Принцип работы автоматической фермы

Механика работы этой конструкции предельно проста и изящна. В верхней части фермы находятся «куры-несушки», которые постоянно производят яйца. Эти яйца попадают в воронку, а затем в раздатчик, который автоматически выстреливает ими. С определенным шансом из разбитых яиц появляются цыплята.
Новорожденные птицы стоят на камнерезе. Пока они маленькие, их рост не позволяет им касаться котла с лавой, висящего сверху. Однако как только цыпленок превращается во взрослую курицу, его хитбокс увеличивается. Птица мгновенно погибает от лавы, а из нее выпадает уже готовая жареная курятина и перья. Весь этот лут собирается воронкой и отправляется прямиком в сундук. Система полностью автономна и требует лишь вашего присутствия неподалеку для прогрузки чанков.
Необходимые материалы

Для постройки версии фермы, актуальной для Minecraft 1.20 и выше, понадобится следующий набор ресурсов:
| Предмет | Примечание |
|---|---|
| Сундук (1 шт.) | Для сбора готовой продукции. |
| Раздатчик (1 шт.) | Будет «выстреливать» яйца. |
| Камнерез (1 шт.) | Служит платформой для цыплят. |
| Воронка (2 шт.) | Для транспортировки яиц и дропа. |
| Стеклянные блоки (10 шт.) | Любого цвета, чтобы видеть процесс. |
| Ведро лавы (1 шт.) | Источник тепла для жарки. |
| Редстоун-пыль (1 шт.) | Для цепи активации. |
| Компаратор (1 шт.) | Для считывания наличия яиц в раздатчике. |
| Строительные блоки (12 шт.) | Желательно негорючие (камень, кирпич). |
| Плиты (4 шт.) | Для фиксации кур сверху. |
| Яйца или семена | Чтобы заселить ферму первыми обитателями. |
Эту ферму лучше всего размещать на территории основной базы. Процесс появления и роста кур занимает время, поэтому важно, чтобы механизм работал в фоновом режиме, пока вы занимаетесь своими делами поблизости.
Пошаговая инструкция по сборке

Первым делом нужно поставить сундук там, где будет точка сбора еды. К задней стенке сундука присоединяется воронка. Чтобы сделать это правильно, необходимо присесть и кликнуть по сундуку. Убедитесь, что «носик» воронки направлен точно в сторону хранилища.

Затем прямо на воронку устанавливается камнерез (не забудьте удерживать Shift при установке). Камнерез занимает лишь половину высоты блока, что позволяет воронке под ним беспрепятственно затягивать выпадающие предметы.

Следующий этап — установка раздатчика. Он должен смотреть прямо на камнерез. Удобнее всего сначала построить временную опору из земли за камнерезом, встать со стороны сундука и поставить раздатчик «лицом» к себе.

Сверху на раздатчик ставится вторая воронка. Именно в ней будут находиться куры-несушки, поставляющие яйца для системы.

Теперь нужно разместить котел прямо над камнерезом, вплотную к верхней воронке. В котел заливается лава. Крайне важно проследить, чтобы верхняя воронка была направлена именно в раздатчик, а не в котел с лавой, иначе яйца просто сгорят.

Чтобы птицы не разбежались, конструкцию следует обнести стеклом. Стеклянные блоки ставятся вокруг верхней воронки и вокруг камнереза. Боковые стороны котла также можно закрыть любыми блоками, чтобы избежать случайного выпадения цыплят через углы.
Настройка редстоун-схемы

За раздатчиком возводится платформа размером 2х4 блока. Она необходима для размещения механизма автоматического срабатывания. Схема должна реагировать на появление яйца в раздатчике и заставлять его тут же сработать.
Установка компонентов цепи:
- От задней стенки раздатчика ставится компаратор (двумя факелами к раздатчику).
- Перед ним — повторитель, направленный в ту же сторону.
- Далее еще один компаратор, смотрящий от фермы.
- В конце этой линии кладется одна единица редстоун-пыли.
- Справа от раздатчика (если смотреть со стороны сундука) устанавливается твердый блок.
- К этому блоку подводится повторитель, а за ним выстраивается линия из трех единиц редстоун-пыли, замыкающая кольцо.

Для правильной работы нужно активировать второй компаратор (тот, что дальше от раздатчика), кликнув по нему — его передний факел должен загореться. Теперь, как только в раздатчик попадет яйцо, система начнет щелкать до тех пор, пока предмет не будет выброшен.
Заселение фермы и эксплуатация

Самый трудоемкий процесс — заманить кур в отверстие над верхней воронкой. Можно использовать семена, чтобы птицы шли за игроком по временной лестнице, или просто бросать яйца в отверстие, пока там не появятся хотя бы две особи. После этого их можно размножить семенами. Рекомендуется держать в одной клетке не более 24 кур, иначе они начнут погибать от тесноты (механика entity cramming).

Первые результаты появятся не сразу. Сначала цыплята в верхней части должны вырасти и начать нести яйца. Затем цыплята, вылупившиеся на камнерезе, также должны повзрослеть, чтобы достать до лавы. В среднем стабильный поток жареной курятины начнется примерно через 20–30 минут после запуска.
Как увеличить производительность

Если еды требуется гораздо больше, ферму можно масштабировать. Для этого достаточно выстроить цепочку из воронок, ведущих к основному раздатчику. Каждая такая воронка может служить загоном для еще 24 кур. С четырьмя воронками в верхней части вы получите почти сотню несушек, что обеспечит колоссальный прирост готовой продукции. Если в сундук начинает попадать сырое мясо, значит, цыплята погибают от тесноты на камнерезе раньше, чем успевают вырасти — в этом случае стоит немного уменьшить количество птиц в верхних ярусах.
Last modified: 31.12.2025