Знаете такое чувство, когда игра только начинается, а тебе уже выдают перса, с которым не хочется расставаться? Вот Минт — это именно она. В Neverness to Everness эту непоседу ты получаешь сразу после протагониста Зеро. Пока вы вдвоем осваиваетесь в Хезеро и вникаете во все тонкости жизни эсперов, Минт успевает быть и гидом, и боевой подругой, и просто вечным двигателем позитива. Для бесплатного персонажа A-ранга она выдает на-гора столько урона Анимой, что многие платные эсперы завистливо курят в сторонке. Словом, подкачав эту цветную малышку, вы точно не прогадаете.

Самый первый фритуплейный персонаж после ГГ. Она — эспер А-тира с уклоном в урон Анимой, то есть ветер в ее руках превращается во вполне себе материальную дубину. Анима в NTE — это про стихийный урон, и Минт раздает его щедро, особенно если собрать нормальную команду. Ее оружие — «жидкие арки» (звучит как коктейль, но на деле — мощь), которые раскручивают стихийный урон до небес. И да, она будет с вами в части сюжета еще добрую часть игры, так что времени привыкнуть к ее стилю выше крыши.
Минт отлично дружит с Зеро (вашим протагонистом), и по умолчанию они ходят парой, пока вы не накрутите себе нормальный состав. В бою она незаменимый дамагер на стихийных командах — все благодаря мощным заряжаемым базовым атакам и вечно крутящейся «Цикле». А если бы существовал рейтинг «Кого чаще всего разводили аномалии в отрядах Containment Units» — Минт была бы там первой.
«Если бы такой рейтинг существовал, я бы, наверное, держала рекорд по „самым частым розыгрышам аномалиями“ в отрядах Containment Units…»

Способности Минт как эспера
| Базовая атака: Идеальное сдерживание | До пяти ударов подряд с уроном Анимой. Правосудие свыше: Минт махает оружием в воздухе и врубает площадной урон Анимой при приземлении. Чем выше падение — тем больнее (но не более +200%). Мятный вихрь: зажимаем базовую атаку — Минт танцует и крутит торнадо, которое жрет выносливость и молотит врагов уроном Анимой по площади. |
| Навык: Перегрузка: Супер-коготь | Минт рывком прошивает врагов, возвращается на место и наносит урон Анимой два раза по пути. |
| Ультимейт: Перегрузка: Громовой вихревой удар | Вихрь превращает клинки Минт в ветряные лезвия, нанося несколько ударов Анимой по площади. Финальное попадание при приземлении — просто ядерное. |
| Поддерживающий навык: Перегрузка: Несокрушимый торнадо-слэш | Минт разгоняется, подпрыгивает и пронзает зону одним мощным ударом Анимой. |
| Улучшение поддерживающего навыка | Цветочное усиление: расширяет зону урона «Жизненного пестика». Бинго! Сделано: когда Минт на поле, её защита +20%, а устойчивость к прерываниям +30%. |

Лучшая дуга и консоль для Минт
Лучшая дуга: «Чистое небо» — дает +20% к урону Анимой от навыка перенаправления и ультимейта.
Вторая по крутости дуга: «Солнечные дни» — +48 к интенсивности взлома и +10% урона по сломанным юнитам.
Лучший картридж консоли: «Светлячки и лес»
✧ 2 части: +10% урона Анимой.
✧ 4 части: крит урон владельца растет на 8%, когда ближайший враг получает урон Анимой от команды. Стакается до 7 раз, каждый живет 10 сек.
Лучшие команды с Минт

Лучший состав с Минт: Зеро + Наналли + Ханиэль.
Лучший Ф2П состав: Зеро + Ския + Ханиэль.
Какой сюрприз, да? Если вы проходите сюжет, то Зеро — лучший напарник для Минт. Их связка «Анима + Космос» выдает адскую реакцию, особенно если добавить третьего с другой стихией. Играя вдвоем первую половину игры, вы успеете прочувствовать, как их реакции разносят врагов в щепки. А когда достанете Наналли (отличный персонаж Blossom) и прокачаете пробуждение Минт под цветочных союзников — на поле начнется настоящий фестиваль.
Если Наналли пока нет — Ския прекрасная фритуплейная замена, чтобы добавить Лакшану в команду и раздавать баффы.
Лучшие эффекты пробуждения для Минт

Минт и так одна из самых сильных фритуплейных эсперок, но повторные выпадения в гаче «Ярмарка Скарборо» делают её монстром. Поскольку персонаж А-ранга, вы будете находить её копии достаточно часто, если крутите баннер.
Все эффекты пробуждения и резонанса для Минт
| Операция целевой группы Сброс перезарядки ульты «Супер-когти» при попадании «Хрустящей вафли» (Critical Dodge). Срабатывает раз в 3 сек. |
Переэкзаменовка Урон навыка перенаправления «Супер-когти» +40%. |
| Премия за посещаемость Когда кто-то в отряде активирует Blossom или Hexed против врага, атака Минт +15% на 15 сек. |
Обеденный перерыв Шанс крита Минт +12%, когда она бьет последнего врага на поле. |
| Первый инстинкт После активации навыка перенаправления крит урон Минт +25% на 6 сек. |
Элитный член отряда +15% урона по целям с HP ниже 40%. |
| Эффект резонанса 3-го пробуждения: Мятный бабл-ти Повышает уровень навыков «Идеальное сдерживание», «Супер-когти» и «Громовой вихревой удар» на 1. |
Эффект резонанса 6-го пробуждения: Пушистая мышь Дает дополнительные +5 к скорости циркуляции после «Супер-когтей». |

Благодаря тому, что Минт выпадает довольно часто, качать её пробуждение — одно удовольствие. Я рекомендую такой порядок:
- Обеденный перерыв — крит шанс в бою с последним врагом (и даже с боссом) решает.
- Переэкзаменовка — усиливаем скилл, которым вы пользуетесь пачками.
- Первый инстинкт — если правильно таймить, бафф будет висеть практически постоянно.
- Элитный член отряда — добивалка для врагов с низким ХП.
- Премия за посещаемость — раскрывает Минт в командах с Blossom или Hexed.
- Операция целевой группы — для тех, кто мастер критических парирований; даёт желанный сброс КД.