В огромном мире Divinity: Original Sin 2 перед игроками всегда встает непростой выбор: окунуться в приключение с одним из шести уникальных сюжетных персонажей или создать своего собственного героя с нуля. Каждый вариант предлагает совершенно разный опыт, влияющий на погружение в историю и реиграбельность. Давайте разбираться, что к чему.
Origin-персонажи и герои с нуля: в чем разница?
Представьте, что перед вами две двери. Одна ведет в заранее написанную, кинематографичную историю, а вторая — в бескрайнее поле для вашей фантазии. Вот примерно так и обстоят дела с выбором протагониста в Divinity: Original Sin 2.

Сюжетные персонажи (Origin Characters)
Origin-персонажи — это готовые герои с богатой предысторией, ярко выраженным характером и целой пачкой личных квестов. Если вы выбираете одного из них в качестве основного протагониста, то проживаете его судьбу изнутри. Это открывает доступ к уникальным диалоговым опциям, особым взаимодействиям с NPC и эксклюзивным сюжетным линиям, тесно связанным с прошлым этого героя.
Кастомные герои (Custom Characters)
Кастомные персонажи, напротив, — это чистый лист. Вы создаете их с нуля, выбирая расу, пол, внешность и стартовые теги, которые лишь намекают на их прошлое. У таких героев нет собственных личных заданий. Зато они могут нанимать Origin-персонажей в свою группу и наблюдать за развитием их историй со стороны, выступая в роли молчаливого (или не очень) наблюдателя.
Ключевое отличие
Главное различие сводится к выбору между глубиной заранее написанного повествования и безграничной свободой отыгрыша. Origin-персонажи предлагают проработанную историю с уже заданными чертами характера и мотивациями, тогда как кастомные герои дают вам полную волю в формировании личности и реакции своего протагониста.
Все Origin-персонажи
В игре вас ждут шесть колоритных Origin-персонажей. Вот они, во всей красе:

| Origin Character | Race | Description | |
|---|---|---|---|
![]() |
The Red Prince | Lizard | Красный Принц — высокомерный ящер-дворянин из Дома Войны. Изгнанный из родных земель по загадочным причинам, он стремится вернуть свой трон и восстановить честь, не забывая при этом о своей напыщенной манере. Его сюжетная линия связана с раскрытием заговора, приведшего к изгнанию, и мистической связью с красным драконом. |
![]() |
Ifan ben-Mezd | Human | Ифан — бывший наемник и член “Одиноких Волков”. Преследуемый призраками прошлых военных зверств, Ифан несет глубокое чувство вины и ищет искупления. Его квест включает в себя противостояние бывшему командиру и осмысление деяний “Одиноких Волков”, в конечном итоге решая, мстить или прощать. |
![]() |
Sebille | Elf | Себилла — бывшая рабыня Теневого Принца, вынужденная работать ассасином из-за магической иглы в ее плоти. Острая на язык и безжалостная, она жаждет свободы и мести тем, кто ее поработил. Квест Себиллы ведет ее по следу бывшего хозяина, Теневого Принца, и заставляет решить судьбу Материнского Древа, что имеет последствия для всех эльфов. |
![]() |
Beast | Dwarf | Зверь — революционный гном-пират, сражающийся против деспотичной гномьей королевы Юстинианы. Бывший член Королевской гвардии, он восстал против нее после того, как стал свидетелем ее тирании, и теперь возглавляет движение сопротивления. Сюжетная линия Зверя сосредоточена на свержении королевы Юстинианы и освобождении гномьего народа от ее правления. |
![]() |
Lohse | Human | Лосэ — харизматичная артистка, одержимая могущественным демоном. За ее жизнерадостной, музыкальной внешностью скрывается отчаянная борьба с сущностью, контролирующей ее и часто захватывающей ее тело, заставляя совершать ужасные поступки. История Лосэ сосредоточена на поиске способа изгнать демона, что приводит ее к встречам с другими одержимыми. |
![]() |
Fane | Undead Eternal | Фэйн — древний Вечный, один из бессмертных существ, существовавших до нынешних рас. Пробудившись после тысячелетий спячки, он стремится понять, что случилось с его народом и почему он был сохранен. Квест Фэйна погружает в древнюю историю Ривеллона, раскрывая правду о Вечных, Богах и катаклизме, изменившем мир. |
Хоть каждый Origin-персонаж и имеет класс по умолчанию, его можно полностью настроить под себя прямо во время создания героя. И да, вы можете взять любой из этих классов для других Origin-спутников, когда будете их вербовать!
Лучший Origin для основного персонажа
Конечно, всех этих ребят можно завербовать в партию, и их истории можно пройти в любом случае. Однако есть парочка, которые особенно круто заходят в качестве вашего главного героя. Давайте посмотрим, кто они:

Фэйн: для глубокого погружения в сюжет
Фэйн предлагает самое тесное переплетение с основным сюжетом Divinity: Original Sin 2. Будучи Вечным, его личный квест напрямую связан с глобальной историей о Богах, Истоке и прошлом Ривеллона. Играя за Фэйна, вы получите уникальные инсайды и контекст, недоступные другим персонажам. А его способности нежити очень радуют в геймплее, да и у него есть вечная отмычка — собственный палец!
Лосэ: для эмоционального развития персонажа
Лосэ может похвастаться самой эмоционально насыщенной и динамичной аркой в игре. Ее борьба с одержимостью демоном создает постоянное напряжение и драматические моменты на протяжении всего приключения. Контраст между ее жизнерадостным характером и темной сущностью делает повествование захватывающим, а ее квест содержит одни из самых запоминающихся встреч в игре. Получать максимум информации о ее внутреннем мире, играя за нее, — это просто бесценно!
Почему стоит выбрать кастомного персонажа
Origin-персонажи, конечно, великолепны для тех, кто хочет прожить заранее продуманную историю, но и у выбора кастомного героя есть свои жирные плюсы:

- Полная свобода отыгрыша. Кастомные герои дают неограниченную свободу в определении личности, мотиваций и моральных принципов вашего протагониста. Каждый диалоговый выбор — это действительно ваш выбор, без влияния заранее заданных черт характера.
- Наблюдатель за Origin-историями. Играя за кастомного персонажа, вы можете нанимать Origin-героев в качестве спутников и проходить их личные квесты, выступая в поддерживающей роли. Эта перспектива позволяет вам наблюдать за развитием их персонажей, сохраняя при этом свою собственную идентичность. К тому же, это отличный способ полностью отыграть “чистый лист” героя, не обремененного предысторией.
- Максимум разнообразия. В отличие от Origin-персонажей с фиксированными расами и предысториями, кастомные герои позволяют вам выбрать расу, пол, инструмент и теги предыстории, что открывает уникальные диалоговые опции на протяжении всей игры. Это просто несравнимо больший выбор!





