Категория: Игры

Rust похвастался высокой прибылью и очередным рекордом активности в Steam

«Ржавчина» по-прежнему очень популярна. В субботу игра установила третий рекорд активности на этой неделе. Такой поворот событий также оказался плодотворным для разработчиков, которые получили огромные прибыли.

Взрывная популярность игры Rust продолжается. Вчера в третий раз на этой неделе установила новый рекорд популярности — на пике ею наслаждались 244 770 человек. Основатель студии Facepunch Гарри Ньюман объявил через свой аккаунт в Твиттере, что за последние 7 дней продакшн приносил вдвое больше ежедневного дохода, превышающего один миллион долларов.

Это достижение примечательно, учитывая возраст производства — Rust дебютировал в раннем доступе в 2013 году. Даже тогда игра шла очень хорошо, став одной из первых игр Steam Early Access, добившихся коммерческого успеха. Таким образом, мы можем с уверенностью сказать, что выживание в настоящее время переживает возрождение, и есть шанс, что в ближайшем будущем будет побит еще один рекорд активности.

Текущая статистика тоже впечатляет. На момент написания статьи в Rust играло более 207 000 человек онлайн, что сделало ее четвертой по популярности продукцией на платформе Steam. Также на Twitch это самая просматриваемая игра.

Иван Сосницкий

Ваня играет в игры столько, сколько себя помнит. Эта любовь началась с легкой детской пристрастия к Sega Genesis или Mega Drive Тогда Sonic 2 быстро стал его любимой игрой, и, как вы могли догадаться по его картинке, с тех пор франшиза осталась близкой его сердцу. В настоящее время он разделяет свое время между PS4 и Switch и слишком много времени проводит, играя в Fortnite.

Последние посты

NetEase и Marvel Rivals: как борьба с читерами затронула невинных игроков и что делают разработчики

NetEase активно взялась за борьбу с читерами в своей командной шутерной игре Marvel Rivals, однако…

% дней назад

AGDQ 2024: Игровой марафон для благотворительности и новых рекордов

Сегодня стартует AGDQ 2024 — одно из самых ожидаемых событий в мире скоростного прохождения игр.…

% дней назад

Почему Sony купила компанию Andrew Gavin: главные причины и последствия сделки 2001 года

Andrew Gavin дал ответ на вопрос, который волновал многих, в своем профиле на LinkedIn. Он…

% дней назад

Nightreign: как спин-офф Elden Ring переосмысливает жанр Soulslike

Новые подробности о предстоящем спин-оффе Elden Ring под названием Nightreign продолжают появляться, и одна из…

% дней назад

Restitched: Креативный платформер, который напомнит вам о LittleBigPlanet

Разработчики из Trixel Creative представили новый трейлер к своей долгожданной игре Restitched, которая уже более…

% дней назад

Hideaki Itsuno начинает новую главу в карьере: первый проект в Lightspeed Studios

Легендарный разработчик игр Hideaki Itsuno покинул Capcom летом, а уже в ноябре возглавил японское подразделение…

% дней назад