Halo Infinite Co-op отложен, но правильный ли это шаг?

Поклонники Halo Infinite хотели добавить в игру кооперативный режим кампании с момента выхода бесплатной бета-версии многопользовательской игры, но, похоже, им придется подождать еще немного.
Игроки привыкли к тому, что они могут проходить кампании предыдущих игр вместе, 343 Industries объявила о переносе выхода совместной кампании на более поздний срок, оставив горький привкус во рту фанатов.

Понятно, что кампания Halo Infinite — это глоток свежего воздуха для серии Halo: игрок может свободно бродить по открытому миру, выполняя побочные задания параллельно с основным сюжетом. Однако геймеры надеялись делать это вместе с друзьями, чтобы по-настоящему ощутить всю необъятность того, что может предложить игра. К сожалению, для этого им, возможно, придется проявить немного больше терпения.

Halo Infinite предоставила то, чего фанаты больше всего хотели от кампании — линейный сюжет со свободой и простором для исследований. Игроки могут делать перерывы между основными сюжетными заданиями, чтобы заняться такими вещами, как спасение морпехов из лагерей и отвоевание FOB у врага или просто полюбоваться потрясающими визуальными эффектами, которые предлагает игра.

Концепция открытого мира стала первой для серии и была встречена с огромной любовью со стороны фанатов по всему миру. Единственное, чего не хватало, так это возможности совместного прохождения кампании с друзьями. Ожидалось, что кооперативная кампания выйдет вместе со вторым сезоном многопользовательской игры в мае 2022 года, но теперь 343 Industries сообщила, что этого может и не произойти.

Кооператив Halo Infinite отложен

Сама игра поражает своими размерами и разнообразием, поэтому, понятно, что такая вещь, как кооперативная кампания, должна быть доработана к запуску. Однако эта новость не понравилась поклонникам серии, поскольку они рассчитывали на появление кооперативной кампании вместе с выходом второго сезона многопользовательской игры. Хотя понятно, что поклонники серии ждали этого довольно долго, может быть, это был правильный ход со стороны 343 Industries?

Такие игры, как Cyberpunk 2077 и Fallout 76 являются прекрасными примерами того, что происходит, когда студия торопится выпустить что-то в срок. Они выпускаются в виде багов, беспорядочных беспорядков, которые иногда просто непригодны для игры. Это обычно приводит к тому, что игроки презирают релиз, а авторитет компании падает, и к играм практически не притрагиваются после первого запуска. Понятно, что 343 Industries, с их историей игр Halo, хотела бы избежать этого.

Они никогда не разочаровывали своих игроков и не расстраивали фанатов, поэтому задержка кооперативной игры, возможно, была гениальным ходом, даже если и была встречена критикой. Легко понять, почему компания могла повременить с выпуском кооперативного режима, учитывая потрясающие визуальные эффекты игры и размер карты.

Кооперативная кампания и режим Forge для Halo Infinite снова отложены.

Теперь ожидается, что кооперативная кампания появится где-то в середине второго сезона, а режим Forge, предположительно, появится в третьем сезоне.

Логично, что они хотят, чтобы на момент релиза игра была идеальной для своих игроков. Если релиз продолжится в рамках второго сезона, как ожидается, можно с уверенностью сказать, что он не будет таким отполированным, как надеются поклонники, и даже может оказаться поразительно плохим, что отвлечет внимание от однопользовательской кампании, поскольку поклонники не смогут не заметить явной разницы.

Публично неизвестно, какие изменения будут внесены в кооператив и когда он выйдет, но 343 Industries всегда стремилась выпускать лучший контент для игроков. Поэтому можно с уверенностью предположить, что когда кооперативный режим выйдет, он будет не менее звездным и предложит игрокам то, на что они надеялись с момента первого анонса игры.