игры, так как именно с освоения мира начинается путь любого героя в Ashes of Creation.
Рейтинг архетипов по эффективности
- S-тир: Универсальные и максимально эффективные классы, подходящие для любых ситуаций.
- A-тир: Сильные архетипы с незначительными нюансами, которые не позволяют им занять лидирующую позицию.
- B-тир: Крепкие середняки. В руках опытного игрока могут показывать отличные результаты.
- C-тир: Специфические роли, которые раскрываются только на высоких уровнях или при очень специфических условиях.
S-тир: Лидеры прогрессии
| Архетип | Особенности | Тир |
|---|---|---|
![]() Bard |
Гибкость, мощные баффы для группы и ускоренная прокачка. Настоящий мастер на все руки. | S Tier |
![]() Fighter |
Колоссальный урон и встроенный вампиризм на поздних этапах. Идеален для агрессивного ближнего боя. | S Tier |
Бард
Это классический саппорт, чья задача — поддерживать союзников баффами, восстанавливать ману и ослаблять противников. В связке с Клириком Бард делает группу практически неуязвимой. Однако не стоит думать, что он бесполезен в одиночку: навыки контроля толпы и возможности самолечения позволяют Барду уверенно чувствовать себя и в соло-фарме.
Боец
Чистокровный ддшник, который расцветает в самой гуще сражения. Его стихия — контактный бой и нанесение быстрого, разрушительного урона. Несмотря на возможные трудности с мобильными или летающими врагами, правильное позиционирование и знание таймингов превращают Бойца в неостановимую машину для убийства.
A-тир: Сильные альтернативы
| Архетип | Особенности | Тир |
|---|---|---|
![]() Cleric |
Незаменимый лекарь с достойным уроном. Ключевое звено в любой команде. | A Tier |
![]() Summoner |
Адаптивность за счет питомцев. Прекрасный выбор для соло-игроков, любящих тактику. | A Tier |
Клирик
Сердце любой группы. Клирик не только эффективно лечит, но и способен за постоять за себя, обладая неплохими атакующими заклинаниями и способностями к уклонению. Хотя его потенциал лучше всего раскрывается в пати, возможность самоисцеления делает его выживаемость крайне высокой даже при игре в одиночку.
Призыватель
Этот архетип полагается на своих магических спутников, которые могут танковать, лечить или наносить урон. Геймплей за Призывателя напоминает управление оркестром: нужно точно знать, какого «инструмента» (питомца) не хватает в конкретный момент боя. Роль требует тактического мышления и хладнокровия.
B-тир: Надежные варианты
| Архетип | Особенности | Тир |
|---|---|---|
![]() Mage |
Мощный дистанционный урон и полезные магические щиты. Полезен для контроля толпы. | B Tier |
![]() Rogue |
Мобильность и скрытность. Хороший выбор для новичков, предпочитающих играть осторожно. | B Tier |
Маг
Классическая «стеклянная пушка». Выдает огромные цифры урона на расстоянии, но очень уязвим, если враг подошел вплотную. Магические щиты помогают продержаться некоторое время, но лучше всего Маг чувствует себя за спиной Танка. Архетип прост в освоении для новичков, если те понимают важность ротации заклинаний.
Разбойник
Мастер засад и внезапных атак. Его сила — в мобильности и возможности быстро выйти из боя. Разбойник может как наносить критический урон, так и заниматься разведкой для своей команды, избегая ненужных стычек с помощью невидимости.
C-тир: Специализированные классы
| Архетип | Особенности | Тир |
|---|---|---|
![]() Tank |
Живучесть на грани фантастики, но низкая скорость и урон. Фундамент любой группы. | C Tier |
![]() Ranger |
Высокая скорость и дальний бой. Требует отличного понимания дистанции и хорошего снаряжения. | C Tier |
Танк
Главный защитник команды, способный впитывать тонны урона. Для новичков это прощающий ошибки класс, так как высокая броня позволяет выживать там, где другие бы погибли. В соло-игре Танк медлителен, но при правильном выборе вторичного архетипа на урон или лечение он может стать практически неубиваемым.
Рейнджер
Герой дальнего боя, который эффективен против одиночных целей, но пасует перед толпой. Успех игры за Рейнджера напрямую зависит от уровня персонажа, качества лука и умения игрока держать дистанцию. В опытных руках этот класс становится опасным снайпером, способным устранять приоритетные цели до того, как они до него доберутся.
Вторичные архетипы и комбинации
Возможность выбрать вторую специализацию появляется на 25 уровне. На текущем этапе тестирования (Alpha 2) выбор ограничен, но в финальной версии игры игроков ждут 64 полноценных класса. Чтобы сменить вторичную роль, придется отправиться в поселение и выполнить специальный квест у NPC.
Таблица всех доступных комбинаций классов
| Основной \ Вторичный | Fighter | Tank | Rogue | Ranger | Mage | Summoner | Cleric | Bard |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fighter | Weapon Master | Dreadnought | Shadowblade | Hunter | Spellsword | Bladecaller | Highsword | Bladedancer |
| Tank | Knight | Guardian | Nightshield | Warden | Spellshield | Keeper | Paladin | Argent |
| Rogue | Duelist | Shadow Guardian | Assassin | Predator | Nightspell | Shadow Lord | Cultist | Charlatan |
| Ranger | Strider | Sentinel | Scout | Hawkeye | Scion | Falconer | Soulbow | Bowsinger |
| Mage | Battle Mage | Spellstone | Shadow Caster | Spell Hunter | Archwizard | Warlock | Acolyte | Sorcerer |
| Summoner | Wild Blade | Brood Warden | Shadowmancer | Beast Master | Spellmancer | Conjurer | Necromancer | Enchanter |
| Cleric | Templar | Apostle | Shadow Disciple | Protector | Oracle | Shaman | High Priest | Scryer |
| Bard | Tellsword | Siren | Trickster | Song Warden | Magician | Song Caller | Soul Weaver | Minstrel |







