Прохождение Avatar: Frontiers of Pandora DLC From the Ashes: Сюжетное задание

В дополнении From the Ashes к Avatar: Frontiers of Pandora вы возьмете на себя роль Со’лека и окунетесь в события, разворачивающиеся сразу после финала основной кампании. Ваша задача — прочувствовать мир Пандоры, который пережил вторжение, и встать на защиту природы от беспощадной RDA.

Следуя за дымовым следом

Ваше путешествие начинается с встречи с путниками, после которой представительница Саренту соглашается разобраться в новой угрозе. Спуститесь к основанию Домашнего Дерева, чтобы встретиться с ней, а затем оседлайте своего икрана. Вместе с Саренту направляйтесь на юго-восток. Вскоре вы обнаружите руины Цветочного Убежища, полностью уничтоженного и превращенного в пепел.

Avatar_ Frontiers of Pandora™ Meeting the Sarentu outside hometree with the ikran.

Расследование разрушенного Убежища Ткачей

Оказавшись среди обугленных останков, вам предстоит исследовать три ключевых точки, чтобы завершить первоначальный поиск. Эти места довольно заметны:

  • Погибший лютоконь: Его тело подвешено прямо в центре Цветочного Убежища, так что пропустить этот пункт расследования будет сложно.
  • Разрушенное спальное место: Чуть левее от погибшего лютоконя вы заметите тлеющую нишу для сна — её тоже нужно осмотреть.
  • Разграбленные корзины На’ви: Южнее, за склоном лагеря, среди листвы разбросаны несколько разорванных корзин, ставших свидетелями чьего-то нападения.

Avatar_ Frontiers of Pandora™ Investigating a tied up direhorse in ashes.

Продолжайте двигаться дальше на юго-восток, миновав поваленное бревно, пока не наткнетесь на незнакомый символ, выжженный в пепле. После того как расправитесь со свирепыми гадюками-волками, внимательно исследуйте эту область вместе с Саренту. Здесь вы разделитесь: Саренту займется расследованием пожаров, а вы отправитесь по сигналам из отчета Тейлана. Двигайтесь на восток, используя своего икрана для скорости. Перелетев через горящее дерево, продолжая следовать за клубами дыма, будьте готовы к бою.

Дайте отпор RDA

В лесу засели силы RDA, устроившие новый поджог. Вам предстоит столкнуться с двумя пиро-костюмами AMP и несколькими пехотинцами, прикрывающими их. Попробуйте подкрасться и незаметно вывести из строя один из AMP-костюмов, но будьте готовы, что остальное, скорее всего, перерастет в открытый бой. Можете использовать тени, чтобы обойти врагов, или же броситься в атаку, устроив фейерверк из их брони.

Avatar_ Frontiers of Pandora™ Sneaking towards RDA units in an ashen forest.

Исследование разрушенного штаба Сопротивления

Разделавшись с RDA, двигайтесь дальше на восток, пока не найдете еще один горящий символ в лесу. С обрыва вам нужно будет направиться на север, где находятся руины старого штаба Сопротивления.

Внимание: Остерегайтесь огня вокруг входа.

Avatar_ Frontiers of Pandora™ Entering the ruined resistance hq building.

Приземлитесь у основания и подойдите к обрушившейся крыше. Спуститесь вниз и осмотрите место. В юго-западном углу вы найдете мертвого, связанного гадюку-волка. Продолжайте ползти по туннелю на восток, где на стене развешано оружие, созданное специально для рук На’ви. Затем пройдите по коридору на север, где находится неактивный блок предохранителей. Включите его, чтобы подать питание в область. Обратите внимание на технику здесь — это предвестник того, что вас ждет впереди.

Совет: Не забудьте взять патроны у двери и капсулу Дапофета, потому что силы RDA очень скоро окружат эту зону.

Приготовьтесь отбиваться от костюмов AMP, наземных отрядов и ветеранов-следопытов «Адских Псов». Большинство из них можно бесшумно уничтожить стрелами, пока они вас не заметили, но учтите, что прибудет несколько волн подкреплений, чтобы помешать вам.

Тактика: Если вам нужно отступить и перегруппироваться, используйте скрытый туннель за рампой, по которой вы выходите из объекта. Там есть небольшой проход, где можно спрятаться, пока враги ищут вас.

Когда с ними будет покончено, настанет время воссоединиться с Саренту.

Поиск входа в заброшенный объект TAP

Чтобы добраться до заброшенного объекта TAP, направляйтесь на юго-восток к заросшему входу. Прибыв туда, Саренту даст вам указания подняться выше по скалам. Достигните их там, оседлав своего икрана, а затем заберитесь остаток пути пешком. Войдите в сооружение вместе с Саренту, затем начните путь к старому офису Мерсера.

Avatar_ Frontiers of Pandora™ Standing below the entrance to the TAP facility in the forest.

Как добраться до офиса Мерсера

Используйте свою атаку ближнего боя, чтобы снести лианы, преграждающие вход в Операционный Центр. Спуститесь по лестнице и пройдите по рампе к заросшему туннелю. Остерегайтесь ядовитых клубней: они выделяют токсичный газ, если подойти слишком близко.

Подсказка: Вы можете стрелять по клубням, чтобы они лопнули раньше, но дождитесь, пока споры рассеются, прежде чем идти дальше.

Avatar_ Frontiers of Pandora™ Investigating the cryo pods with the Sarentu inside the TAP facility.

Войдите в двери для загрязненных зон, затем поднимитесь по лестнице, чтобы забрать аудиозапись TAP, а затем спуститесь на этаж ниже того, на который вы вошли. Если вы попали на затопленный этаж, значит, вы зашли слишком далеко — но там можно найти дополнительные патроны. Пройдите через открытую дверь в Зону погрузки B, затем следуйте за Саренту через разрушающуюся инфраструктуру TAP. Вы дойдете до запертой двери, которой требуется восстановление питания. Вместо того чтобы искать блок предохранителей, вам придется поплавать.

Нырните в воду и проплывите через зияющую дыру с пузырьками в дальнем конце объекта. Плывите на юг через проход на другую сторону, где заперты аварийные двери. Сломайте вентиляцию слева от двери и проползите через нее в комнату технического обслуживания.

Важно: Не забывайте всплывать, чтобы подышать, иначе вы рискуете утонуть!

Включите питание, затем вернитесь обратно через туннели. Чтобы подняться к Саренту, пройдите через только что открывшуюся подводную дверь и следуйте по пути к разрушенной платформе в затопленной комнате. Следуйте за Саренту, затем нырните в воду и дождитесь, пока она откроет для вас запечатанную дверь. Продолжайте двигаться по коридору, затем всплывите, чтобы подышать в следующей комнате. Снова нырните и поверните направо, где виден шлейф пузырьков, ведущий в другую область. Заберитесь на обломки и проползите через вентиляцию.

Заметка: Вы можете заглянуть в местную столовую, чтобы найти еще одну запись TAP и дополнительные патроны.

В криокамере вам придется использовать атаку ближнего боя, чтобы прорваться через лианы, блокирующие путь вперед. Остерегайтесь свирепого гадюки-волка, который пробьет стеклянное окно и нападет. Внутри комнаты есть больше патронов и еще одна запись TAP, так что заберите их, прежде чем пройти к концу коридора, окутанному пламенем. Вы можете спуститься через вентиляционное отверстие, чтобы обойти огонь, но вместо этого пройдите через дверь справа и возьмите еще одну запись TAP. Заберитесь по обломкам и двигайтесь к офису Мерсера.

Не забудьте: Возьмите припасы для лечения здесь, если у вас их мало!

Войдите в первую аудиторию, где найдете сломанный телевизор с изображением Альмы и её аватара. Пройдите через двери в комнату, где вода заряжена электричеством.

Повернитесь к разбитому окну офиса и используйте одно из своих оружий, чтобы выстрелить в блок предохранителей внутри. Теперь, когда вода безопасна, вы можете перейти на другую сторону.

Бонус: Загляните внутрь офиса, чтобы взять еще патронов и очередную запись!

Войдите в центр управления операциями и уничтожьте блок предохранителей внутри, затем пройдите через теперь открытые двери в общежития. Здесь вы разделитесь с Саренту, поэтому поднимитесь на стропила и направляйтесь к спортзалу. Войдите в исследовательскую камеру, чтобы уничтожить блок предохранителей спортзала, затем вернитесь в коридор и пройдите до конца, где много растительности. Прорвитесь через лианы и спуститесь по лестнице в спортзал, затем перейдите через ядовитые лианы, чтобы добраться до лестницы и запертой двери, где вас ждет Саренту.

Секрет: Чтобы найти еще одну запись TAP, заберитесь в верхний офис!

Прогуляйтесь до конца коридора, чтобы наконец войти в старый офис Джона Мерсера, где запустится продолжительная кат-сцена. После этого покиньте объект и возвращайтесь домой, чтобы завершить задание!

Автор: Гайды

Last modified: 21.12.2025