Sea of Thieves Обновление 2.4.1 уже на подходе, и у нас есть вся последняя информация и подробности перед его выходом.
Популярная пиратская игра недавно выпустила пятый сезон в декабре 2021 года, и новый контент, появившийся в Sea of Thieves, очень нравится игровому сообществу.
Один из новых предметов — пушечная гребная лодка — очень забавен, и тем, кто еще не попробовал его, нужно обязательно его опробовать.
Обновления являются ключевыми, поскольку они не только приносят новый контент, но и устраняют основные ошибки и дают общие обновления.
Вот все, что вам нужно знать о предстоящем обновлении Обновление Sea of Thieves 2.4.1:
Дата выхода
Обновления в Sea of Thieves происходят довольно часто, как правило, каждый месяц.
Если обновление 2.4.0 вышло в четверг 2 декабря 2021 года, то обновление 2.4.1 для Sea of Thieves выйдет примерно в понедельник 10 января 2022 года.
Примечания к патчу
Здесь представлены патч-ноты
- Впервые в истории золото, репутация и множители Renown будут в ваших руках! Пишите в Твиттере с хэштегом #SeaOfThievesCommunityDay, чтобы сыграть свою роль в повышении класса эмиссара сообщества и умножении наград, заработанных всеми игроками по всему морю.
- Присоединяйтесь к стримерам в День сообщества и получите позолоченный танкер Феникса. Зайдите на нашу страницу Twitch Drops, чтобы связать свои аккаунты!
Twitch Drops
- Продолжайте разблокировать еще больше косметики на протяжении всего пятого сезона с помощью Twitch Drops! Следите за социальными каналами Sea of Thieves, чтобы узнать, когда Twitch Drops будут активны для стримеров-партнеров, что позволит игрокам заработать больше предметов из набора «Сумеречный охотник». Узнайте, как связать свои аккаунты и многое другое на нашей специальной странице Twitch Drops.
Outpost Cosmetics
Seafoam Castaway Bilge Rat Set
- В магазинах одежды Аванпоста появился комплект одежды Seafoam Castaway Bilge Rat, который можно приобрести за золото.
Фигурка Молчаливого Барнакля
- Считавшаяся давно утерянной, фигурная голова молчаливого амбала наконец-то попала к корабельным мастерам Аванпоста, запертая за похвалой «Кладоискатель амбарного золота».
Улучшения игрового процесса
Встречи с врагами на острове
- При исследовании островов экипажи, встречающие и побеждающие отдельных океанских ползунов, фантомов или скелетов из группы врагов, должны обнаружить, что они реже вызывают подкрепление, прежде чем группа будет побеждена.
- После победы над группой океанских ползунов, фантомов или скелетов экипажи теперь должны иметь гораздо больший период передышки, прежде чем снова столкнуться с ними на том же острове.
Регистрация попаданий по удаленным целям
- Улучшения были внесены в методику расчета попаданий пуль под действием гравитации, что позволило немного улучшить регистрацию попаданий для дальнобойного оружия при стрельбе по целям на средних и больших расстояниях.
Продажа ящиков с фейерверками
- Ящики с фейерверками теперь можно продавать обратно в Торговый Альянс и Кости Жнецов, даже если они больше не заполнены — но ожидайте уменьшенную выплату!
Улучшения для новых игроков
- Когда новые игроки прибывают в Sea of Thieves, после того, как они выслушают Таинственного незнакомца в таверне, они теперь будут направлены к указателям, которые помогут им ориентироваться на Аванпосте.
- После первой продажи предметов Золотоискателям, Ордену душ или Торговому альянсу новые игроки получат уведомление о том, что они могут приобрести у этих торговых компаний путешествия, которые приведут к получению дополнительной добычи.
- Игроки, впервые собирающие рыбу или мясо, также получат уведомление, направляющее их в «Зов охотника», где они смогут продать свой улов. Уведомление также подскажет игрокам, как использовать карту корабля, чтобы найти ближайший морской пост.
- Новые игроки, приобретающие свои первые косметические предметы, будут проинформированы о том, как использовать различные косметические сундуки, чтобы получить доступ к ним, включая одежду, оружие, оборудование и детали корабля.
Доступность
Эмоты для броска кубиков
- При выполнении одного из эмуляторов Rolling Dice результат теперь отображается в окне уведомлений, а также на руке игрока. Игроки, использующие функцию «Пусть игры читают мне», также получат результат.
Обновления
Поддержка пространственного аудио
- Игроки на Xbox Series X, Xbox Series S и поддерживаемых ПК теперь могут включить функцию пространственного аудио и получить полное погружение в объемный и возвышенный звук как для наушников, так и для систем домашнего кинотеатра с поддержкой Atmos.
- Чтобы включить Spatial Audio на Xbox Series X или Xbox Series S, перейдите в Xbox Platform Settings — All Settings — Display & Sound — Audio Output — Headset Format.
- Чтобы включить пространственное аудио на поддерживаемых ПК, сначала откройте панель управления звуком Windows и в свойствах предпочитаемого устройства воспроизведения включите пространственное звучание. Затем перейдите к настройкам внутриигрового звука и включите пространственный звук там.
Управление памятью лута
- Когда в одном месте собираются значительные партии различных предметов, игра достигает порога, при котором она оптимизирует производительность, изменяя внешний вид некоторых предметов. Игроки на ПК теперь смогут настроить, сколько системной памяти будет выделено для этих кладов, что позволит более мощным компьютерам отображать более широкий спектр сокровищ.
- Консоли Xbox Series X и Xbox Series S теперь имеют увеличенный порог, прежде чем начать оптимизировать производительность.
Исправленные проблемы
Геймплей
- Достижения теперь снова включены, что позволяет получить все ранее заработанные достижения при следующем входе в игру.
- Выстрелы из пистолета «Королевская месть» теперь более точно попадают в ствол пистолета.
- Игроки, пытающиеся пробить корпус корабля из воды, теперь будут безопасно телепортироваться с корабля.
- Прыжок при попытке перезарядить дальнобойное оружие из ящика с патронами больше не будет приводить к последующей неудачной перезарядке оружия, а также не будет мешать игрокам есть еду.
- После установки пушек Party Boat на бригантину игроки, стреляющие из пушек, теперь должны двигаться в намеченном направлении.
- Использование удара тяжелым мечом, стоя на гарпуне корабля, больше не должно приводить к увеличению дальности прыжка игрока.
- При просмотре бочки или ящика с помощью мыши и клавиатуры быстрое перемещение мыши между ящиком и инвентарем больше не приводит к тому, что ящик теряет фокус мыши и становится невосприимчивым.
- Когда сундук для хранения Rowboats опустошается, всплывающая подсказка теперь обновляется и показывает «Пустой» без необходимости открывать его.
- Поощрение «Легенда о погребенных сокровищах» теперь открывается после завершения всех других соответствующих поощрений.
- Экипажи больше не будут получать награды «Порох», «Измена» и «Заговор» после поджога корабля, вместо этого им нужно будет выполнить необходимые критерии.
- Встречи с мегалодонами
- Когда мегалодон атакует корабль игрока, он больше не должен пересекаться с кораблем и подбрасывать его в воздух.
- Победа над мегалодоном, когда он находится рядом с кораблем, больше не должна вызывать подбрасывание корабля в воздух.
- При столкновении с мегалодоном он больше не должен застревать, когда следует вплотную за кораблем игрока, и должен менять направление перед атакой.
- Преследующие мегалодоны теперь должны более плавно перемещаться по скалистым аркам, встречающимся в море.
- Если закопать сломанный флаг эмиссара и откопать его, он больше не будет терять свою золотую ценность при обмене на кости жнецов.
- Выкапывание и быстрое закапывание заминированных сокровищ больше не приводит к тому, что враги отступают назад в песок.
- Взятие предметов из сундука коллекционера, когда у вас в руках находится связка карт, больше не приводит к исчезновению предмета.
- Экипажи больше не должны получать дополнительное Renown за взятие сокровищ на борт при многократном извлечении, закапывании и откапывании сокровищ.
- При попытке закопать что-то в том же месте, где уже закопан предмет, подсказка, отображаемая при работе с лопатой, теперь будет четко информировать игроков о том, что этот предмет нельзя закопать.
- Экипажи больше не могут получить карту зарытых сокровищ с квестовых досок во время состязания на арене.
- Предметы Tall Tale теперь должны иметь соответствующие всплывающие уведомления при закапывании или откапывании.
- Карты зарытых сокровищ в The Sunken Grove теперь должны быть точными и больше не показывать некоторые участки земли как воду.
- Игроки, закапывающие предметы в убежище Пиратской легенды, больше не будут получать карту сокровищ.
- Фейерверки больше не должны работать в Туннелях Проклятых, а все активированные до входа автоматически отменяются.
- Первый запущенный игроком фейерверк теперь можно постоянно слышать, как он летит по воздуху.
- Сидеть и спать
- Сидящие или спящие игроки больше не могут избежать таймеров простоя и теперь должны быть удалены из игры после периода бездействия.
- Спящие игроки теперь будут постоянно получать урон от выстрелов из дальнобойного оружия.
- Некоторые типы тела пиратов больше не будут страдать от чрезмерного обрезания при сидении в различных местах.
- В тавернах Ancient Spire и Plunder Outpost больше не должно быть сидячего места, расположенного в полу.
- Камни вокруг кострища в Бухте Кэннон теперь должны взаимодействовать с сидячими местами.
- Камера от первого лица больше не должна быть направлена в неправильную сторону при прикреплении к взаимодействующим объектам после вставания из сидячего положения.
- При сидении на капитанском кресле на борту корабля переключение на камеру от третьего лица теперь всегда будет происходить в соответствующее положение камеры, даже если корабль движется.
- Места для сидения в «Таверне проклятых» больше не перекрываются призраками пиратов в таверне.
- Места для сидения в форте Hidden Spring Keep теперь правильно размещают пирата на полу, когда его видят другие.
- Сидение в различных местах, таких как конец кровати бригантины и некоторые скамейки на аванпостах, больше не приводит к неправильному положению камеры.
- Крысы по-прежнему должны присутствовать на корабле с водой, даже если игрок покидает корабль и возвращается обратно.
- Когда нижняя и средняя палубы галеона заполняются водой, крысы теперь будут более отчетливо видны на лестнице для эвакуации на верхнюю палубу.
- Игроки больше не смогут взаимодействовать с причаленной пушечной гребной лодкой во время путешествия по Туннелям проклятых.
- Игроки теперь могут свободно перемещаться по эмоциям и сидячим камерам без влияния невидимых стен во время путешествия по Туннелям проклятых.
- После прохождения через Туннели проклятых игроки, выполняющие свой первый эмулятор, будут продолжать четко видеть себя при настройке обзора.
- Игроки по-прежнему могут открыть каюту капитана с затонувшего корабля Lost Shipments Voyage после того, как сохранят ключ в затонувшей статуе Мерфолка.
- В сокровищницах Сирен Мастер хранилища больше не должен появляться вновь после победы, если игрок впоследствии будет убит и вернется с Парома проклятых.
- После завершения задания «Казначейство сирены» и возвращения для перезапуска встречи, команды больше не будут обнаруживать, что Мастер хранилища появляется перед финальной волной.
- Shrine of Ancient Tears — области в хранилище теперь загружаются корректно, больше не вызывая быстрого мигания секций.
- Shrine of Ancient Tears — предметы Cursed Voyage больше не могут быть сброшены на кораллы, что делает их недоступными.
- Shrine of Oceans Fortune — сокровища, извлеченные из затонувшей статуи мерфолков на вершине святилища, больше не должны сбрасывать предметы с края платформы.
Визуальные и звуковые
- При выполнении эмоции «Песчаный ангел» на движущемся корабле визуальные эффекты песка больше не будут следовать за игроком.
- Когда игроки атакуют различные поверхности мечом, другие игроки теперь будут видеть и слышать соответствующие визуальные и звуковые эффекты.
- При бросании воды в другого игрока на движущемся корабле эффекты воды теперь отображаются корректно.
- Когда игроки перестают грести и опускают весла, звуковой эффект больше не будет воспроизводиться дольше положенного времени.
- Татуировка «Древнее золото» теперь правильно отображается на различных формах тела крупных пиратов.
- Игроки, стоящие рядом с огнем на борту своего корабля, больше не будут видеть на большое расстояние сквозь туман.
- Фейерверк «Старый кабан» теперь имеет соответствующие звуковые эффекты при выстреле.
- Проклятие затонувшей печали теперь отображается правильно, когда игроки носят различные адмиральские рубашки.
- При выполнении эмулятора «Бросок монеты» с экипированным крюком монета теперь правильно ложится на крюк.
- Некоторые пиратские типы тела больше не должны отображаться с отсоединенными конечностями при взгляде с расстояния, когда на них надеты предметы из комплектов одежды «Бригада колоколов», «Полуночные клинки» или «Лодка для вечеринки».
- Игроки теперь могут видеть визуальные эффекты, когда другой игрок ударяет по дереву, подложенному в костер.
- При возвращении на корабль с Парома проклятых канаты, удерживающие причаленную гребную шлюпку, теперь должны отображаться правильно.
- При раскапывании артефактов и черепов Пепельного Ветра игроки теперь будут слышать соответствующие звуковые эффекты.
- При прицеливании из мушкетона морского пса Победоносца больше не происходит зажима камеры.
Доступность
- При использовании функции «Пусть игры читают мне» наряду с функцией «Рассказывать только изменения, регулировка ползунков в меню «Настройки» теперь при остановке будет сообщать полное значение.
- Улучшены размер шрифта и межстрочный интервал на экранах создания сессии пользовательского сервера для улучшения читабельности.
- При использовании функции ‘Let Games Read to Me’ навигация по меню настроек с помощью мыши и контроллера больше не будет неправильно идентифицировать движения контроллера как наведение мыши.
Текст и локализация
- Длинные названия предметов теперь должны правильно форматироваться при использовании пиратских фраз.
Производительность и стабильность
- Игроки на сборках Windows 10 из Microsoft Store больше не должны испытывать длительные зависания в начале сессии при быстром перемещении между серверами.
- Системы загрузки и управления звуком в игре были оптимизированы, что позволило значительно улучшить использование памяти на консолях и ПК.
- После оптимизации аудиопамяти на старых консолях и оборудовании с более низкими характеристиками больше не будет возникать ситуаций, когда звуки могут не воспроизводиться в нужный момент из-за нехватки аудиопамяти.
- Улучшена стабильность клиента, уменьшено количество сценариев, когда игра зависает во время активного геймплея.
- Оптимизированы способы передвижения и атаки возникающих островных угроз, что улучшило скорость отклика и производительность сервера.
- Улучшена обработка музыки в сокровищницах Сирены для повышения производительности сервера.
- Улучшена стабильность сервера, когда игроки переносят предметы из ящиков для хранения при выходе из игры.
- Улучшена стабильность сервера, когда несколько игроков взаимодействуют с досками квестов на аванпостах.