Mass Effect Legendary Edition — Руководство по режиму безумия

После того как я не играл в игру с момента ее выхода, я решил попробовать выполнить задание, в котором я получил 100% достижений с первого захода без NG+. Я собрал несколько моих советов о том, как этого добиться, для тех, кому это может быть интересно. Однако технически это невозможно, потому что в ME3 есть по крайней мере одно достижение.

Руководство по режиму безумия

ME1

Я играл адептом во всех трех играх. Биотики слишком мощные, чтобы их пропускать.

ME1 на самом деле невероятно легка в LE. Экипируйте лучшую снайперскую винтовку, какую только сможете найти. Полностью модернизируйте сингулярность.

Небольшой сыр для сложных встреч (массивные геты или молотобойцы): Если вы отступите достаточно далеко (на 100 метров или около того), враги перестанут стрелять, и вы перестанете быть «в бою». Это приведет к гибели ваших товарищей по команде. Они будут оставаться мертвыми почти всю игру, даже если постоянно нянчиться с ними и указывать им, где стоять.

С расстояния 100 м вы все еще можете подстрелить кого угодно. Однако сингулярность с такого расстояния ненадежна. Враги не восстанавливают здоровье.

Thresher Maws

Не обращайте внимания на щупальца, которые появляются из земли и «выходят из боя». Щупальца отступят, как только вы покинете зону, и вы сможете вернуться, чтобы просто выпустить столько мако, сколько сможете, в самого ТМ. Вы всегда можете перепрыгнуть мако, чтобы избежать атаки слюной.

Напарники по отряду

Гаррус и Тали. Оснастите Гарруса снайперской винтовкой и улучшите его навыки. Он может помочь со щитами и эффективен издалека. Однако если вы находитесь слишком далеко от боя, он не поможет. Убедитесь, что Тали использует пистолет, а не дробовик (или любое другое оружие). Как адепт с сильной сингулярностью, контроль толпы — это торт. Все, что бросается на вас (например, хаски), вообще не представляет угрозы. Отчасти я выбрал G/T потому, что это мои любимые персонажи и у них лучшие диалоги на протяжении всей игры, но Тали оказалась сильнее, чем я ожидал от нее в безумии. Вы также можете полностью улучшить навык «Первая помощь» у Гарруса и «Расшифровка/Электроника» у Тали.

Убедитесь, что вы постоянно делаете «паузу», чтобы направлять своих товарищей по отряду и высвобождать способности. Способности имеют индивидуальное время действия, а не универсальное, что очень полезно.

Худшее достижение

Использование всех членов отряда. Однако, если вы бегаете по Цитадели, выполняя поручения, это считается. Так вы сможете накопить очки Эшли. Я рекомендую Эшли/Врекса в Цитадели, потому что он обличает ее в расизме во время разговоров в лифте. Вообще, Врекс лучше всех разговаривает в лифте со всеми.

Парамур

Вы должны выбрать между Лиарой, Эшли и Кайданом (но А/К — натуралы), и вы не можете пожертвовать своим любовным интересом на Вирмире. Довольно просто. Совет: не заводите роман с Лиарой, если собираетесь пройти игру со 100% достижением, если только вы не плохой человек, который хочет разбить ей сердце.

ME2

ME2 — это… «безумный» шаг вперед по сравнению с ME1 в плане сложности. Мне потребовалось много времени, чтобы найти стратегии, которые работали для меня, потому что, хотя я пишу руководство, я отказался искать видео или что-то подобное для своего собственного прохождения и разобрался во всех стратегиях сам.

Прикрытие — ваш абсолютный лучший друг.

Как и Гаррус (опять же). Нанимайте его как можно раньше. Его миссия на верность, вероятно, одна из самых трудных, если это первое, что вы делаете, потому что у вас есть только бесполезное оружие и слабые способности. Однако у вас есть варп, и у вас есть Миранда (у которой тоже есть варп). И у вас есть сингулярность. Спам силой, постоянно заканчиваются патроны к пистолету, и убедитесь, что вы управляете Мирандой. Я оставил Заида с Гаррусом, а Миранду взял с собой. Я также использовал тяжелое оружие AOE arc. После его приобретения улучшите Гарруса, чтобы он наносил как можно больше урона от оружия — не тратьте патроны для отряда.

После получения Гарруса возьмите Мордина. Его испепеление можно усовершенствовать так, что оно будет намного лучше, чем варп для брони. Теперь ваш основной отряд — это Гаррус и Мордин. Джейкоба следует оставить гнить на «Нормандии», потому что он бесполезен, раздражителен, а его отец — такой же мусор, как и он сам.Далее: выполните миссию лояльности Касумиса. Саранча — это огромное улучшение по сравнению с мусорным оружием, которое у вас есть на данный момент. Карнифекс (от Мордина) очень хорош, но у него нет патронов. Поскольку в этой миссии вы только вы и Касуми, она проще, чем другие миссии, так что даже Хищник вполне подойдет. Если у вас возникнут проблемы с сохранением ее жизни во время этой миссии, она может аггро-дропнуть с помощью Shadow Strike, чтобы доставить ее в безопасное место, но это означает, что все аггро будет на Шепарде.

На мой взгляд, порядок прохождения миссий не имеет значения. Вы захотите провести тонну исследований (получите обновление зонда!), чтобы получить все улучшения корабля. Плюс, если у вас много лишних материалов в конце 2, они превратятся в военные активы в 3 — что не должно иметь значения, если вы на 100% прошли 3, но более высокий EMS всегда лучше.

Непопулярное мнение, которое ранит мою душу: выбирайте Моринту вместо Самары. Она даст вам доминирование в качестве бонусной силы, что значительно облегчит миссии коллекционера. Помните, что чем больше враги стреляют по другим предметам, тем меньше они стреляют по вам. Аггро-дроп — обязательное условие, вот почему Infiltrator так популярен в Insanity runs.

После того как я получил Тали, я заменил Мордина на Тали, чтобы снова иметь G/T. Личное предубеждение, да, но во 2-й части много врагов-мехов, поэтому Тали отлично подходит для этого. (Учитывая это, Мордин и Гаррус были моей командой самоубийц. Я бы взял Мордина вместо Тали, если бы мне противостояла в основном органика, и Тали, если бы было много врагов-синтов).

Не бойтесь использовать Unity. Везде много меди-геля. Микроуправление товарищами по команде — это важно, но они все равно умрут, гарантированно.

Я выбрал снайперскую винтовку в качестве бонусного оружия, что неудивительно. Мы с Гаррусом снова сидим сзади, а Мордин… использует испепеление и много умирает.

Если вас не волнует достижение «Спасение отряда», выбросьте Джейкоба в вентиляцию. Он все равно вызвался. И тогда вам больше никогда не придется о нем слышать. Если вам не все равно, отправьте Тали. У нее есть диалог в 3 о вентиляции. В остальном я рекомендую другое руководство по выживанию в миссии самоубийцы, потому что это может превратиться в паутину диаграмм. Тем не менее, я рекомендую отправить Касуми обратно на «Нормандию» с выжившими.

Я упоминал Мордина/Гарруса для миссии самоубийцы — но это в первой половине, где вам придется иметь дело с большим количеством брони. Для второй половины я взял Тана вместо Мордина (и это, возможно, был единственный раз, когда я его использовал), потому что он хорош в барьерах. Если вы хотите быть авантюристом, поменяйте Гарруса на Миранду, чтобы у вас был экстремальный контроль барьеров.

Многие из достижений оригинальной ME2 были немного сложными (например, выжить после натиска врагов без отряда). Однако, поскольку они не имеют значения, вы без проблем сможете получить все достижения при таком раскладе.

Парамур

Если вы проходите игру на 100%, вы должны быть подонком и обмануть свою возлюбленную в ME1. Если вы выбрали Лиару в ME1, вы можете «подтвердить» с ней отношения в Lair of the Shadow Broker, но это НЕ дает вам Paramour. Келли Чемберс также не «считается». Хорошая новость: Гаррус и Тали теперь могут быть выбраны. Тейн — самый милый романтик, но он тоже умирает в третьей части, поэтому вы всегда можете выбрать Кайдан/Тейн/Кайдан, если вы Шепард-женщина. Или Кайдан/Тейн/Трейнор. Возможности бесконечны.

Совет: В вашей каюте после самоубийственной миссии есть кнопка вызова добытчика. Вы всегда можете пообниматься с Гаррусом или Тали.

Забавный факт: Легион — геймер уровня бога.

ME3

Это даже проще, чем ME1! Единственная проблема в том, что если вы играете за адепта, вы не сможете получить все достижения за один заход. Вы не можете улучшить оружие до 10 уровня, и вы не можете получить достижение «Пиро» (если только у вас нет живой и верной Эшли, и вы не используете ее силу отряда, но Кайдан не расист, так что для меня нет ничего сложного в том, чтобы оставить ее на Вирмире).

Однако в начале игры, когда Андерсон обучает вас, вы можете стать инженером с Incinerate. Андерсон будет постоянно спрашивать вас, не забыли ли вы, как стрелять, но если вы не вытащите пистолет, из него будут постоянно выползать хаски, и вы сможете получить все свои убийства с помощью зажигательного оружия прямо там, чтобы получить достижение «Пиро».
Для улучшения оружия до 10 уровня, к сожалению, вам нужно начать NG+, и в первый раз вы сможете сделать это после разговора с Советом (после Марса вам придется отправиться в Цитадель, а войти в Нормандию можно только после разговора с ними). Это пустая трата времени, но любители завершать игру должны… завершать. Это еще большая соль на рану, потому что вы не можете менять классы в NG+, так что вы не сможете получить достижение «Пиро» одновременно с достижением «Улучшение оружия».

Вы получите Гарруса раньше! Это здорово! Его патроны AP можно улучшить, чтобы нанести больший урон оружию. Его последний навык (Турианский мятежник) можно улучшить, чтобы получить дополнительный урон от оружия, и у него есть экипировка для нанесения урона от оружия. Я настоятельно рекомендую видео «Гаррус возносится к божественности», чтобы получить максимальный эффект от Гарруса. Теперь вы — раздатчик мед-геля Гарруса, который иногда использует сингулярность. Накопите достаточно денег на N7 Typhoon, и вам больше никогда не придется убивать банши, потому что этот человек сделает это за вас в считанные секунды. Еще одна причина, по которой Шепарда без Вакариана не существует.

В этой игре у меня не было причин использовать снайперскую винтовку. Она слишком тяжелая, так что просто носите с собой своего друга Карнифекса с улучшенным боекомплектом и быстрыми биотическими разрядами. Лучшее оружие в игре для Шепарда, по моему мнению, это Cerberus Harrier. Как только я смог себе это позволить, я купил его и это было единственное оружие, которое я использовал (бедный Карнифекс). Единственный минус — у него нет патронов, но ящики с патронами повсюду, и враги тоже бросают патроны.

Вам никогда не придется понижать сложность до «Безумия», если вы хорошо настроите свой отряд. В общем, вам нужно убедиться, что вы настроены на постоянные биотические/технологические взрывы. Если у вас в отряде есть способности к боеприпасам, улучшайте их для нанесения урона, а не для боеприпасов. Опять же, улучшайте биотику для нанесения комбо-урона (Warp/Double Throw разрушает лицо). Вложите одно очко в Pull, чтобы вы могли быстро расправиться с Хранителями. Вы не можете долго оставаться на одном месте, потому что несколько типов врагов слишком опасны вблизи (Geth Hunter, Geth Pyro, Banshee, Brute и т.д.). Убедитесь, что вам удобно перебегать от укрытия к укрытию, особенно потому, что одна граната убьет вас в состоянии безумия. Кроме того, если вы находитесь в укрытии, а враг пересекает ваш путь, вы всегда можете схватить его из укрытия и мгновенно убить, даже если он защищен щитом.

Omega DLC должно быть вашим первым. Левиафан дает вам доминирование, да, но доминирование показалось мне менее мощным в этой игре, чем в ME2. Впрочем, это только мое мнение. В дополнение к тому, чтобы провести время с моей девушкой Арией в Omega DLC, вы получаете Flare. С быстрым охлаждением Flare можно использовать для создания невероятно мощных биотических комбо. Warp/Flare — это потрясающе. Однако следует отметить, что Lash лучше вытаскивает врагов из укрытия, чем Pull, а также снимает щиты Guardian. Поскольку Ария — такой сильный напарник, вы легко сможете пройти это DLC, не будучи очень высокоуровневым.

Несмотря на то, что Citadel DLC является истинным завершением игры, я рекомендую пройти его пораньше (до оригинальной концовки точно). На арене Armax вы получите лучшую броню в игре (если наберете больше 9999 очков). Вы также сможете легко заработать бесконечные деньги, потому что каждая золотая медаль приносит вам солидное количество кредитов. Если у вас есть 10% скидка Цитадели в терминале разведки, вы можете купить все в игре (если вам это важно, но на самом деле, кроме покупки Тайфуна, Харриера, моделей кораблей и рыбы, на что вам нужно тратить деньги?).

Второй член отряда

С этим я немного помучился. EDI был моим лучшим выбором из-за испепеления, но если вы можете терпеть Джеймса, он будет вашим «кроганским заместителем» и может быть улучшен до урона от оружия. Дайте ему «Тайфун», и он нанесет хороший урон. Однако он Джеймс, а это проблематично. К сожалению, Тали больше не является надежным членом отряда — здесь недостаточно синтетических врагов, а ее способности не так сильны, как у других членов отряда. К тому же, она стреляет из пистолета/пулемета. Явик — тоже очень хороший выбор, потому что Темный канал отлично подходит для биотических комбо, длится долго и перемещается от врага к врагу. Вы также можете вручить Джавику Тайфун, хотя он не очень эффективен с ним. Кайдан — удивительно хороший выбор, потому что он может помочь с комбо, щитами и может сохранить себе жизнь с помощью барьера (плюс, может нести Тайфун!).
На этом этапе игра становится достаточно легкой. С Гаррусом и биотикой второй член отряда — это просто диалоговая глазурь, поэтому с ним можно быть гибким. В основной сюжетной линии есть только два трудных боя, это два финальных боя. В последний раз, когда вы сражаетесь с товарищами по отряду, появляются бесконечные Банши и Мародеры. Если вы убьете банши, на ее место придет другая. Я думаю, что на поле боя одновременно находятся три банши, но я бежал, спасая свою жизнь, поэтому могу ошибаться. Вокруг поля боя стоят ракетные установки, но не обращайте на них внимания. Оно того не стоит. Здесь вы играете в салочки. В левой верхней части карты (лицом к Жнецу) есть крытая комната. Вы можете спрятаться там со своими товарищами по отряду, перекатываясь, чтобы избежать банши. Не атакуйте их. Ваш отряд, конечно, будет расталкивать их, но как только они сбросят одну, появится другая. Нет абсолютно никакой причины иметь больше здоровых «Банши», чем необходимо. Как только вы сможете активировать «Мако» (на самом деле это не «Мако», но я называю его «Мако»), бегите со всех ног. Игнорируйте Мародеров. Игнорируйте все. Бегите, спасая свою жизнь, 10 футов или около того, чтобы добраться до машины, и даже если у вас меньше одного бара здоровья, как только вы взаимодействуете, вы будете в безопасности в сцене. Затем приходит финальный босс, Мародер Шилдс. Этот человек смеется мне в лицо, когда я пытаюсь выстрелить ему в голову, будучи практически мертвым. У меня нет никаких советов, кроме… удачи в прицеливании?

Зеркальный матч

Врекс/Гаррус был лучшим выбором для DLC «Цитадель» с точки зрения нанесения урона (Врекс может поддерживать свою жизнь невероятно хорошо с помощью своих маленьких ранцев, и они обновляются всякий раз, когда вы подбираете гранаты). Однако для Зеркального матча Врекс — плохой выбор. Очень плохой выбор. Его ИИ сломан, как и у Грунтов. Миранда должна быть хороша в теории, но она была мертва все время. Вы можете легко набрать 15к очков на MM на арене с несколькими модификаторами (которые дадут вам броню Phantom!). Кайдан, из всех членов отряда, был моим вторым членом отряда из-за его способностей барьера и щита. Управляйте своим отрядом так, чтобы они находились вне линии огня. Все трое должны быть сосредоточены на одном клоне одновременно. Vanguards и Infiltrators заставят вас время от времени выходить из укрытия, что означает, что вам нужно постоянно выполнять боевые броски. Если вас подстрелят, вы, скорее всего, умрете, потому что оглушение может легко убить вас в MM — особенно с модификаторами.

Подробнее об Армакс Арене

Для суперэлитных коллекционеров вы также хотите постоянно проводить боевые прокачки. Сингулярность, к сожалению, НЕ эффективна на арене, потому что слишком много вещей бронировано/защищено/барьерно (опять же, гораздо больше с модификаторами). Врекс и Гаррус легко вытирают пол суперэлитой коллекционеров, за исключением того, что Врекс будет мертв каждый раз, когда будет бить головой преторианца (честно говоря, я даже восхищаюсь его преданностью кроганству). Жнец-суперэлита также смехотворно прост с этой командой. Обратите внимание, что арена намного легче, чем остальная часть игры, в целом, потому что сложность ограничена на уровне Normal (так что Hardcore и Insanity фактически равны Normal, что означает, что вы можете танковать лицом! Гранаты не приводят к мгновенной смерти!) На арене также появляются новые враги, такие как Geth Bomber и Dragoon. Ни один из них не является проблемным, особенно потому, что оба они бронированные противники, но приятно знать, что фракции не совсем такие же, как в «обычной» игре.

Парамур

У вас есть возможность подтвердить связь с любым человеком, как только вы его подберете. У каждого из членов отряда есть «свидание» (или дружеская тусовка), во время которого вы можете закрепить отношения. Если вы любите Гарруса, то это происходит во время соревнований по стрельбе, и вам лучше позволить ему победить, вы же монстр. Как только вы закрепитесь в игре, вы не сможете изменить ситуацию, и Парамур разблокируется, как только вы сделаете этот выбор. В отличие от ME2, в этой игре вы не можете быть непрекращающимся флиртом. Обратите внимание, что Тан не считается. Вы можете подтвердить свои отношения с ним в больнице, при этом у вас будет очень неудобный диалог (…может ли остальная часть больницы услышать вас…?), но это не даст вам достижения. Кроме того, даже если вы расстались с Лиарой во время Lair of the Shadow Broker, вам придется порвать с ней заново (или подтвердить отношения с ней, даже если вы сделали это в ME2), потому что LoSB не была частью базовой игры ME2 (что означает, что ваше «решение» с ней не существовало для многих игроков).

Легкие сюжетные ошибки

Когда вы снова встретите Келли Чемберс, выберите вариант Renegade, чтобы она изменила свою личность. Это обеспечит ей выживание во время атаки Цитадели. Также выберите вариант «Отступник» с Явиком в конце, чтобы обеспечить его выживание (иначе он покончит с собой после победы над Жнецами).

Мое личное мнение о концовке

Вы можете выбрать либо архетип Иллюзиониста, либо архетип Сарена, либо архетип Андерсона. Для меня это довольно простой выбор. Да, EDI умирает. Да, союз гетов и кварианцев теряет смысл.

Автор: Гайды

Last modified: 10.02.2022