К концу 2020 года было продано более полумиллиона копий Ghostrunner, что превзошло прогноз издателя.
У польской студии One More Level есть основания радоваться. Игра Ghostrunner, разработанная командой, разошлась тиражом более полумиллиона копий. Такой результат был достигнут к концу прошлого года, так что сейчас он, наверное, немного выше.
Компания предполагала, что общие продажи игры достигнут 400 000 копий. Нам удалось достичь этого уровня всего через два месяца после премьеры, поэтому издатель очень доволен тем, как продакшн продвигается на рынке.
Напомним, что Ghostrunner дебютировал 27 октября прошлого года на ПК, Xbox One и PlayStation 4. В декабре для Nintendo появилась версия Switch. Игра была встречена очень тепло. По данным Metacritic, версия для ПК имеет средний рейтинг 81% . Для выпусков XONEи PS4 — 76%, а версия Switch — 73% . Нашему редактору проект тоже понравился, он поставил отметку 8.0 / 10 . В Steam 91% отзывов пользователей положительные.
В прошлом месяце Ghostrunner получил обновление, в котором был представлен новый, более сложный режим под названием Hardcore Mode, предлагающий модифицированные уровни с более опасными врагами. В то же время был выпущен платный DLC Winter Pack с косметическими предметами.
Развитие игры на этом не остановится. Похваставшись результатами продаж, издательство объявило, что разработка проекта запланирована на двенадцать месяцев после премьеры. Мы можем ожидать дальнейшие обновления, большое расширение DLC и переход на Xbox Series X / S и PlayStation 5.
О многих из них вы, вероятно, даже не слышали, но это не помешало платформе Valve…
Согласно последним слухам в игровой индустрии, долгожданная игра Undead Labs в жанре открытого мира с…
Final Fantasy VII Rebirth, признанный одним из лучших игр 2024 года, столкнулся с неожиданными трудностями…
Новая игра Delta Force, разработанная Tencent, хотя и не имеет много общего с оригинальными частями…
The Callisto Protocol, известный своей атмосферой хоррора в стиле Dead Space, теперь предлагает игрокам совершенно…
Руководитель студии Remedy Entertainment, Сэм Лейк, заявил, что команда только начинает закладывать основы своей связанной…