Категория: Гайды

Horizon Forbidden West: Стоит ли играть в режиме производительности или качества ?

Horizon Forbidden West вышла по всему миру на PS5, но стоит ли использовать режим качества/разрешения или режим производительности при первой загрузке игры?

Игра также вышла на PS4, но консоль последнего поколения не предлагает выбора между двумя режимами.

Передовые технологии, присутствующие в системе Sonys нового поколения, позволяют вам сделать выбор, потому что они просто впечатляют.

Horizon Forbidden West — одна из самых великолепных игр, когда-либо созданных, поскольку Guerrilla Games создала действительно красивое продолжение Horizon Zero Dawn.

Кроме того, игра стала любимицей критиков: на сайте Metacritic вы можете увидеть, что она получила несколько отличных оценок.

По данным агрегатора рецензий, на игру было оставлено 106 рецензий, а ее рейтинг составляет 88 баллов. Даже 100 из этих рецензий были положительными, а шесть — смешанными; это означает, что не было ни одного отрицательного отзыва от игровых изданий.

Даже оценка аудитории впечатляет: на момент написания статьи она составляла 8,1 балла из более чем 4400 рецензий. На данный момент это лучшая игра года для PS5 по количеству рецензий.

Но стоит ли использовать режим «Производительность» или «Качество/разрешение» на PS5? Мы подготовили для вас руководство, с которым вы можете ознакомиться, прежде чем погрузиться в игру.

В чем разница между режимами Качество и Производительность?

Как мы уже говорили, эти настройки доступны только в версии игры для PS5.

Режим Performance предлагает вам зафиксированную частоту кадров 60 кадров в секунду (FPS) и разрешение 1800p. Это довольно впечатляет.

Режим «Качество», однако, работает в родном разрешении 4K и нацелен на 30 кадров в секунду.

Разумеется, эти настройки графического разрешения являются максимальными, а частота кадров будет иногда падать.

Следует отметить, что эти два режима не конкурируют друг с другом, и поэтому Guerrilla Games предлагает игрокам возможность переключаться между ними на лету.

Когда вы исследуете прекрасный мир вместе с Алой, возможно, в поисках коллекционных предметов или просто останавливаясь, чтобы полюбоваться видом, лучшим режимом, без тени сомнения, является режим разрешения. В этом случае вы сможете полюбоваться огромными просторами в родном 4K.

Тем не менее, увеличение частоты кадров в режиме Performance означает, что вы должны обязательно использовать эту настройку, когда сражаетесь с машинами, так как это обеспечит вам более плавный опыт в каждой битве. Частота кадров фиксируется в режиме производительности, но не фиксируется в режиме разрешения, что означает, что она может упасть, если вы используете последний режим.

Эти два разных режима разработаны так, чтобы дополнять друг друга на PS5, и переключение между ними — лучшая стратегия для игроков.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Farming Simulator VR: Виртуальная ферма с полным погружением

Giants Software сделала громкое заявление, представив Farming Simulator VR — первую игру серии, разработанную специально…

% дней назад

Mark of the Deep: Почему смешение жанров не сработало?

Команда A Mad Mimic задумала объединить лучшие элементы метроидвании и soulslike в своей новой игре…

% дней назад

John Gonzalez снова в Obsidian: новый проект и планы на будущее

John Gonzalez, известный сценарист, работавший над такими проектами, как Fallout: New Vegas и Horizon: Zero…

% дней назад

Sony против моддеров: неофициальный патч для Bloodborne удалён из сети

Неофициальный патч для Bloodborne, созданный ещё в 2021 году, стал объектом юридического преследования со стороны…

% дней назад

Simu Liu не сдается: экранизация Sleeping Dogs всё ещё возможна, а франшиза может расшириться

Simu Liu, известный по роли в фильме «Шан-Чи и легенда десяти колец», не только активно…

% дней назад

Clair Obscur: Expedition 33: игра, которая станет фильмом ещё до релиза

Игра Clair Obscur: Expedition 33 ещё даже не вышла, но права на её экранизацию уже…

% дней назад