Поклонники с нетерпением ждали выхода next-gen версии Cyberpunk 2077, и вот в PS Store появилась утечка информации об ожидаемом релизе игры для PS5.
В то время как фанаты получают как можно больше информации о новой версии игры, эта новая утечка представляется наиболее конкретной на данный момент.
Как всегда, к утечкам следует относиться с долей соли, но здесь есть несколько довольно убедительных доказательств относительно версии Next Gen.
Вот все, что вам нужно знать об очевидной утечке PS5-версии Cyberpunk 2077 в PS Store.
Cyberpunk 2077 PS5 утечка
Согласно Twitter-аккаунту @PlayStationSize. похоже, что произошла утечка нового ключевого изображения для PS5-версии Cyberpunk 2077.
Стоит отметить, что обратный поиск изображений по «утечке» не дал никаких результатов, так что, скорее всего, это будет изображение приборной панели для next-gen версии игры, по крайней мере, для PS5.
Аккаунт также сообщил, что они предполагают, что дата выхода игры состоится через пару месяцев. «Хотя реальная дата выхода next-gen версии игры еще не известна, ожидается, что она станет монолитным изменением судьбы для CD Projekt Red IP.
Компания уже некоторое время работает над изменениями, и версия для следующего поколения выйдет одновременно с патчем 1.5 для игры, что означает, что это будет своего рода «мягкий перезапуск» для игры от CDPR.
Также ходят слухи, что в версии Cyberpunk 2077 для следующего поколения будет три различных режима, когда она выйдет на PS5 и Xbox Series X|S. @Onion00048 недавно раскрыл явно просочившуюся информацию, которая скоро появится:
PS5
- Три режима: Режим качества: Динамическое 4K (редко попадает в родное)
- Разрешение 30 кадров в секунду и эквивалент в основном средних настроек ПК с несколькими более высокими настройками. Здесь нет трассировки лучей.
- Режим производительности: 60 кадров в секунду с динамическим разрешением (без 4K)
- Режим трассировки лучей: 1080p с 30fps и эквивалентными ультра настройками ПК и трассировкой лучей.
Xbox Series X|S
- Режим качества: Постоянное родное 4K, эквивалент средних и высоких настроек, 30 кадров в секунду.
- Режим производительности: 60 кадров в секунду с динамическим разрешением (выше, чем в PS5)
- Режим трассировки лучей: Динамическое разрешение, хотя и не намного выше 1080p в сочетании с 30fps и ультра настройками и трассировкой лучей.
- Режим трассировки лучей Xbox Series X выглядит лучше всего, потому что он может делать отражения на более высоком разрешении, однако PS5 не сильно отстает.
- Трассировка лучей на консолях представляет собой некоторую смесь, XSX явно выигрывает, однако обе консоли показывают неплохие результаты, поскольку отражения были реализованы только в режиме самого низкого разрешения
- Рассматривать 1.5 как основу для улучшения игры и прислушиваться к наиболее популярным жалобам.