Добро пожаловать в наш список рейдов для World of Warcraft: Wrath of the Lich King!
В каждом рейде есть требования к уровню, но, по сравнению с подземельями, в рейдах нет требований к уровню предметов. Вместо этого в них есть сложности, которые можно решить только с помощью соответствующих инструментов.
В Wrath of the Lich King каждый рейд представлен в 4 различных версиях. Теперь игроки могут проходить рейды как группой из 10 человек, так и группой из 25 человек, причем для каждого конкретного формата можно выбрать обычный или героический вариант. Последние варианты в обеих категориях дают более высокие награды.
В следующих разделах мы расскажем о важнейшей информации по каждому рейду, немного истории, связанной с каждой локацией, и о существах, находящихся в них. Поначалу список может показаться пугающим, но помните: когда искатели приключений тщательно готовятся к каждому испытанию, они получают великое обещание легендарных, забытых наград.
Соберите своих ближайших союзников, штурмуйте и покоряйте эти эпические места и требуйте свою добычу!
WotLK рейды
Naxxramas
- Местонахождение: Драгонблайт, Каррионские поля
- Уровень предмета: 200-226
- Встречи с боссами: Ануб’Рехан, Великая вдова Фаэрлина, Маэксна, Нот Плагубоносец, Хейган Нечистый, Лоатеб, Инструктор Разувиви, Готик Жнец, Пачверк, Гроббулус, Глут, Таддиус, Сапфирон, Кел’Тузад
Некогда древний нерубианский зиккурат, находившийся внутри могущественной империи Азжол-Неруб, Наксрамас был взят штурмом Ануб’араком вместе с армией нежити. Изначально этот рейд был доступен игрокам в первом выпуске World of Warcraft, а теперь культовый некрополь вернулся в Wrath of the Lich King.
Великая плавучая цитадель Наксрамас терзает земли Драгонблайт, как когда-то она опустошила окрестности Стратхолма. Убежище бесчисленных злобных обитателей и гротескных мерзостей, связанных волей Короля-лича, это жуткое место — первое, с которым столкнутся наши искатели приключений.
Наксрамас считается рейдом начального уровня в расширении Wrath of the Lich King. Инстанс состоит из 5 отдельных кварталов, первые 4 из которых представляют собой начальный вызов рейда.
Поскольку первые 4 квартала не имеют линейного пути, игроки имеют полную свободу выбора, с какого квартала им начать. Однако каждый из них имеет определенную схему прохождения, без возможности пропустить какого-либо босса.
Рейд служит первым эталоном командной работы, планирования и стратегической организации.
После сражения с полчищами нежити, могущественными мерзостями и развращенными павшими героями перед нашими искателями приключений открывается пятая и последняя четверть рейда — Логово Фроствирма. В этом логове могучий дракон Сапфирон испытывает вторженцев, прежде чем пропустить их к Кел’Тузаду, послушному слуге Короля-лича и хозяину самой плавучей цитадели.
The Eye of Eternity
- Местонахождение: Драгонблайт, Колдарра (внутри Нексуса)
- Уровень предметов: 213-226
- Встречи с боссами: Малигос
Над Колдаррой возвышается огромное и непостижимое сооружение. Нексус — это место, в котором не только сходятся все Лей-линии, встречающиеся по всему миру, но и могущественный Дракон Аспект Магии, Малигос.
Одержимый тем, что смертные обладают способностью овладевать магией и подчинять ее своей воле, Малигос считает, что все злоключения мира вызваны этой недобросовестностью. Таким образом, Малигос стремится очистить всех, кто осмеливается практиковать искусство магии, и захватить контроль над всем этим сам. Узнав о надвигающейся угрозе, наши искатели приключений получают задание покончить с опасностью, которая стремится положить конец магическому миру.
Око Вечности работает аналогично рейду Ониксия, являясь центром только одной могущественной сущности — единственным боссом, присутствующим в рейде, является сам Малигос. Искателям приключений придется быть осторожными, столкнувшись с могущественным Аспектом магии. Этот босс включает в себя 3 различные фазы, каждая из которых демонстрирует огромное мастерство владения арканами и несколько эффектов, изменяющих комнату.
Однако не стоит испытывать ужас перед лицом могущественного Аспекта, ведь на протяжении всего боя вам будет помогать Алексстраза, благодаря которой Малигос станет первым в истории убитым Аспектом Драконьего Полета.
Vault of Archavon
- Местонахождение: Wintergrasp, Wintergrasp Keep
- Уровень предметов: 200-270
- Встречи с боссами: Архавон Каменный Наблюдатель, Эмалон Штормовой Наблюдатель, Коралон Пламенный Наблюдатель, Торавон Ледяной Наблюдатель
Винтерграсп — одна из самых спорных территорий Нортренда, служащая стратегическим центром для любой фракции, которая ее удерживает. Внутри него находится крепость Wintergrasp Keep — могущественная крепость, которая выдержала бесчисленные осады и сражения на протяжении веков.
Помимо стратегического центра, Wintergrasp Keep хранит в глубине своих стен мрачный секрет — хранилище Архавона. Чудесное сооружение титанов скрывает в себе множество невостребованных сокровищ, и быстрое распространение таких слухов привлекло в этот регион еще больше битв в надежде разгадать невостребованные сокровища, потерянные много веков назад.
Как только замок будет захвачен, искатели приключений смогут исследовать скрытую структуру. Внутри него можно найти сильных несвязанных элементалей, чудесную архитектуру и 4 устрашающих гиганта, известных как Наблюдатели — боссы рейда.
Каждый Наблюдатель может быть выбран отдельно, поскольку нет необходимости убивать их в определенном порядке. Наблюдатели верны своему названию, и каждый из них проявляет способности, связанные с его областью.
Тактика этого рейда довольно проста: вы должны относиться к встречам с боссами как к DPS-рейду, в котором есть несколько дополнений, которые нужно убить.
Obsidian Sanctum
- Местонахождение: Драгонблайт, храм Вирмрест
- Уровень предметов: 200-226
- Встречи с боссами: Sartharion
Через порталы под храмом Вирмреста можно попасть в еще одно мистическое место — Обсидиановый санктум. В нем обитают несколько сущностей драконьего рода, среди которых мы можем найти могучего дракона Сартариона.
Обсидиановый санктум использовался Черными драконами как потайная комната, часть Камеры Аспектов, в которой они улаживали ссоры и тщательно планировали свои действия. Оно было спрятано далеко от остальных Драконьего огня.
Сам рейд переносит наших искателей приключений в расплавленное царство, наполненное чудовищными драконами, которые ждут, чтобы полакомиться их плотью.
Рейд совсем небольшой, но очень насыщен мобами. Первый вариант — напрямую сразиться с Сартарионом, но при этом вы рискуете навлечь на себя гнев остальных драконов, находящихся в камере. В качестве альтернативы вы можете стратегически устранить двух мини-боссов вместе с их стражами, которые находятся на каждом хребте над Сартарионом, прежде чем вступить с ним в бой.
Самого босса убить несложно, но игрокам следует помнить, что Сартарион обладает механикой «одного выстрела» для тех, кто не обращает на него внимания. Если вы знакомы с детской игрой «пол — это лава», то вы представляете, что вас ждет.
Ulduar
- Местонахождение: Штормовые пики
- Уровень предметов: 219-239
- Встречи с боссами: Пламенный Левиафан, Игнис Мастер Печей, Бритвенная Чешуя, XT-002 Деконструктор, Железная Ассамблея, Кологарн, Аурия, Ходир, Торим, Фрея, Мимирон, Генерал Везакс, Йогг-Сарон, Алгалон Наблюдатель
Титаны оставили множество сооружений и убежищ по всему миру. Некоторые из их главных сооружений, такие как Ульдум и Ульдаман, хранят множество секретов, тщательно оберегаемых от глаз любого недоброжелателя. Однако ни один из них не сравнится с Ульдуаром.
Ульдуар — это огромная цитадель, тюрьма для одного из самых опасных существ, которые только можно найти на Азероте, — старого бога Йогг-Сарона. Ульдар был найден благодаря постоянным усилиям Бранна Бронзобородого в раскрытии древнего наследия гномов и их связи с Титанами. Здесь обитает множество неизвестных существ, о которых обычные обитатели Азерота только шептались и ходили слухи.
Во время осады Ульдуара наши искатели приключений узнают скрытые истины о мире и о том, как эльдрический ужас, Йогг-Сарон, манипулировал многими событиями мира и развратил некогда благородных существ, призванных защищать жизнь, что в итоге привело к их стремлению уничтожить ее.
Схема рейда довольно впечатляющая, по сравнению с ранее доступными рейдами. Его масштабы и уникальная механика привносят свежий и инновационный подход к концепции рейдинга. Пробираясь через Ульдуар, игрокам придется использовать транспортные средства, исследовать огромные коридоры тюрьмы, встречать потусторонних существ и, в конце концов, сразиться с одним из величайших обманщиков, стремящимся заточить весь Азерот в своих объятиях.
Вам предстоит пройти по несколько линейному маршруту, причем каждую часть Ульдуара охраняют различные боссы. Первые 4 босса будут охранять внешнюю часть рейда, а остальные — внутреннюю. После зачистки каждой части оплота вы получите доступ к порталам, с помощью которых можно легко перемещаться по инстансу.
Ульдуар немного уникален по сравнению с другими рейдами: чтобы получить доступ к Героической сложности рейда, игрокам придется начинать каждую встречу определенным образом, чтобы получить доступ к «Хардмоду». Примером может служить победа над перчаткой Торима менее чем за 3 минуты.
В глубине игры спрятан один примечательный секрет, доступ к которому можно получить с помощью специального ключа. После открытия двери вас встретит загадочное космическое существо, у которого есть довольно тревожная цель. Мы рекомендуем вам найти это существо, чтобы узнать, какую потенциальную угрозу может нести его встреча и какую особую похвалу вы можете получить, если переживете эту встречу.
Последний босс Ульдуара — сам Йогг-Сарон. Обманщик верен своему имени: сначала он представляется как Сара, врикульская женщина, которая затем оказывается аватарой Йогг-Сарона. В соответствии с его легендами, в самом бою используется особая механика. Искателям приключений придется отбиваться от безумия, которое настигает их только при виде этого гротескного существа.
Trial of the Crusader
- Местонахождение: Ледяная корона, Аргентская турнирная площадка
- Уровень предметов: 232-258
- Встречи с боссами: Чудовища Нортренда, Владыка Джараксус, Чемпионы Альянса, Чемпионы Орды, Близнец Вал’Кир, Ануб’арак
После битвы, произошедшей в часовне Light’s Hope Chapel, был создан Ashen Verdict как союз между Argent Crusade и Knights of the Ebon Hold. Этот союз привел к движению и обещанию раз и навсегда покончить с Королем-личем.
Одним из первых крупных событий, которые привели к созданию этого союза, стало развертывание войск по всему Нортренду, причем Айскраун был целью особой важности. В результате этого начинания была создана Аргентская турнирная площадка — место, где будущие крестоносцы Пепельного вердикта тренировались и праздновали подъем движения.
Испытание крестоносца — это рейд, который появился в результате предыдущих усилий этого альянса, причем к участию в нем приглашались как Орда, так и Альянс. Целью Турнира, надежным убежищем для которого служила площадка Аргента, было набрать сильнейших героев, чтобы сформировать первую линию против Короля-лича.
Рейд состоит из нескольких испытаний против желающих, каждый из участвующих искателей приключений стремится получить одобрение лидеров своей фракции. Среди боссов встречаются опасные пленные звери, неудачно проведенный ритуал, в результате которого освободилась могущественная демоническая сущность, чемпионы противоположных фракций, стремящиеся испытать приключенцев и доказать, что их можно легко убить, два пленных Вал’Кира Короля-лича и одно… незапланированное событие.
Это незапланированное событие включает в себя посещение турнира самим Королем-личем, насмешки над усилиями обеих фракций и Пепельного вердикта, а затем разрушение Колизея и раскрытие зловещего заговора. Приключенцам приходится столкнуться с неожиданной угрозой — бывшим королем нерубианцев Ануб’араком, вновь воскрешенным Королем-личем для выполнения его приказов.
Рейд имеет линейную схему, в которой каждый босс встречается с игроками в определенной последовательности. Героическая версия рейда требует от игроков тщательного планирования и тактического маневрирования.
Onyxia’s Lair
- Местонахождение: Болото Дастваллоу, Вирмбог
- Уровень предметов: 232-245
- Встречи с боссами: Ониксия
В логове Ониксии, подобно Оку Вечности, обитает один из самых могущественных драконов, когда-либо существовавших на земле Азерота. Будучи одной из величайших обманщиц, разбивших нам сердца в предыдущей версии игры, Ониксия безжалостно расправляется с любым искателем приключений, осмелившимся войти в ее логово.
Поскольку она является единственной целью рейда, наши искатели приключений получат шанс еще раз сразиться с ее бесконечным выводком, пройти сквозь бушующее пламя и в конце концов забрать ее голову.
Встреча с боссом состоит из 3 основных фаз. На первом этапе вам придется сразиться с могучим драконом на расплавленном полу, охватывающем логово. На втором этапе вы будете отбиваться от выводка Ониксии, одновременно пытаясь выжить под огненным натиском.
И наконец, когда великий дракон спустится вниз, вы должны будете попытаться сбить его раз и навсегда, постоянно избегая взрывов лавы, исходящих от его свирепого рева.
Icecrown Citadel
- Местонахождение: Icecrown
- Уровень предметов: 251-284
- Встречи с боссами: Лорд Марроугар, Леди Шепот Смерти, Боевой корабль Ледяной Короны, Саурфанг Смертоносец, Фестергут, Ротфейс, Профессор Путрицид, Совет Кровавого Принца, Королева Крови Лана’тел, Валитрия Мечтательница, Синдрагоса, Король-лич.
Цитадель Айскраун представляет собой последний бастион Бича, могучую крепость, возвышающуюся среди земель Айскрауна. Вход в нее защищают несколько ворот, через которые проникает бесчисленное море нежити. Цитадель Айскраун внушает страх и ужас любому, кто осмелится взглянуть на нее, поэтому простая осада крепости кажется совершенно невозможной. Если не сама ужасающая архитектура крепости, то бесчисленное море нежити, готовое в любой момент встать на ее защиту, наводит на страшные мысли всех, кто собирается к ней приблизиться.
Сама цитадель построена из саронита, той самой крови Йогг-Сарона. Известно, что этот материал вызывает сильное безумие у всех, кто слишком долго находится в его присутствии. Время от времени искатели приключений, проявившие мужество, чтобы отбиться от полчищ нежити, распространяют слухи о том, как эта нежить беззвучно шепчет песнопения о Старом Боге.
Рейд представляет собой заключительную главу одной из самых любимых историй в истории видеоигр, позволяя игрокам стать свидетелями и участниками окончательной гибели Артаса, Короля-лича.
Цитадель Icecrown разделена на различные кварталы, каждый из которых демонстрирует мощь Scourge. Сама цитадель до краев наполнена ужасами, способными сломить даже самых опытных воинов: бесчисленной нежитью и магическими существами, не подчиняющимися законам этого мира.
Каждый квартал имеет определенную тематику, начиная с самого основания Замороженного Трона, который защищает Лорд Марроугар, и заканчивая Залами Некромантии, где Леди Смерть-Шепот управляет Культом Проклятых. В Чумных покоях профессор Путрицид создает чудовищные мерзости для служения Королю-личу, а Кровавые покои служат домом для загадочной Королевы крови. Наконец, в квартале Мороза покоится самое могущественное творение Артаса — воскресший дракон Синдрагоса.
После сражения в первых залах цитадели вы можете отправиться в любой из трех различных кварталов в любом порядке. Однако большинство групп предпочитают начинать с квартала Чумы, чтобы оценить возможности своей группы.
После сражения с бесконечными волнами нежити, к которым присоединяются ужасающие ужасы и потусторонние существа, наши приключения встречаются с открытием портала, который позволяет им посетить сам Ледяной трон, место, откуда Артас командует своими огромными силами. Получив помощь Тириона Фордринга, наши искатели приключений наконец-то сталкиваются с Королем-личем в одном из самых захватывающих и тяжелых сражений, которые они только могли себе представить.
Встречи с боссами в Icecrown Citadel требуют впечатляющего количества тактик и практики, чтобы одержать победу. Героическая сложность рейда приносит одно из самых уважаемых достижений в истории World of Warcraft — «Свет рассвета».
The Ruby Sanctum
- Местонахождение: Драгонблайт, храм Вирмрест
- Уровень предметов: 258-284
- Встречи с боссами: Halion
Последний рейд, добавленный в WotLK, Рубиновый санктум похож на Обсидиановый санктум или Око вечности. Это святилище одного из самых могущественных драконьих существ, которые можно найти в расширении.
В Рубиновом святилище обитает Халион Сумеречный Разрушитель, могущественный субъект, называющий себя Вестником Смертокрыла. Утверждая, что он генерал Смертокрыла, Аспект послал его вместе с тремя своими лейтенантами украсть яйца Красного Драконоборца.
Святилище использовалось Красным Драконоплавом как хранилище и убежище для их яиц, но теперь ему угрожает нападение Халиона. Получив это известие, искатели приключений прибыли издалека, чтобы защитить Рубиновый святилище, обещая большие награды.
Схема Рубинового святилища включает в себя 3 боя с мини-боссами. Сначала нашим искателям приключений придется сразиться с лейтенантами Халиона, прежде чем вступить в бой с Сумеречным Разрушителем.
Сам Халион станет тяжелой схваткой для неопытного искателя приключений: босс представляет собой 3 различные фазы боя, требующие учета множества тактик. Вторая фаза может быть особенно сложной из-за Сумеречного резака. Однако с практикой искатели приключений смогут найти ключ к успеху.
Халлион предлагает игрокам одни из самых полезных предметов в конце расширения, давая заметные улучшения любому игроку, покорившему Санктум.
Last modified: 19.04.2023