Как получить звание Чемпиона Ночи в Hades 2: гайд по Обету Незримых

Путь к титулу Чемпиона Ночи

История Мелинои не обрывается на победе над Кроносом. Даже если вы не горите желанием усложнять себе жизнь через Обет Незримых, игра подстегивает азарт возможностью получить статус Чемпиона Ночи. Скелемей, верный традициям, которые он заложил еще с Загреем, предложит Мелиное серию испытаний: нужно зачистить Подземный мир и Поверхность на постепенно возрастающих уровнях Страха.

Система гибкая — можно комбинировать любые Обеты, лишь бы итоговое значение Страха соответствовало планке. Это отличный повод пощупать разные модификаторы и найти свой идеальный баланс сложности.

The oath of the unseen menu showcasing the different vows in Hades 2.

Чтобы запустить процесс, достаточно сделать несколько вылазок с активным Обетом Незримых и поговорить со Скелемеем. Слева от Алтаря Незримых появится список требований по уровню Страха для каждого ранга. Как только забег завершается успешно, соответствующий пункт вычеркивается.

Важный нюанс: Подземный мир и Поверхность имеют свои отдельные счетчики Страха для каждого ранга. Чтобы продвинуться дальше, придется покорить оба маршрута. Суммарно для достижения финальной цели потребуется минимум шесть полноценных прохождений. При этом требования для Поверхности традиционно ниже, так как этот путь сам по себе считается более хардкорным.

Какие Обеты выбирать для прокачки Страха

Melinoe standing near the three Night's Champion statues with two uncovered in Hades 2.

Некоторые модификаторы могут сломать ваш привычный стиль игры, тогда как другие почти не ощущаются. В таблице ниже собраны наиболее комфортные Обеты, которые помогут набить 32 единицы Страха — максимум, необходимый для получения звания Чемпиона Ночи.

Обет В чем суть и почему стоит брать
Обет Соперников (Vow of Rivals) Один из самых выгодных способов нагнать Страх. Влияет только на боссов, оставляя рядовые стычки без изменений.
Обет Угрозы (Vow of Menace) В текущем регионе могут появиться враги из следующего. Несмотря на «ранний выход», их статы остаются стандартными для их родной зоны, так что проблем они не доставят.
Обет Возвращения (Vow of Return) Враги с шансом 25/50% превращаются в Ревенантов после смерти. Чтобы они не воскресли, нужно просто пробежать сквозь них. Механика простая и легко контролируемая.
Обет Гордыни (Vow of Hubris) Редкие Дары резервируют (Prime) часть вашей маны до конца забега. Чем круче Дар, тем больше штраф. Проблема нивелируется картой Арканов «Незримое», которая дает постоянный реген маны.
Обет Орд (Vow of Hordes) Врагов становится больше, но они выходят волнами. Вы не будете сражаться со всей толпой разом — просто зачистка комнаты займет на минуту дольше.
Обет Тени (Vow of Shadow) Мини-боссы получают усиленную свиту. Поскольку это касается только конкретных комнат, таких встреч можно просто избегать при выборе маршрута.
Обет Стойкости (Vow of Grit) Увеличивает здоровье противников на 10/20/30%. Враги не становятся опаснее, они просто чуть дольше живут.
Обет Преград (Vow of Wards) Дает врагам дополнительные слои брони. Аналогично предыдущему пункту: это лишь вопрос времени, а не выживаемости.
Обет Времени (Vow of Time) Устанавливает лимит времени на регион (9/7/5 минут). Лишнее время переносится в следующую зону. Первые два уровня этого Обета вполне проходимы без лишней спешки.

Золотое правило: сначала усиливайте врагов, и только в последнюю очередь ослабляйте саму Мелиною. Усиление противников почти не меняет ваш привычный алгоритм действий, в то время как дебаффы на героиню заставляют полностью перекраивать тактику.

Оптимальный билд для прохождения

Death arcana in the grasp menu of Hades 2.

Оружие и Арканы

Выбирайте то оружие, к которому привыкли руки. Знание таймингов и мувсетов важнее, чем сухая статистика урона «топовых» пушек.

В сетке Арканов есть пять обязательных карт, которые значительно упрощают жизнь:

  • Смерть: для дополнительной выживаемости;
  • Незримое: для регенерации магической энергии;
  • Луна: для усиления Селены;
  • Заблудшее Солнце: для стабильного притока ресурсов;
  • Божественность: для шанса на редкие Дары.

Фамильяр и сувениры

Тула — лучший выбор для сложных забегов. Она выдает солидный урон и, что критически важно, дает одну дополнительную «Смертельную стойкость». Не забудьте вложиться в её прокачку по максимуму.

Стратегия по сувенирам на забег:

  1. Регион 1: Лунный луч (Moon Beam), чтобы сразу получить доступ к Гексу.
  2. Регион 2: Ароматический флакон (Aromatic Phial) перед фонтаном для получения героического Дара.
  3. Регион 3: Вогнутый камень (Concave Stone), чтобы ловить по два Дара за раз.
  4. Регион 4: Гравированная булавка (Engraved Pin) или Счастливый зуб (Luckier Tooth) — классическая страховка на случай фатальной ошибки.

Лучшие Дары и Гексы

Hermes Boons in Hades 2.

Для стабильного прохождения на высоком Страхе стоит целиться в трио: Гефест, Гестия и Деметра. Идеальный сетап выглядит так:

  • Основная атака: Гестия (поджог);
  • Спецприем: Гефест (взрывной урон);
  • Магический круг (Cast): Деметра (заморозка).

Эта комбинация открывает доступ к мощнейшим Дуэтам. Например, «Обморожение» (Freezer Burn) мгновенно наносит 200% урона при наложении заморозки на горящего врага, а «Крио-удар» (Cryo Pounder) заставляет взрывы Гефеста бить гораздо больнее по замороженным целям.

Что касается Гекса, то безусловный фаворит — «Лунная вода» (Moon Water). Это практически бесконечный источник лечения. Если его не предложили, берите «Фазовый сдвиг» (замедление времени дает передышку) или «Полное затмение» для огромного урона по неподвижным боссам вроде Тифона.

В качестве приятного дополнения всегда полезны Дары Гермеса (скорость) и Геры (связывание врагов). Если соберете костяк из Гефеста и Деметры, остальные слоты можно забивать под свой вкус — титул Чемпиона Ночи будет у вас в кармане.

Автор: Гайды

Last modified: 31.12.2025