Категория: Гайды

Cyberpunk 2077 Survival Mod: Как установить, игровые механики и многое другое

За последний год для Cyberpunk 2077 было выпущено множество модов, которые улучшили графическое и игровое качество, а новый мод, добавляющий элемент выживания, похоже, уже стал хитом.

Мод был запущен в четверг, 20 января 2022 года, и на момент написания статьи уже успел получить более тысячи загрузок на Nexus mods.

Название нового мода — «Жизнь в ночном городе», и он также получил более 30 одобрений на популярном сайте моддинга Nexus, так что ожидается, что со временем он станет только популярнее.

Вот все, что вам нужно знать о моде Cyberpunk 2077 ‘Live in Night City’ Survival Mod, включая то, как его установить.

Как установить

Мод был создан FoNoicH. Как уже отмечалось, игроки смогут скачать мод через Nexus, причем в настоящее время для тестирования доступна версия v0.3 BETA.

На Nexus mods есть менеджер загрузок, который поможет игрокам установить мод.

Стоит отметить, что перед загрузкой мода на выживание Live in Night City необходимо установить следующие моды: Cyber Engine Tweaks и Native Settings UI.

Версия игры 0.3 BETA содержит следующие изменения в моде на выживание:

v0.3 BETA — Крупное обновление (нужны отзывы)

  • Более сложный метаболизм
  • Исправлено множество ошибок
  • Более чистый код
  • Полная настройка потребления
  • Больше возможностей настройки
  • Поддержка геймпада (спасибо PhiPhiper)
  • Патч совместимости с FGR (спасибо PhiPhiper)

Геймплей

Мод Live in Night City призван дать игрокам более захватывающую версию игры, в которой геймерам придется управлять усталостью V, а также уровнями голода и жажды.

Также предусмотрены динамические уведомления о статусе и различные наказания в зависимости от конкретных потребностей персонажа в данный момент.

FoNoicH подтвердил следующую информацию относительно реального геймплея мода:

Вы должны поддерживать здоровье Ви, управляя его потребностями.

Действия V имеют несколько последствий, например:

  • Прием пищи немного уменьшает голод и жажду V, но переваривание пищи также вызывает у него усталость.
  • Употребление алкоголя усиливает жажду, но также снижает усталость.
  • Принятие душа уменьшает усталость меньше, чем отдых, но также уменьшает жажду.

Вы должны пить и есть, чтобы восстановить голод и жажду (я знаю, что это очевидно), но прием пищи требует больше времени для восстановления, чем жажда (из-за пищеварения).

Вы должны спать в квартире Ви, чтобы регенерировать его усталость. (Вы также можете отдохнуть на диване или принять душ). Если одна из потребностей низкая, применяются штрафы в соответствии с ее уровнем.

Жажда

  • Штраф на общую выносливость и общую память (и это может убить вас на сложном уровне)

Голод

  • Штраф на общее здоровье (и это может убить вас на сложном уровне)

Усталость

  • Штраф на шанс критического удара и регенерацию выносливости
  • Вы можете получить вспышки или сбой системы (на сложном и нормальном уровне сложности вы также можете быть оглушены или упасть на землю)

Как настроить скорость распада

  • 3 часа в реальной жизни = 24 часа в игре.
  • Жажда может длиться 9 часов в реальной жизни (72 часа в игре), если V ничего не делает, а только сидит в своей квартире.
  • Голод может длиться 84 часа в реальной жизни (672 часа в игре)
  • Усталость может длиться 21 час в реальной жизни (168 часов в игре)
  • Повторяю, это справедливо только в том случае, если V не делает ничего, что требует энергии.

Например, если вы уменьшите скорость угасания Жажды (установив в настройках значение 2.0), вы увеличите количество накопленной Жажды на два (18 часов в реальной жизни = 144 часа в игре).

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Farming Simulator VR: Виртуальная ферма с полным погружением

Giants Software сделала громкое заявление, представив Farming Simulator VR — первую игру серии, разработанную специально…

% дней назад

Mark of the Deep: Почему смешение жанров не сработало?

Команда A Mad Mimic задумала объединить лучшие элементы метроидвании и soulslike в своей новой игре…

% дней назад

John Gonzalez снова в Obsidian: новый проект и планы на будущее

John Gonzalez, известный сценарист, работавший над такими проектами, как Fallout: New Vegas и Horizon: Zero…

% дней назад

Sony против моддеров: неофициальный патч для Bloodborne удалён из сети

Неофициальный патч для Bloodborne, созданный ещё в 2021 году, стал объектом юридического преследования со стороны…

% дней назад

Simu Liu не сдается: экранизация Sleeping Dogs всё ещё возможна, а франшиза может расшириться

Simu Liu, известный по роли в фильме «Шан-Чи и легенда десяти колец», не только активно…

% дней назад

Clair Obscur: Expedition 33: игра, которая станет фильмом ещё до релиза

Игра Clair Obscur: Expedition 33 ещё даже не вышла, но права на её экранизацию уже…

% дней назад