Категория: Гайды

Tiny Tina’s Wonderlands: Сезонное прохождение объяснено

Бизнес-модель видеоигр меняется, причем уже давно, но по мере роста популярности бесплатных многопользовательских игр традиционно структурированные игровые компании стараются не отставать от своих полноценовых игр. Это привело к росту числа сезонных пропусков, добавляемых в игры, которые традиционно не имели их, и Tiny Tinas Wonderlands — самая последняя игра, получившая такую возможность.

Анонсированная в начале марта, Tiny Tinas Wonderlands будет использовать модель сезонного пропуска, начиная с апреля, чтобы продолжать добавлять контент и поддерживать поклонников после выхода игры. Однако теперь, когда игра вышла, фанаты могут лучше понять, что предлагает сезонный пропуск, поскольку игроки могут погрузиться в игру как следует и увидеть, что входит в состав DLC.

Сезонное прохождение объяснено

Модель DLC, которой следует Tiny Tinas Wonderlands, достаточно проста: всего в игре будет четыре обновления контента DLC, и если вы купите сезонный пропуск, то получите их все, как только они появятся.

Первое DLC будет называться»Часть 1″ и выйдет 21 апреля 2022 года. В нем игроки получат доступ к новому сценарию миссии под руководством Веспер. В сценарии игрок попадает в новое подземелье с пятью различными уровнями и новым боссом. После каждого прохождения подземелья игрок будет получать редкий лут для улучшения своего персонажа.

Каждое дополнение будет добавлять новый сценарий прохождения подземелья, а четвертая часть DLC добавит в игру седьмой играбельный класс в дополнение к остальному запланированному контенту. Пока нет конкретных сроков выхода остальных частей сезонного пропуска, однако, учитывая, как быстро выйдет первая часть после запуска Tiny Tinas Wonderlands, поклонникам не придется долго ждать.

Николай Солнцев

Последние посты

Farming Simulator VR: Виртуальная ферма с полным погружением

Giants Software сделала громкое заявление, представив Farming Simulator VR — первую игру серии, разработанную специально…

% дней назад

Mark of the Deep: Почему смешение жанров не сработало?

Команда A Mad Mimic задумала объединить лучшие элементы метроидвании и soulslike в своей новой игре…

% дней назад

John Gonzalez снова в Obsidian: новый проект и планы на будущее

John Gonzalez, известный сценарист, работавший над такими проектами, как Fallout: New Vegas и Horizon: Zero…

% дней назад

Sony против моддеров: неофициальный патч для Bloodborne удалён из сети

Неофициальный патч для Bloodborne, созданный ещё в 2021 году, стал объектом юридического преследования со стороны…

% дней назад

Simu Liu не сдается: экранизация Sleeping Dogs всё ещё возможна, а франшиза может расшириться

Simu Liu, известный по роли в фильме «Шан-Чи и легенда десяти колец», не только активно…

% дней назад

Clair Obscur: Expedition 33: игра, которая станет фильмом ещё до релиза

Игра Clair Obscur: Expedition 33 ещё даже не вышла, но права на её экранизацию уже…

% дней назад