Категория: Игры

Riot Games переделывает Yoru в VALORANT эпизод 4 акт 2

Команда разработчиков Riot Games VALORANT раскрыла информацию о запланированном масштабном обновлении Yoru. Это вторая часть продолжающихся усилий по превращению Йору в более жизнеспособного и эффективного дуэлиста, о некоторых незначительных изменениях было объявлено в декабре 2021 года.

По словам дизайнера персонажей Райана Кусарта и продюсера Джона Госкики, команда VALORANT видит Йору «мастером обмана», которого он достигает с помощью «усиленной дезинформации». Вот все изменения, которые появятся в наборе Йору.

Fakeout — C

Способность Yorus Fakeout, которая позволяет ему посылать фальшивые шаги, была изменена на полноценную способность приманки. Теперь он посылает полную копию Йору, которая бежит вперед и при повреждении взрывается и накладывает на врагов дебаффы.

Кроме того, когда в копию выстрелят, она повернется лицом к тому, кто выстрелил, и вспыхнет в его сторону «в кональном направлении». Союзники Йоруса смогут определить, что это копия, но враги увидят идентичную копию.

Blindside — Q

Blindside, способность вспышки Йоруса, останется нетронутой, когда его переделают. Кузарт и Госкики также не упомянули способность Blindside в своем декабрьском сообщении в блоге, что означает отсутствие планов по ее изменению в будущем.

Gatecrash — E

Переработка способности Gatecrash, которая позволяет Йору поместить тросик разлома и телепортироваться в него на ограниченный промежуток времени, была частью декабрьского блога. Теперь привязка перемещается на 20% быстрее, а враги на карте менее заметны и слышны во время ее перемещения. Кроме того, Йору теперь может вызвать «фальшивый телепорт» на расстоянии, который воспроизводит те же звуковые и визуальные эффекты, как если бы он телепортировался.

Dimensional Drift — X

s

Конечная способность Йору, Dimensional Drift, претерпит больше всего изменений среди всех его способностей — настолько много, что их необходимо перечислить в виде пустых пунктов. Вот все изменения, которые будут внесены в Dimensional Drift:

  • Йору больше не раскрывается перед врагами
    (раньше он раскрывался в радиусе шести метров)
  • Йору может использовать все полезные заклинания, находясь в Dimensional Drift
    (ранее не мог ничего сделать)
  • Враги могут слышать шаги Йору
  • Снята близорукость
    (раньше мог видеть только в радиусе 16 метров)
  • Время задержки снятия экипировки немного увеличено
  • Добавлена задержка каста при кастовании Dimensional Drift, предотвращая рамку неуязвимости при касте

Цель этих изменений — сделать Yorus Dimensional Drift не столько картой освобождения из тюрьмы, сколько инструментом инициации. Возможность использовать способности, находясь полностью в стелсе, значительно изменит игру Йору.

Когда начнется переработка Yoru?

Конкретная дата выхода Episode 4 Act 2 пока не объявлена. Однако, действие Боевого пропуска Episode 4 Act 1 заканчивается 28 февраля, а значит Episode 4 Act 2 может выйти уже 1 марта. Это также соответствует графику релизов VALORANT.

Евгений Кудрин

Женя - помощник редактора TopGamer. Его страсть к играм началась с его первой консоли (Sega Genesis), и с тех пор он не переставал играть.

Последние посты

Рекордное количество игр и лучшие оценки на платформе Valve в 2024 году

О многих из них вы, вероятно, даже не слышали, но это не помешало платформе Valve…

% дней назад

State of Decay 3: Новости о возможном переносе и планах Microsoft

Согласно последним слухам в игровой индустрии, долгожданная игра Undead Labs в жанре открытого мира с…

% дней назад

Final Fantasy VII Rebirth: Новый этап в стратегии Square Enix

Final Fantasy VII Rebirth, признанный одним из лучших игр 2024 года, столкнулся с неожиданными трудностями…

% дней назад

Delta Force от Tencent: Слияние Battlefield и Escape from Tarkov в Бесплатном Мультиплеере

Новая игра Delta Force, разработанная Tencent, хотя и не имеет много общего с оригинальными частями…

% дней назад

The Callisto Protocol: Новый взгляд на хоррор и сюрпризы от Epic Games Store

The Callisto Protocol, известный своей атмосферой хоррора в стиле Dead Space, теперь предлагает игрокам совершенно…

% дней назад

Как Remedy Entertainment строит свою уникальную игровую вселенную

Руководитель студии Remedy Entertainment, Сэм Лейк, заявил, что команда только начинает закладывать основы своей связанной…

% дней назад