Последний центр игры Psychonauts 2 — это не просто заброшенный кемпинг. Green Needle Gulch — это место, где оригинальные Психонавты объединили свои силы, чтобы погрузиться в глубины разума. Руины первоначальной операционной базы»Шестерки экстрасенсов» лежат в руинах, заросшие пугающими растениями и пчелами-убийцами. Это один из самых маленьких центров, но все равно может быть неприятно ориентироваться во всех легко пропустить коллекционные предметы. Ниже мы приводим полный список всех локаций.
Некоторые предметы коллекционирования доступны только после возвращения после завершения игры, поэтому не беспокойтесь о том, чтобы очистить Green Needle Gulch, пока не пройдете сюжет. Ночью в улье слишком опасно. Днем (и после того, как вы пройдете этап»Мозг Кэсси») пчелы успокоятся, и вы сможете исследовать немного больше холмов, покрытых медом. Если вы стремитесь пройти все узлы на 100%, этот — последний.
Green Needle Gulch | Руководство по 100% завершению
В реальном мире существует четыре типа коллекционных предметов — карточки вызова PSI, маркеры вызова PSI, сундуки с припасами и ключи от сундуков с припасами. Каждый предмет коллекционирования предназначен для того, чтобы заработать больше рангов и получить больше PSItanium.
PSI Challenge Card #1: Сползите вниз со стартовой площадки, затем перепрыгните через веревку и посмотрите на плавающую деревянную платформу справа.
PSI Challenge Card #2: В той же зоне, на канате слева есть еще одна карта.
PSI Challenge Card #3: В начале зоны одна карта парит над натянутым канатом, сразу после скалы, спускающейся к воде. Прыгайте на ветки деревьев, которые можно использовать как шесты, чтобы достать ее.
PSI Challenge Card #4: В Nonas River House доберитесь до балкона второго этажа и запрыгните на сломанные секции балкона над старым водяным колесом.
PSI Challenge Marker #1: Из Nonas River House перейдите по деревянному мосту в Heptadome и используйте Thought Tuner, чтобы обнаружить точки захвата.
PSI Challenge Card #5: На тропинке от Nonas River House к Heptadome. Вы не можете ее пропустить.
PSI Challenge Card #6-8: Три плавают (и их легко заметить) в Гептадоме.
PSI Challenge Card #9-10: Двое находятся на холмах через правый выход из Гептадома.
PSI Challenge Card #11-13: Идите по левому пути из Гептадома. Как только вы дойдете до старого фургона, рядом будут лежать три карты. Две на тропинке и одна за деревом слева.
PSI Challenge Card #14: Внутри помещения Cassies Hives поднимитесь на верхнюю ступеньку лестницы и двойным прыжком доберитесь до небольшого алькова.
PSI Challenge Marker #2: Из Гептадома идите направо, чтобы найти камеру психоизоляции. Поверните переключатели вокруг нее в таком порядке: фиолетовый, оранжевый, синий.
Сундук с припасами №1: В зверинце Комптона идите направо.
PSI Challenge Card #15-19: Пять PSI Challenge Card плавают вокруг Comptons Menagerie. Их легко найти, просто обойдите платформу вокруг, чтобы собрать их. Обязательно заберитесь на самый верх!
Ключ от сундука №1: В Зверинце Комптона используйте Ясновидение на бобра в центре. Найдите его укрытие, чтобы получить этот ключ.
PSI Challenge Marker #3: Используйте Проекцию на пристройке рядом с офисом Трумана на разрушенном дереве.
Карточка вызова PSI № 20: Используйте способность прыжка с зарядом левитации, чтобы добраться до разбитой лестницы в офисе Трумана. Поднимитесь по плющу, чтобы попасть на крышу. Карточка находится на дымоходе.
PSI Challenge Marker #4: Последний маркер можно найти на крыше офиса Труманса. Используйте настройщик мыслей, чтобы обнаружить точки захвата — затем застегнитесь на них, чтобы получить этот маркер.
PSI Challenge Card #21: Еще одну карту можно получить с предыдущего маркера. Прыгайте к сломанному участку деревянной дорожки на противоположном стволе дерева.
PSI Challenge Card #22: Из домика Трумана на дереве прыгните на круглую деревянную платформу и пройдите по канату, чтобы получить эту карту.
PSI Challenge Card #23: В оранжерее Бобса, когда вы доберетесь до плюща, на который нужно взобраться, посмотрите вниз, где находится зеленое надувное растение. Спрыгните с него на качели, чтобы попасть в пещеры.
Ключ от сундука с припасами #2: Второй ключ от сундука с припасами также находится в зоне с предыдущей картой.
PSI Challenge Card #24-#25: В теплице Бобса опуститесь на самый нижний участок лиан под домом. Внизу лежат две карточки.
PSI Challenge Card #26: Прямо рядом с входной дверью в теплицу Бобса.
Supply Chest #2: Внутри ульев Кассис, поднимитесь на верхний этаж и используйте способность Projection — вы получите ее в мозгу Кассис.
PSI Challenge Card #27: После прохождения игры вы можете вернуться в Green Needle Gulch днем. Идите по тропинке, ведущей к ульям Кэссис. У зеленого надувного растения есть небольшое здание, на которое вы можете запрыгнуть. Прыгайте на него и идите по камням к этой карте.
Last modified: 08.03.2022