Категория: Гайды

Ghostwire: Токио — Как найти потерянную телефонную карту | Руководство по главному квесту «Слепота»

Вы будете слишком долго блуждать в темноте в» Слепота» — главном сюжетном задании, которое приведет вас в северные районы карты в третьей главе Ghostwire: Tokyo. Достижение нового, более причудливого торгового района не облегчит вам жизнь. Вам нужно будет найти потерянную телефонную карту. Существует множество мест, где ее можно найти, но у нас есть одно простое место, которое вы можете посетить без лишних хлопот. Вы можете посетить полицейский участок, или поговорить с духами в поисках подсказок, или последовать за запутавшейся собакой в тупик… или вы можете просто взять телефонную карту в указанном ниже месте.

Прохождение главного квеста»Слепота»| Как найти телефонную карточку

Как только вы опустите барьер в торговом районе Утагава ! Торговом районе Утагава вам нужно найти две важные вещи — телефонную будку помеченную оранжевой краской и телефонную карточку .

  • Таксофон расположен к северо-востоку от торгового района ориентира»Торговый район «. От святилища идите на восток — сверните на втором повороте налево (на север), чтобы найти неземное дерево. Очистите его, чтобы найти телефон-автомат.
  • Чтобы найти телефонную карту. начните от святилища. Идите по дороге на запад и сверните направо (на север), чтобы найти духа и собаку. Пройдите мимо собаки и духа и поднимитесь вверх. На перекрестке находится прачечная»-10-! В заднем левом углу прачечной вы найдете телефонную карточку .

Поиск телефонной карты является одной из самых сложных задач в Ghostwire. Найти телефонную карту можно несколькими способами — включая озорную собаку, которая только что съела карту. Карточка в прачечной — самое простое и удобное место, которое я нашел. Не обращайте внимания на преследование собаки!

Николай Солнцев

Последние посты

Farming Simulator VR: Виртуальная ферма с полным погружением

Giants Software сделала громкое заявление, представив Farming Simulator VR — первую игру серии, разработанную специально…

% дней назад

Mark of the Deep: Почему смешение жанров не сработало?

Команда A Mad Mimic задумала объединить лучшие элементы метроидвании и soulslike в своей новой игре…

% дней назад

John Gonzalez снова в Obsidian: новый проект и планы на будущее

John Gonzalez, известный сценарист, работавший над такими проектами, как Fallout: New Vegas и Horizon: Zero…

% дней назад

Sony против моддеров: неофициальный патч для Bloodborne удалён из сети

Неофициальный патч для Bloodborne, созданный ещё в 2021 году, стал объектом юридического преследования со стороны…

% дней назад

Simu Liu не сдается: экранизация Sleeping Dogs всё ещё возможна, а франшиза может расшириться

Simu Liu, известный по роли в фильме «Шан-Чи и легенда десяти колец», не только активно…

% дней назад

Clair Obscur: Expedition 33: игра, которая станет фильмом ещё до релиза

Игра Clair Obscur: Expedition 33 ещё даже не вышла, но права на её экранизацию уже…

% дней назад