В Horizon Forbidden West невероятно захватывающий открытый мир: одна из самых красивых карт, когда-либо созданных в игре. На основании огромного количества деталей, представленных на экране, становится ясно, что Guerilla Games тщательно продумала каждую область и ее дизайн. Однако Forbidden West — это видеоигра, и возможность видеть, какие предметы можно взять и с чем Алой может взаимодействовать, имеет решающее значение и может противоречить некоторым элементам визуального дизайна.
В результате конфликта Guerilla решила сохранить естественную красоту Запретного Запада, не мешающую элементам пользовательского интерфейса, но при этом дает игроку возможность сканировать радиус вокруг Алой, чтобы выделить, какие части окружения предназначены для показа, а какие могут быть использованы в качестве спасительных стрел.
Эта система хорошо работает для одних, но может надоесть другим, поскольку сканирование привязано к нажатию на правый стик и должно выполняться постоянно, если игрок хочет собрать достаточно ресурсов, чтобы проложить себе путь через следующую встречу. К счастью, существует возможность постоянно выделять все взаимодействующие предметы в меню настройки Horizon Forbidden West.
Переключение вещей, чтобы лучше показать, с какими предметами Алой может взаимодействовать, довольно простое. Просто откройте меню паузы, нажав кнопку «Options» на контроллерах PS4 DualShock и кнопку с тремя горизонтальными линиями на PS5 DualSense. Прокрутите вниз до настроек, выберите их и остановитесь на вкладке «Общие» в верхней части экрана.
Во второй группе настроек сверху игроки должны увидеть опцию «Видимость HUD», которая, скорее всего, установлена на «Динамический». Игрок может выбрать один из трех вариантов: «Динамический» (при котором элементы пользовательского интерфейса отключаются, за исключением тех случаев, когда это необходимо по контексту), «Всегда включен» (что довольно понятно) и «Пользовательский», который позволяет игроку изменить каждый элемент пользовательского интерфейса по своему вкусу.
Если игрока устраивает то, как Horizon Forbidden West обрабатывает видимость HUD, кроме того, что не выделяет взаимодействующие элементы, возможно, будет лучше установить опцию на пользовательскую и изменить параметр «Маркеры взаимодействия» на «Всегда включен», вместо того, чтобы постоянно иметь дело со всеми элементами HUD.
Обновление "Обелиск" приносит свежую порцию адреналина в жизнь космических десантников, добавляя новые кооперативные миссии, врагов…
Cyberpunk 2077, игра, которая стала объектом множества дискуссий и обзоров, получила неожиданное обновление, которое вызвало…
Rocksteady Studios, разработчик игры Suicide Squad: Kill the Justice League, решила отключить офлайн-режим в своей…
После возвращения Роберта Дауни-младшего в киновселенную Marvel, стало известно, что еще один любимый актер зрителей…
Раф Грассетти, известный своей работой над God of War 2018 года и его продолжением, вернулся…
Британская зомби-хоррор франшиза "28 дней спустя" продолжится уже в следующем летнем сезоне с выходом третьей…