Разработчики FIFA 22 собираются выпустить обновление Title Update 4 для всех элементов игры, и у нас есть все подробности, которые вам нужно знать об этом последнем патче.
EA Sports продолжает принимать отзывы сообщества в отношении таких режимов игры, как Ultimate Team (FUT), Career Mode и VOLTA, а также пытается устранить общие проблемы, такие как глюки и ошибки.
Поскольку «Команда года» уже не за горами, канадские игровые гиганты стремятся привести FIFA 22 в идеальное рабочее состояние до начала своей самой большой акции года.
FIFA 22 Обновление 4 Дата выхода
EA объявила о выходе обновления Title Update 4 для PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S и PC (Steam/Origin).
FIFA 22 Title Update 4 Patch Notes
Вот полные примечания, которые были выпущены EA для обновления Title Update 4:
FIFA Ultimate Team
Внесены следующие изменения:
- Во время выездных матчей игроки будут видеть цвета линии своего поля, а не поля соперника.
- Обновлены фильтры поиска по трансферному рынку и стадиону, чтобы соответствовать внешнему виду и функциональности фильтра поиска по качеству игроков на трансферном рынке.
Устранены следующие проблемы:
- Устранены новые случаи, когда некоторые игроки видели сообщение об инициализации при попытке сделать матчмейкинг в Division Rivals и не находили соперника.
- В некоторых случаях параметры управления командой не могли быть настроены во время матча в Division Rivals.
- В редких случаях игроки не могли войти в меню FUT Champions.
- Некоторые элементы пользовательского интерфейса SBCs отображались некорректно.
- В пользовательском интерфейсе матча не отображалось изображение для некоторых элементов игрока при отображении наложения «Игроки для просмотра».
- Изображения на предметах игроков FUT Heroes не всегда отображались правильно.
- Flair Shots не всегда засчитывались в прогресс выполнения цели.
- Таймер обратного отсчета события неправильно отображался, когда в меню «Задачи» не было активного события.
- Индикатор прогресса на плитке FUT Champions Play-Offs не всегда корректно отображался после проигрыша матча, это была только визуальная проблема.
- На экране предварительного просмотра FUT Champions не всегда корректно отображались навигационные вкладки.
- В меню непреднамеренно присутствовал элемент пользовательского интерфейса, при выборе которого могло появиться сообщение о квалификации к финалу.
- Это была только визуальная проблема и не имела никакого другого влияния на FUT Champions.
- Капитан в лобби совместной игры не мог выбрать опцию «Редактировать отряд», если он был единственным игроком в лобби.
- Вызов кнопки списка друзей в игре иногда не отображался.
Геймплей
Внесены следующие изменения:
- Передачи, выполняемые в движении, теперь с большей вероятностью будут перехвачены игроками, стоящими на пути мяча.
- Некоторые анимации дриблинга, вызываемые движением левого стика, которые включают в себя то, что игрок с мячом делает небольшие касания, чтобы избежать возможного захвата, теперь будут происходить только в том случае, если для параметра «Контекстный ловкий дриблинг» установлено значение «Вкл».
- При защите кросса с настройкой «Автопереключение», установленной на «Автоматически», «На воздушных и свободных мячах» или «Только на воздушных мячах», автоматическое переключение игроков будет происходить немного быстрее, чем раньше.
- Уменьшение помощи при попытке броска в ситуациях, когда вратарь расположен ближе к одной из стоек.
- При игре в матчах с ползунком «Оборонительные углы» пользовательской тактики на 1 или 2 бара, больше игроков теперь будут располагаться за пределами поля и на линии полузащиты.
- Улучшена оборонительная разметка ИИ партнера по команде во время коротких угловых.
- Добавлено больше разнообразия в типы ударов, которые может выполнять ИИ ЦП.
- В ситуации, когда жокейского защитника зажали, он больше не будет выполнять анимацию, при которой он поскальзывается во время поворота.
- Снижена частота скользящих захватов ИИ CPU.
- Убраны некоторые анимации выпадов, которые могли возникать, когда контролируемый игрок пытался блокировать пас с земли или короткий пас Lob.
Устранены следующие проблемы:
- Вратари иногда не могли сделать сейвы, когда удары были направлены близко к ним, между коленями и головой.
- При проведении матчей с параметром Defensive Depth Custom Tactic Slider, установленным на 70 или выше, защитники могли непреднамеренно опускаться слишком глубоко на свою половину поля.
- При попытке выполнить переключение игрока правым стиком на центрального защитника иногда вместо него мог быть переключен другой игрок.
- В некоторых ситуациях вратари не делали успешных сейвов при бросках, которые были в пределах досягаемости для нырка.
- При выполнении смены игрока правым стиком индикатор следующего игрока иногда появлялся не на том игроке, на котором он был изначально сменен, а на другом.
- Во время матчей рядом с игроками иногда мог отображаться белый элемент пользовательского интерфейса.
- В редких случаях вратарь мог отразить спасительный удар низом в собственные ворота.
- Иногда вратарь может совершить фол без того, чтобы судья назначил перехват мяча другой командой.
- Счетчик командного прессинга непреднамеренно уменьшался во время запуска командного прессинга после его активации.
- При активации Player Lock переключение игрока не могло быть запрошено до тех пор, пока игрок не отпустит правый стик, а затем не сделает запрос Player Switch.
- Иногда фол не назывался после захвата, который был явно запоздалым.
- При потере мяча, в редких случаях, первоначальный игрок с мячом мог застрять на месте.
- При запросе первого паса Driven Pass иногда выполнялась команда Let Ball Run.
- В редких ситуациях игра могла продолжаться в течение короткого периода времени после назначения штрафного удара.
- В итоге назначался правильный штрафной удар.
- В редких ситуациях при пасе с вратарем в совместной игре вратарь оставался выбранным игроком до тех пор, пока не была запрошена ручная смена игрока.
- При вставании после слайд-атаки фол мог быть неправильно назначен на стоящего игрока.
- В ситуациях, когда защитник предпринимает неудачную попытку блокировать удар, может возникнуть анимация, при которой игрок убирает ногу от мяча.
- Это было только визуальной проблемой и не влияло на исход ситуации.
- В редких ситуациях, когда мяч находился далеко от ног игрока с мячом, запрошенный пас или удар мог выполняться слишком долго.
- Игрок защиты мог непреднамеренно замедлиться при преследовании воздушного мяча.
- При устремлении вратаря к входящему мячу иногда вратарь приближался к мячу, не реагируя на него, что приводило к потере владения.
- Индикатор переключения следующего игрока иногда непреднамеренно переключался с центрального защитника на другого игрока в неподходящих ситуациях.
- В некоторых редких ситуациях запрошенный Fake Shot не выполнялся, и управляемый игрок неправильно анимировался.
- В очень редких случаях вратарь может телепортироваться при выполнении сейва.
- Иногда искусное движение Drag To Drag могло быть непреднамеренно запрошено.
- При выполнении ловли вратарь иногда мог без необходимости упасть на землю.
- Мяч может пройти сквозь защитника в редких случаях, когда принимающий мяч игрок коснется мяча до того, как защитник попытается установить с ним контакт.
- При выполнении клиренса мяч не всегда пролетал так далеко, как было задумано.
- Игроки могли иногда спотыкаться в неподходящих ситуациях.
- Празднование гола могло редко застревать, повторяясь снова и снова, что приводило к задержке продолжения матча.
- В некоторых ситуациях команда CPU AI не пыталась отвоевать мяч.
- Иногда команде CPU AI требовалось слишком много времени для выполнения штрафного удара.
- Когда мяч принимался грудью после паса с прострелом, он мог отскочить достаточно высоко в воздухе, чтобы вызвать непреднамеренное переключение игроков.
- Устранены потенциальные проблемы со стабильностью, которые могли возникнуть во время пробития пенальти.
Режим карьеры
- Устранены следующие проблемы:
- Молодежные игроки могли генерироваться с нереалистично пропорциональными руками.
- Имена и номера игроков молодежи не отображались на их комплектах во время матчей.
- В Карьере игрока OVR и позиции профи могли быть непреднамеренно изменены после их редактирования.
- При выходе на замену в Карьере игрока тактика команды, стиль игры и уровень сложности могут быть сброшены.
- Игроки молодежи, родившиеся после 2005 года, при редактировании показывали дату рождения 1980 года.
- Прогресс игрока молодежи иногда мог непреднамеренно застрять.
- В некоторых случаях продленные контракты могли применяться к игрокам, имеющим на 1 год меньше, чем было согласовано в ходе переговоров.
- Редактирование бутс игрока иногда приводило к тому, что он надевал перчатки.
ФУТБОЛ ВОЛЬТА
Внесены следующие изменения:
- Во время матчей счетчик мастерства теперь показывает, какие действия способствовали его накоплению.
- Добавлены 2 новых стадиона.
- Они будут доступны только после обновления сервера. Пожалуйста, следите за @EAFIFADIRECT, чтобы узнать, когда это произойдет в игре.
- Добавлены 4 игры для вечеринок в VOLTA ARCADE.
- Они будут доступны только после обновления сервера. Пожалуйста, следите за @EAFIFADIRECT, чтобы узнать, когда это будет доступно в игре.
- Устранены следующие проблемы:
- В редких ситуациях некоторые игроки не могли провести матчмейкинг в VOLTA SQUADS, когда объединялись в группы.
- При просмотре всплывающего окна «Прогресс сезона» нужный уровень не выделялся в пользовательском интерфейсе, это была только визуальная проблема.
- Вызов кнопки «Прогресс сезона» не всегда присутствовал в пользовательском интерфейсе.
- При попытке запустить бег могло непреднамеренно выполняться движение простого навыка.
- В играх Closest To The Pin и Bucket Ball иногда мог использоваться непредусмотренный угол камеры.
- В некоторых случаях турнир VOLTA ARCADE не начинался до тех пор, пока хотя бы один игрок не уходил до начала первой партийной игры.
- Послематчевый экран Season Progression не всегда отображался правильно.
Pro Clubs
Внесено следующее изменение:
- Немного уменьшена реакция товарищей по команде ИИ ЦП при попытке сдержать игрока, ведущего дриблинг.
- Это изменение влияет только на команды с человеческими игроками и не влияет на тренировочные матчи.
- Решена следующая проблема:
- Плитка «Настроить» отображалась некорректно.
Общие, аудио и визуальные
Внесены следующие изменения:
- Обновлены некоторые наборы, стадионы, звуковые эффекты, празднования, рекламные щиты, звуковые эффекты, пакеты трансляций, реплики диктора стадиона, толпы и мячи.
- Добавлено и обновлено в общей сложности 124 звездных головы.
- Они будут доступны только после обновления сервера. Пожалуйста, следите за @EAFIFADIRECT, чтобы узнать, когда это будет доступно в игре.
- Устранены следующие проблемы:
- При изменении ввода правого стика в Настройках доступности некоторые части пользовательского интерфейса были недоступны для навигации.
- В пользовательском интерфейсе присутствовали некоторые опечатки.
- Видеоролики EATV не всегда имели звук.
- Некоторые плитки главного меню не всегда отображали нужное содержимое.
- Настройки родительского контроля не всегда были доступны через FIFA Playtime.
- Устранены некоторые потенциальные проблемы со стабильностью.