Tiny Tina’s Wonderlands: A Walk to Dismember Руководство по побочным заданиям

Игра Tiny Tinas Wonderlands полна запоминающихся персонажей и миссий. Некоторые из лучших частей игры находятся даже не в основной кампании, а в побочных заданиях, которые разбросаны по огромному игровому миру, созданному Тиной.

Один из запоминающихся квестов -«Прогулка для расчленения», где игроку поручено помочь скелету по имени тетушка Анкор, который хочет, чтобы его домашний песик выгуливал его по окрестностям. Тетушка Анкор находится в бухте Крэкмаст, недалеко от Judgements Wait на юге. Когда игроки приблизятся к ней, им сообщат, что они вошли в хижину акулы тетушки Анкорс, и с этого момента они смогут приступить к выполнению побочного задания.

A Walk to Dismember Walkthrough

Побочный квест»A Walk to Dismember» довольно прост, но в итоге он ставит игрока перед выбором, касающимся судьбы одного из персонажей. Чтобы начать задание, примите предложение, размещенное в Judgements Wait, и отправляйтесь на юг, к хижине акулы тетушки Анкорс. Там она скажет вам, что ей нужен человек, который выгуляет ее домашнюю собачку Пуки.

Чтобы начать прогулку, пройдите за ее дом и возьмите ошейник, который висит на якоре. Вернитесь к тетушке Якорь и наденьте ошейник на собаку-рыбу, подойдя к ней и нажав кнопку использования»X на Xbox или квадрат на PlayStation. После того как ошейник будет надет, вам нужно будет встретиться с Пуки в поле перед хижиной акулы, чтобы он мог»сделать свои дела».

На этом этапе миссия переходит в полноценный квест сопровождения, в котором игроку нужно защитить Пуки, пока он пытается позаботиться о себе сам. Не подпускайте к Пуки крабов и других собачьих рыб в двух разных местах, куда он ходит, а затем подбирайте его… остатки. Вам также нужно будет подобрать недавно уплывший мячик Дружка, который умоляет игрока не возвращать его хозяину.

После этого у игрока есть выбор: либо скормить мяч обратно Пуки, либо уничтожить его и положить конец его страданиям. В любом случае, это никак не повлияет на миссию поскольку Пуки затем захочет отправиться в парк. Следуйте за ней туда и поговорите с местными скелетами.

В конце концов вы сразитесь с ними после активации ошейника Пуки, а когда они будут уничтожены, Пуки вернется к тетушке Анкор. Направляйтесь к ее хижине, и она скажет вам активировать ошейник еще раз. Сражайтесь с Пуки, пока он не сбросит ошейник, а затем подберите его и верните туда, где он был до начала миссии.