Hytale всё ещё упорно метит в статус следующей большой песочницы — и, надо признать, пока у неё это получается. Да, путь к релизу у проекта был почти эпическим: старт в виде мультиплеерного сервера Minecraft, больше десяти лет разработки, покупка Hypixel Studios компанией Riot Games, затем закрытие игры и внезапный обратный выкуп студии оригинальным создателем. Звучит как драма в трёх актах, но, вопреки всему, запуск в раннем доступе прошёл более чем уверенно.
На старте Hytale уже успела привлечь более 2,8 миллиона игроков, и этого оказалось достаточно, чтобы Hypixel Studios обеспечила себе финансирование на годы вперёд. Обновления выходят регулярно, контент капает стабильно — словом, разработчики явно не собираются бросать игру на полпути.
И вот теперь появляется ещё один намёк на то, куда всё это движется. В свежем посте один из соавторов Hytale, Саймон Коллинз-Лафламм, фактически подтвердил: в будущем в игре появится рейд-система, в рамках которой мобы будут атаковать постройки игроков. Да-да, те самые моменты, ради которых вы вообще строили стены и сторожевые башни.
Повод для намёка был довольно жизненный. Пользователь Twitter под ником RandomTiger2 показал свою сторожевую башню в Hytale и отметил Коллинза-Лафламма с комментарием в духе: «Хотелось бы, чтобы кто-нибудь пришёл и напал, чтобы башня реально пригодилась». Ответ разработчика был лаконичным и многообещающим:
Через несколько обновлений.
Если звучит знакомо — не удивляйтесь. Подобная механика давно и успешно работает в Valheim и других крафтинговых выживачах, так что её появление в Hytale выглядит логичным шагом. Судя по реакции в соцсетях, игроки идею поддержали: твит Коллинза-Лафламма собрал массу положительных откликов, а ожидания сразу подскочили.
Правда, разработчики сразу охлаждают пыл: рейды появятся не в ближайшие недели. Но сам факт, что система уже запланирована и обсуждается публично, — хороший знак. Значит, Hytale действительно строят с прицелом на долгую жизнь, а не просто «песочницу на пару патчей».
Тем более что первый крупный апдейт уже показал направление развития игры. Он добавил динозавров и других NPC в подземные джунгли, пачку новых предметов, а также десятки багфиксов и улучшений качества жизни. Работы впереди ещё вагон и маленькая тележка, но старт у Hytale получился уверенным — и, что важно, с явным пониманием того, чего ждут игроки.
Last modified: 21.01.2026