Horizon Forbidden West: как увидеть предметы без сканирования фокуса

В Horizon Forbidden West невероятно захватывающий открытый мир: одна из самых красивых карт, когда-либо созданных в игре. На основании огромного количества деталей, представленных на экране, становится ясно, что Guerilla Games тщательно продумала каждую область и ее дизайн. Однако Forbidden West — это видеоигра, и возможность видеть, какие предметы можно взять и с чем Алой может взаимодействовать, имеет решающее значение и может противоречить некоторым элементам визуального дизайна.

В результате конфликта Guerilla решила сохранить естественную красоту Запретного Запада, не мешающую элементам пользовательского интерфейса, но при этом дает игроку возможность сканировать радиус вокруг Алой, чтобы выделить, какие части окружения предназначены для показа, а какие могут быть использованы в качестве спасительных стрел.

Эта система хорошо работает для одних, но может надоесть другим, поскольку сканирование привязано к нажатию на правый стик и должно выполняться постоянно, если игрок хочет собрать достаточно ресурсов, чтобы проложить себе путь через следующую встречу. К счастью, существует возможность постоянно выделять все взаимодействующие предметы в меню настройки Horizon Forbidden West.

Как увидеть предметы без фокуса

Переключение вещей, чтобы лучше показать, с какими предметами Алой может взаимодействовать, довольно простое. Просто откройте меню паузы, нажав кнопку «Options» на контроллерах PS4 DualShock и кнопку с тремя горизонтальными линиями на PS5 DualSense. Прокрутите вниз до настроек, выберите их и остановитесь на вкладке «Общие» в верхней части экрана.

Во второй группе настроек сверху игроки должны увидеть опцию «Видимость HUD», которая, скорее всего, установлена на «Динамический». Игрок может выбрать один из трех вариантов: «Динамический» (при котором элементы пользовательского интерфейса отключаются, за исключением тех случаев, когда это необходимо по контексту), «Всегда включен» (что довольно понятно) и «Пользовательский», который позволяет игроку изменить каждый элемент пользовательского интерфейса по своему вкусу.

Если игрока устраивает то, как Horizon Forbidden West обрабатывает видимость HUD, кроме того, что не выделяет взаимодействующие элементы, возможно, будет лучше установить опцию на пользовательскую и изменить параметр «Маркеры взаимодействия» на «Всегда включен», вместо того, чтобы постоянно иметь дело со всеми элементами HUD.

Share
Published by

Recent Posts

Free Fire Max: Бесплатные коды на выкуп огня сегодня, 23 апреля! Эксклюзивные предметы и скины

Бесплатные коды Fire на сегодня - один из феноменов онлайн-игры, предлагающий сегодня, 23 апреля, не…

11 часов ago

Genshin Impact 4.6 Размер предварительной загрузки беспокоит игроков

До выхода Genshin Impact 4.6 остается всего пара дней, и HoYoverse наконец-то позволяет игрокам предварительно…

11 часов ago

Номера деталей Legacy на апрель 2024 года

По мотивам популярной серии One Piece, Legacy Piece - это аниме-игра Roblox, в которой вам…

11 часов ago

Новые изображения The Wolf Among Us 2 раскрывают детали продолжающегося производства

Поклонники, с нетерпением ожидавшие новостей о The Wolf Among Us 2, наконец-то были вознаграждены, выпустив…

11 часов ago

Утечка спецификаций Snapdragon X Plus: Замечен в Geekbench с 10 процессорными ядрами

Qualcomm собирается анонсировать серию Snapdragon X 24 апреля, но прежде чем это произойдет, на Geekbench…

11 часов ago

The Witcher 3: Как экипировать и использовать арбалет

В The Witcher 3 у Геральта есть множество приемов и оружия, но, пожалуй, самое упускаемое…

11 часов ago