Обновление 3.2 Battlefield 2042: дата выхода, геймплей, исправления ошибок, примечания к патчу и все, что вам нужно знать

Обновление Battlefield 2042 Update 3.2 будет выпущено для игры, и EA надеется исправить множество проблем, которые возникли в релизе.

Хотя это еще не подтверждено официально, разработчикам, вероятно, придется многое исправить в плане геймплея и ошибок, которые потребуют исправления.

Вот все, что вам нужно знать об обновлении Battlefield 3.2, которое появится в игре.

Дата выхода

EA подтвердила в среду 19 января, что обновление 3.2 для Battlefield 2042 выйдет в среду 20 января.

Аккаунт Battlefield Direct Communication в Twitter написал следующее:

«Запланированное на завтра, это обновление предоставляет несколько небольших исправлений и улучшений в игре, сосредоточенных на стабильности. Полный набор примечаний к обновлению будет доступен для просмотра сегодня вечером».

Геймплей

Мы обновим эту страницу, когда EA подтвердит, какие изменения будут внесены в геймплей с обновлением 3.2!

Исправления ошибок

Мы обновим эту страницу, когда EA подтвердит, какие исправления будут внесены в игровой процесс в обновлении 3.2!

Для сравнения, в обновлении 3.1 были внесены следующие изменения в плане исправления ошибок:

Общие

  • Игроки, не являющиеся лидером партии, теперь могут отменить игру во время ожидания в очереди
  • Xbox — Cross-Play теперь можно включить/выключить в меню Options на Xbox
  • Ваши настройки сортировки теперь будут правильно запоминаться при обновлении Battlefield: Portal Server Browser
  • Исправлена проблема, из-за которой на экране спавна после присоединения к серверу иногда оставались пустыми загрузочные устройства, что мешало выбору оружия
  • Внесены улучшения для обеспечения более стабильной работы Aim Assist во время консольной игры
  • Эффективная дальность боя и общее здоровье рейнджера были уменьшены

Аудио

  • Внесены различные изменения в общее звуковое сопровождение для улучшения четкости, расстояния и направленности восприятия
  • Исправлена проблема, из-за которой солдаты не всегда воспроизводили шаги в помещении

Оружие

  • Убран отскок от подствольных гранат при стрельбе на короткие расстояния
  • 40-мм гранаты AP теперь правильно повреждают транспортные средства
  • Исправлено отображение неправильного количества патронов для некоторых видов оружия
  • Анимация перезарядки винтовок DXR-1 и NTW-50 Bolt Action увеличена на 0,2 секунды
  • Скорректированы значения рассеивания для большинства видов оружия, что приводит к более быстрому снижению рассеивания при стрельбе в касание или короткими очередями
  • Скорректировано увеличение дисперсии для большинства видов оружия. Теперь оружию требуется немного больше времени, чтобы стать слишком неточным при продолжительной стрельбе !
  • Скорректированы значения отдачи для предотвращения слишком агрессивных скачков отдачи для AK24, LCMG, PKP-BP, SFAR-M GL и PP-29
  • Улучшена точность беглого огня для всех SMG, чтобы они лучше выделялись на фоне других архетипов автоматического оружия !
  • Разброс и отдача LMG уменьшены для улучшения характеристик при продолжительном огне
  • Дополнительные улучшения контроля отдачи для всего оружия, в особенности автоматического.
  • Увеличен урон на близких дистанциях и улучшена кучность стрельбы из MCS-880 при использовании картечи и картечи
  • Исправлена ошибка, из-за которой пули вылетали ниже цели игрока для SFAR-M GL и K30

Транспортные средства

  • Исправлена ошибка, при которой оружие транспортных средств иногда не наносило урон от взрыва при прямом попадании
  • Мы снизили эффективность 30-мм пушки наземной машины против пехоты. Теперь она быстрее перегревается, у нее немного снижена скорострельность и урон от взрыва, а также увеличен урон от падения на расстоянии
  • Скорострельность 350 -> 330
  • Тепло на пулю 0.13 -> 0.14
  • Тепловой поток в секунду 0.5 -> 0.475
  • Урон от взрыва 20 -> 18
  • LCAA Hovercraft — 40mm GPL Grenade Launcher
  • Урон от взрыва снижен с 55 -> 35
  • Угол стрельбы 40mm Utility Pod вверх теперь легче использовать
  • EBAA Wildcat — 57мм пушка
  • Убрано рассеивание
  • Патроны 12 -> 8
  • Урон от удара 85 -> 75
  • Урон от взрыва 70 -> 35

Гаджеты

  • Осколочная граната
  • Увеличено время детонации осколочной гранаты с 1.1с -> 1.4с после первого отскока при жестком столкновении
  • Увеличен урон осколочных гранат во всех режимах игры до 120 единиц и гарантированное поражение бронированных игроков
  • Уменьшено максимальное количество патронов для осколочных и зажигательных гранат с 2 -> 1

Prox Sensor

  • Уменьшен радиус обзора с 30м -> 20м
  • Уменьшено время работы с 30с -> 14с
  • Уменьшено количество датчиков Prox Sensor, которые игрок может нести и развертывать с 2 -> 1 !

Опасная зона поля боя

  • Исправлена проблема, из-за которой бродячие оккупационные силы LATV4 Recon появлялись в неправильное время или вообще не появлялись

Прорыв

  • Калейдоскоп — Цель захвата на крыше была удалена. Теперь есть две цели захвата внизу в BT large и одна внизу в BT small
  • Орбитальная — Цель захвата на крыше была удалена. Теперь есть одна цель захвата внизу в большом и малом БТ
  • Песочные часы — цель захвата на крыше была удалена. Теперь есть одна цель захвата внизу в большом и малом БТ. Также исправлена проблема, из-за которой игроки появлялись за пределами границ

Солдат

  • Улучшения при наезде спиной на предметы в положении лежа
  • Исправлена редкая проблема, при которой игроки становились невидимыми при появлении на полном/разрушенном транспортном средстве

Автор: Гайды

Last modified: 28.01.2023