Обновление Battlefield 2042 Update 3.2 будет выпущено для игры, и EA надеется исправить множество проблем, которые возникли в релизе.
Хотя это еще не подтверждено официально, разработчикам, вероятно, придется многое исправить в плане геймплея и ошибок, которые потребуют исправления.
Вот все, что вам нужно знать об обновлении Battlefield 3.2, которое появится в игре.
Дата выхода
EA подтвердила в среду 19 января, что обновление 3.2 для Battlefield 2042 выйдет в среду 20 января.
Аккаунт Battlefield Direct Communication в Twitter написал следующее:
«Запланированное на завтра, это обновление предоставляет несколько небольших исправлений и улучшений в игре, сосредоточенных на стабильности. Полный набор примечаний к обновлению будет доступен для просмотра сегодня вечером».
Геймплей
Мы обновим эту страницу, когда EA подтвердит, какие изменения будут внесены в геймплей с обновлением 3.2!
Исправления ошибок
Мы обновим эту страницу, когда EA подтвердит, какие исправления будут внесены в игровой процесс в обновлении 3.2!
Для сравнения, в обновлении 3.1 были внесены следующие изменения в плане исправления ошибок:
Общие
- Игроки, не являющиеся лидером партии, теперь могут отменить игру во время ожидания в очереди
- Xbox — Cross-Play теперь можно включить/выключить в меню Options на Xbox
- Ваши настройки сортировки теперь будут правильно запоминаться при обновлении Battlefield: Portal Server Browser
- Исправлена проблема, из-за которой на экране спавна после присоединения к серверу иногда оставались пустыми загрузочные устройства, что мешало выбору оружия
- Внесены улучшения для обеспечения более стабильной работы Aim Assist во время консольной игры
- Эффективная дальность боя и общее здоровье рейнджера были уменьшены
Аудио
- Внесены различные изменения в общее звуковое сопровождение для улучшения четкости, расстояния и направленности восприятия
- Исправлена проблема, из-за которой солдаты не всегда воспроизводили шаги в помещении
Оружие
- Убран отскок от подствольных гранат при стрельбе на короткие расстояния
- 40-мм гранаты AP теперь правильно повреждают транспортные средства
- Исправлено отображение неправильного количества патронов для некоторых видов оружия
- Анимация перезарядки винтовок DXR-1 и NTW-50 Bolt Action увеличена на 0,2 секунды
- Скорректированы значения рассеивания для большинства видов оружия, что приводит к более быстрому снижению рассеивания при стрельбе в касание или короткими очередями
- Скорректировано увеличение дисперсии для большинства видов оружия. Теперь оружию требуется немного больше времени, чтобы стать слишком неточным при продолжительной стрельбе !
- Скорректированы значения отдачи для предотвращения слишком агрессивных скачков отдачи для AK24, LCMG, PKP-BP, SFAR-M GL и PP-29
- Улучшена точность беглого огня для всех SMG, чтобы они лучше выделялись на фоне других архетипов автоматического оружия !
- Разброс и отдача LMG уменьшены для улучшения характеристик при продолжительном огне
- Дополнительные улучшения контроля отдачи для всего оружия, в особенности автоматического.
- Увеличен урон на близких дистанциях и улучшена кучность стрельбы из MCS-880 при использовании картечи и картечи
- Исправлена ошибка, из-за которой пули вылетали ниже цели игрока для SFAR-M GL и K30
Транспортные средства
- Исправлена ошибка, при которой оружие транспортных средств иногда не наносило урон от взрыва при прямом попадании
- Мы снизили эффективность 30-мм пушки наземной машины против пехоты. Теперь она быстрее перегревается, у нее немного снижена скорострельность и урон от взрыва, а также увеличен урон от падения на расстоянии
- Скорострельность 350 -> 330
- Тепло на пулю 0.13 -> 0.14
- Тепловой поток в секунду 0.5 -> 0.475
- Урон от взрыва 20 -> 18
- LCAA Hovercraft — 40mm GPL Grenade Launcher
- Урон от взрыва снижен с 55 -> 35
- Угол стрельбы 40mm Utility Pod вверх теперь легче использовать
- EBAA Wildcat — 57мм пушка
- Убрано рассеивание
- Патроны 12 -> 8
- Урон от удара 85 -> 75
- Урон от взрыва 70 -> 35
Гаджеты
- Осколочная граната
- Увеличено время детонации осколочной гранаты с 1.1с -> 1.4с после первого отскока при жестком столкновении
- Увеличен урон осколочных гранат во всех режимах игры до 120 единиц и гарантированное поражение бронированных игроков
- Уменьшено максимальное количество патронов для осколочных и зажигательных гранат с 2 -> 1
Prox Sensor
- Уменьшен радиус обзора с 30м -> 20м
- Уменьшено время работы с 30с -> 14с
- Уменьшено количество датчиков Prox Sensor, которые игрок может нести и развертывать с 2 -> 1 !
Опасная зона поля боя
- Исправлена проблема, из-за которой бродячие оккупационные силы LATV4 Recon появлялись в неправильное время или вообще не появлялись
Прорыв
- Калейдоскоп — Цель захвата на крыше была удалена. Теперь есть две цели захвата внизу в BT large и одна внизу в BT small
- Орбитальная — Цель захвата на крыше была удалена. Теперь есть одна цель захвата внизу в большом и малом БТ
- Песочные часы — цель захвата на крыше была удалена. Теперь есть одна цель захвата внизу в большом и малом БТ. Также исправлена проблема, из-за которой игроки появлялись за пределами границ
Солдат
- Улучшения при наезде спиной на предметы в положении лежа
- Исправлена редкая проблема, при которой игроки становились невидимыми при появлении на полном/разрушенном транспортном средстве