Бета-обновление Lost Ark: подтверждены предрелизные заметки и изменения

Lost Ark — это предстоящая новая MMOARPG-игра, опубликованная Amazon Games и разработанная Smilegate RPG, и теперь разработчики подтвердили, что изменения будут внесены до полного розничного релиза игры.

После успешного выпуска бета-версии игры, компания Smilegate внесла некоторые изменения в качество жизни игры перед ее официальным релизом.

Lost Ark выйдет в пятницу 11 февраля 2022 года, и в день 1-го релиза в игру уже будут внесены некоторые улучшения.

Вот все, что вам нужно знать об изменениях, которые будут внесены до официального релиза Lost Ark.

Предрелизные патч-ноты и изменения

Вот изменения, которые Smilegate RPG реализовала в преддверии выхода игры в феврале:

НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ

Перед запуском игры мы выложим полный список патч-нот, но мы хотели бы поделиться несколькими запланированными новыми функциями, которые будут доступны при запуске.

Регион Йорн

  • Если в закрытой бете вы впервые смогли посетить Рохендель, то с запуском игры вы сможете путешествовать по еще более обширным землям Аркесии! Регион Йорн будет открыт для исследования.
  • В Йорне вы отправитесь под землю, на родину расы Умар — группы гномов, обитающих в глубинах под бесплодными на первый взгляд землями. Ремесленники Умара славятся своими ремеслами, поэтому не забудьте уделить время, чтобы насладиться тщательно выстроенной архитектурой, которая стала результатом сотен лет строительных работ, прежде чем вы вернетесь к поискам Ковчега.
  • Yorn включает в себя новые задания, боссов, подземелья Хаоса и многое другое.

Регион Фейтон

  • В дополнение к Йорну, континент Фейтон также был добавлен для запуска.
  • Фейтон может показаться вам немного… менее гостеприимным. Земли этого континента были отравлены во время Цепной войны, и последствия этого продолжают сказываться на ландшафте и по сей день. В Фейтоне живут полулюди-полудемоны Делайны, но только под тщательным контролем Авесты, могущественной организации убийц.
  • В Feiton также появятся новые задания, боссы, подземелья Хаоса и многое другое.

Регион Пуника

  • Пуника — еще один регион, который не был включен в закрытый бета-тест и будет доступен при запуске
  • Пуника — это тропический и волшебный регион, где есть что исследовать и испытать — от красоты природы до фестивалей, проводимых жителями. Вы можете провести время в яркой и оживленной деревне Ниа или побродить по разноцветным пескам пляжа Старстэнд. Земля может быть пышной, но будьте осторожны с дикой природой — кажется, с существами, населяющими остров, происходит что-то странное.
  • Помимо новых заданий и боссов, выход Punika также означает, что на старте будет доступно больше контента для поздней игры, включая ограниченный контент T3.

Контент уровня 3

  • Снаряжение T3 будет доступно на старте, а также несколько основных подземелий T3 для правильного развития, включая Orehas Well (подземелье Бездны), Chaos Dungeon Stage 3 и Velganos Guardian Raid.
  • Боевой уровень был увеличен до 60.
  • Дополнительный контент T3 будет добавлен в игру после запуска, чтобы задать темп развития игроков, как в плане нового контента, так и в плане оптимальной сложности

Steam Achievements

  • 173 достижения Steam Achievements будут доступны в игре при запуске. Они отражают некоторые из достижений, которые вы найдете в игре (хотя в игре можно разблокировать и гораздо больше!)

Выбор голоса персонажа

  • Создание персонажа теперь включает возможность выбора голоса для вашего персонажа — каждый класс имеет 3 — 4 варианта на выбор!

НА ОСНОВЕ ОТЗЫВОВ ИГРОКОВ

Опции корейского голоса в DLC

  • Игроки смогут выбрать вариант использования оригинальной корейской озвучки в игре вместе с субтитрами по своему выбору — это будет доступно в бесплатном пакете DLC в Steam при запуске игры. Корейские субтитры будут недоступны.
  • Некоторые ранние сцены игры теперь можно пропускать
  • Во время бета-тестирования мы собрали множество отзывов от игроков о раннем игровом опыте. Хотя мы хотим и дальше улучшать впечатления новых игроков, одно из изменений, внесенных нами перед запуском игры, заключается в том, что некоторые сюжетные сцены (за исключением некоторых важных частей сюжета) теперь можно пропускать даже при первом прохождении. Если вы получили свою порцию сюжета во время бета-теста или просто заинтересованы в прохождении игры до конца, это позволит вам сэкономить немного времени.

Исправления баланса для темпа игры

  • Еще одно важное замечание, которое мы получили во время закрытого бета-тестирования, заключалось в том, что многим игрокам показалось, что темп игры и снаряжение недостаточно сложны. Для борьбы с этим мы внесли изменения в баланс, и хотя на ранних этапах игра не будет вас тормозить, контент в конце игры окажется более сложным для игроков.