Категория: Гайды

Серверы Demon’s Souls будут закрыты; что дальше?

Похоже, что жизнь игры Demons Souls от FromSoftware окончательно иссякла. Онлайн PvP, кампании и турниры игры прекратят свое существование 28 февраля 2018 года, когда издатели игры, Bandai Namco, Atlus и Sony Japan, отключат онлайн-серверы игры.

Несмотря на то, что игре Demons Souls уже почти десять лет (она впервые вышла в феврале 2009 года), она по-прежнему любима многими хардкорными геймерами, которые все еще находят рекорды, которые можно побить, или другие удивительные вещи, которые можно сделать, пока они подключены к официальным серверам.

Влияние игры настолько глубоко, что она задала темп другим играм, таким как серия Dark Souls и Bloodborne. Все эти игры отличаются своей безжалостной сложностью и тем, как много игроку приходится выкладываться, чтобы выполнить задание.

Неудивительно, что такие игроки, как стример с Twitch, miltymilt, из года в год пытаются установить новые рекорды.

Отсрочка отключения онлайн-режима Demons Soul

Demons Soul уже пережила два закрытия. Одно было в 2010 году, а другое — в 2012. Несмотря на склонность к режиму бога, похоже, что игра окончательно подошла к концу своей онлайновой линии.

Чего вам будет не хватать после отключения серверов?

Несмотря на то, что хлипкий оффлайн-режим все еще будет доступен после падения официальных серверов, игроки будут скучать по кооперативным или PvP вторжениям в другие миры. Режим ‘World Tendency’ будет отключен, и даже битва с боссом Old Monk будет уже не такой, как раньше, после отключения системы World Tendency. С этого момента Старому Монаху придется сражаться в одиночку.

Хотя очевидно, что потеря серверов отнимет у игры значительную часть энергии, мы все еще можем рассчитывать на то, что мир читеров, трейнеров и моддеров быстро найдет решение, чтобы сохранить жизнь этой классической игре.

Будут все основания для читов и модификаций игры, не опасаясь запретов. Если нам повезет, мы сможем создавать локальные серверы и запускать локализованные PvP-игры с некоторыми из удивительных сетевых функций, которые мы все любим в нынешней сетевой игре.

Лучшее, что мы можем сделать сейчас, это наслаждаться серверами, пока они работают, и надеяться, что в ближайшем будущем Sony выпустит ремастер или ремейк легенды.

Николай Солнцев

Последние посты

Farming Simulator VR: Виртуальная ферма с полным погружением

Giants Software сделала громкое заявление, представив Farming Simulator VR — первую игру серии, разработанную специально…

% дней назад

Mark of the Deep: Почему смешение жанров не сработало?

Команда A Mad Mimic задумала объединить лучшие элементы метроидвании и soulslike в своей новой игре…

% дней назад

John Gonzalez снова в Obsidian: новый проект и планы на будущее

John Gonzalez, известный сценарист, работавший над такими проектами, как Fallout: New Vegas и Horizon: Zero…

% дней назад

Sony против моддеров: неофициальный патч для Bloodborne удалён из сети

Неофициальный патч для Bloodborne, созданный ещё в 2021 году, стал объектом юридического преследования со стороны…

% дней назад

Simu Liu не сдается: экранизация Sleeping Dogs всё ещё возможна, а франшиза может расшириться

Simu Liu, известный по роли в фильме «Шан-Чи и легенда десяти колец», не только активно…

% дней назад

Clair Obscur: Expedition 33: игра, которая станет фильмом ещё до релиза

Игра Clair Obscur: Expedition 33 ещё даже не вышла, но права на её экранизацию уже…

% дней назад