Это был сенсационный месяц для игровых новостей в целом, а завершением его стало приобретение компанией Sony компании Bungie за 3,6 миллиарда долларов (3 миллиарда фунтов стерлингов).
Это произошло всего через несколько недель после того, как Microsoft совершила самую крупную покупку в истории, выкупив Activision Blizzard, создателей Call of Duty и World of Warcraft почти за 70 миллиардов долларов (58,3 миллиарда фунтов стерлингов).
Некоторые утверждают, что японские игровые гиганты сделали эту покупку в ответ на действия своих американских конкурентов, у которых и PlayStation и Xbox продолжают бороться друг с другом на рынке.
Sony сообщила, что Bungie станет «независимой дочерней компанией» Sony и останется мультиплатформенной студией, с возможностью самостоятельного издания, чтобы «донести игры до игроков, где бы они ни решили играть» (через PlayStation.Blog ).
Это означает, что на данный момент эксклюзивов для PlayStation не будет, но не исключено, что эта позиция может измениться в зависимости от того, что Microsoft будет делать с играми Activision.
Почему Sony купила Bungie?
Самой крупной игрой Bungie на сегодняшний день является Destiny, которая и по сей день обладает огромной базой игроков. Они также были ответственны за каждую игру серии «10-! Halo вплоть до Reach в сентябре 2010 года.
Кажется странным, что Sony владеет правами на игровую серию, которая, возможно, стала катализатором Xbox в начале 2000-х годов — но именно в таком состоянии находится сейчас индустрия! Если бы кто-то сказал вам 10 лет назад, что это будет состояние игровой индустрии, вы бы, вероятно, сказали ему, что хватит мечтать.
Хотя нет точной причины, почему Sony выкупила Bungie, было представлено несколько теорий относительно того, что это означает в ближайшем будущем.
Игровой писатель Alanah Pearce считает, что это не ответ на то, что произошло с Microsoft и Blizzard, подчеркивая, что сделки такого масштаба «требуют месяцев — даже лет — для составления и завершения».
У Bungie в разработке находится таинственная новая IP, но, учитывая заявление, сделанное Sony после приобретения, похоже, что геймеры на Xbox не останутся в стороне от этого.
Здесь мы вынуждены согласиться с Пирсом. Пандемия COVID-19 нанесла значительный ущерб всей индустрии в целом, и эти слияния, которые мы наблюдаем, обеспечат долю доходов для всех.
Это может стать новым способом функционирования игровой индустрии с коммерческой точки зрения — в надежде, что все вернется на круги своя до февраля 2020 года. За надежду на светлое будущее!
Last modified: 28.01.2023