Battlefield 2042 Обновление 4.0: Дата выхода и примечания к патчу

Battlefield 2042 опубликовали все подробности об обновлении 4.0, включая время выхода обновления и все примечания к патчам.

Последняя игра популярной франшизы получила много критики с момента ее выхода в ноябре 2021 года из-за огромных проблем с игрой.

Эти проблемы включали в себя ошибки, которые делали футуристический экшен неиграбельным, и это было очень обидно после того, как выход Battlefield 2042 вызвал большой ажиотаж.

Эти проблемы, а также выход других крупных игр, таких как Call of Duty Vanguard, привели к тому, что Battlefield не выдержала конкуренции, но мы надеемся, что эти обновления спасут игру.

Battlefield 2042 Дата выхода обновления 4.0

Разработчики EA сообщили, что обновление 4.0 будет доступно для загрузки во вторник 19 апреля 2022 года и будет доступно на PlayStation, Xbox и PC.

Battlefield 2042 Update 4.0 Patch Notes

Здесь представлены все официальные патч-ноты для этого обновления — а обновлений очень много. Патч-ноты были собраны с сайта сайта EA.

Исправления, изменения и улучшения

VoIP

VoIP (Voice over Internet Protocol) теперь доступен в Battlefield 2042.

На выбор предлагается два канала голосового чата: Party и Squad. Настройки для VoIP можно изменить через Options > Sound/Voice > Chat во время игры.

Табло

После этого обновления обновление пользовательского интерфейса теперь будет доступно и на экранах конца раунда.

Навесное оружие

В обновлении 4.0 мы изменили поведение многих оружейных насадок, чтобы их влияние при настройке оружия было уникальным и заметным. Ранее некоторые навесные предметы имели слишком похожие эффекты, и было непонятно, как они влияют на оружие при переключении между ними.

Мы предлагаем вам поэкспериментировать с обновленными насадками для оружия и посмотреть, как они будут чувствовать себя после обновления, а с полным набором изменений вы сможете ознакомиться ниже на странице.

Общее

  • Внесено несколько улучшений в»Ассистенты убийц
    • Ассисты за урон срабатывают от более низкого порога урона, что улучшает последовательность и ясность
    • ЭМИ-гранаты теперь надежнее вызывают Ассисты
    • Ассисты теперь могут срабатывать, когда товарищ по команде убивает врага, и оба они были закрыты дымом, который вы развернули.
  • Исправлены эффекты ЭМИ, сохраняющиеся на экране
  • Исправлена ошибка, при которой оснащение оружия насадкой из меню открытия предмета в некоторых сценариях сбрасывало полную настройку оружия на значения по умолчанию
  • Исправлена ошибка, при которой сохраненная игроком настройка иногда сбрасывалась на настройки по умолчанию после присоединения к серверу
  • Упрощены привязки клавиш для чата и VoIP
  • Смена оружия для пулеметчика теперь может быть правильно привязана в привязках клавиш
  • Настройки чувствительности самолетов и вертолетов добавлены в меню»Параметры»

Matchmaking & Social

  • Исправлена ошибка, возникавшая после выхода из сервера Hazard Zone
  • Информация о матчах теперь отображается на экране карточки игрока
  • Исправлена ошибка, при которой пользователь, столкнувшись с циклом подбора, возвращался в лобби.
  • Расформирование партии перед вступлением в нее больше не отображает некорректно подсказку»Удалить друга советника»

Прогрессия и разблокировки

  • Скорректированы ленты, чтобы их было легче разблокировать во всех режимах, особенно в Rush
  • Дальнейшие корректировки конкретных лент:
    • Логистика — Прогресс, получаемый за ремонт дружественных транспортных средств, был увеличен, а прогресс, получаемый за лечение и пополнение запасов, был уменьшен!
    • Цель — Убийства или помощь при борьбе за цели в Прорыве теперь также дают прогресс
    • Интеллект — прогресс за поражение вражеских машин ЭМИ был удвоен
    • Бой — Уничтожение вражеского рейнджера теперь дает прогресс ленты
    • Combat & Wingman — Убийства и ассисты вражеских игроков в зоне опасности теперь дают увеличенный прогресс
  • Мастерство для Ми-240 Super Hind, MV-38 Condor и MAV теперь получает прогресс, как и предполагалось, когда товарищи по команде спаунятся на вашей машине
  • Косметика и насадки на оружие теперь правильно помечаются как Новые при разблокировании
  • XP от действий поддержки был увеличен, а XP от действий цели был уменьшен, чтобы компенсировать это:
    • Уничтоженный снаряд, с ирландским APS-36 Shootdown Sentinel, от 5 -> 10 XP
    • Враг выведен из строя с помощью ЭМИ, от 10 -> 20 XP !
    • Уничтожено оборудование, от 5 -> 10 XP
    • Исцеление, от 5 -> 20 XP
    • Пополнение запасов, от 5 -> 20 XP
    • Ремонт, от 5 -> 20 XP
    • Рейнджер уничтожен, от 25 -> 75 XP !
    • Объект нейтрализован, от 250 -> 200 XP
    • Объект захвачен, от 375 -> 200 XP
    • Сектор/объект защищён, от 15 -> 10 XP.
  • Добавлено событие XP за убийство сбитого врага в опасной зоне
  • Ремонт рейнджера теперь правильно вызывает событие XP за ремонт

Карты

  • Отрыв
    • Исправлено, что игроки или солдаты ИИ иногда не появлялись в правильной области штаба
  • Песочные часы
    • Исправлена ошибка, при которой игроки получали урон от Торнадо, находясь на стадионе
  • Калейдоскоп
    • Спринклеры теперь активны 9, а не 20 секунд
    • Разбрызгиватели больше не наносят урон
    • Спринклеры больше не должны воздействовать на игроков вне здания
    • Эффект заморозки в HUD стал менее интенсивным
    • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли прострелить шины некоторых грузовиков на Калейдоскопе
  • Орбитальный
    • Огонь от события взрыва ракеты больше не невидим и будет медленно рассеиваться
  • Возобновление
    • Исправлена ошибка, при которой солдаты и транспортные средства попадали под воздействие шторма, находясь внутри зданий
  • Уменьшена резиновая лента при срабатывании ключевых событий, таких как запуск ракеты
  • Тумбы и пандусы больше не должны срабатывать от развернутых гаджетов
  • Токсичные бочки теперь продолжают наносить урон по площади, если вскоре после этого уничтожается еще одна бочка поблизости
  • Исправлена ошибка/эксплойт, когда игроки могли устанавливать гаджеты или щиты, которые пересекались с MCOM, не позволяя их обезвредить
  • Исправлена ошибка, при которой двери контейнеров все еще отображали подсказку взаимодействия после уничтожения
  • Обновлено поведение разрушения заборов
  • Незначительные объекты реквизита на расстоянии теперь появляются медленнее !
  • Добавлена поддержка обхода объектов, связанных с движущимися платформами
  • Включена окклюзия покрытия для повреждений игрока от взрывов
  • Исправлена ошибка, когда двери лифта не синхронизировались для игроков, присоединяющихся позже во время матча
  • Игроки теперь могут красться и открывать двери рядом с собой во время ADS
  • Мы устранили множество мелких проблем на всех картах, которые могли негативно повлиять на игровой процесс:
    • Исправлены некоторые области, где игроки могли застрять
    • Исправлено плавание предметов
    • Исправлены некоторые области столкновения, из-за которых игроки падали сквозь предметы/карту
    • Исправлены области, в которых самолеты могли проходить через местность, находясь вне границ
    • Исправлена невозможность взаимодействия с некоторыми объектами
    • Исправлены некоторые области, где игроки могли видеть сквозь карту
    • Исправлено поведение некоторых взаимодействующих объектов, таких как двери
    • Исправлена обтравка объектов, таких как растительность

Battlefield Portal

  • Внесено несколько улучшений в браузер портала
    • Имя/описание теперь заполняется автоматически при создании опыта
    • Поля имени/описания предустановленных Опытов теперь пустые по умолчанию
    • Просмотр опытов запоминает предыдущий поисковый запрос
    • Устранены случаи, когда вкладки»Обзор» не работали корректно при применении пользовательских фильтров
  • Внесены изменения в камеру погони на ряде транспортных средств в Battlefield Portal
  • Исправлена проблема, которая могла привести к краху игры, когда игроки находились рядом с Кюбельвагеном
  • Игроки больше не остаются в анимации застрявшего курка после установки C4 и немедленного прыжка в транспортное средство
  • Дефибриллятор больше нельзя экипировать во время плавания
  • Стационарные пулеметы теперь будут уничтожаться вместе с сопутствующими башнями
  • Добавлены новые линии VO для уничтожения или захвата целей
  • Добавлена новая VO линия для события разрушения башни на Каспийской границе
  • Башня на Каспийской границе теперь будет иметь улучшенные VFX заграждений и снарядов перед разрушением
  • Игроки теперь могут переключиться на свое вторичное оружие во время опыта, когда все первичное оружие отключено
  • Привязка клавиши Cycle Primary Weapon теперь правильно переключается на вторичное оружие, если у игрока нет первичного
  • Теперь в следующем раунде у вас всегда автоматически будет последнее сыгранное снаряжение
  • Нересты на Эль-Аламейне были перемещены, чтобы предотвратить застревание после развертывания в режиме FFA
  • Battle of the Bulge — экран теперь меняется на сепию при выходе за пределы зоны tank battle vista
  • Многочисленные исправления плавающих камней и скал в Вальпараисо, гавани Арика, Эль-Аламейне и Каспийской границе

Bad Company 2

  • Теперь вы можете переключиться на гаджет»Удар миномета», пока он перезаряжается
  • Теперь вы можете переключаться с гаджета Mortar Strike, используя привязки инвентаря prev/next (колесико мыши по умолчанию), пока он перезаряжается
  • Исправлена проблема, когда оружие под стволом срабатывало при нажатии кнопки, даже если оружие не было выбрано в тот момент
  • Rush — обновлены экраны M-Com с прогресс-барами вооружения/снятия с охраны и таймером обратного отсчета

Аудио

  • Исправлено неправильное воспроизведение VO при отдаче атакующих приказов в роли Дозера
  • Исправлена проблема, при которой VO гаджета Falcks срабатывал при попадании по врагам
  • Звук исцеления теперь всегда будет воспроизводиться, когда Фальк исцеляет себя с помощью пистолета S21 Syrette Pistol
  • Скорректирован звук крылатого костюма для Сандэнса, чтобы врагам было легче его услышать
  • Добавлены звуки скрежета поверхности для транспортных средств с гусеницами при неподвижном вращении
  • Улучшено звуковое сопровождение транспортных средств-амфибий
  • MD540 Nightbird и AH-64GX Apache Warchief теперь имеют правильные звуковые сигналы, когда ракеты»воздух-земля» готовы к применению
  • Уничтожение гаджета больше не должно вызывать озвучку уничтоженного транспортного средства
  • Улучшен звук на расстоянии для дрона Recon Drone
  • Звук низкого уровня здоровья больше не застревает при входе в транспортное средство
  • Добавлен звук VFX для включения/выключения насадки»Фонарик»
  • Датчик прокса больше не должен издавать предупреждающие звуки, если в пределах досягаемости нет врагов
  • Солдаты больше не должны слышать противоположный пинг VO при включении с вида 3P
  • Улучшена согласованность звука при вызове транспортных средств
  • Улучшение звукового сопровождения кабины при управлении закрытыми наземными транспортными средствами от первого лица
  • Улучшен звук спуска при подъеме по лестнице
  • Добавлен звук для птиц в Обновлении
  • Добавлено аудио для разрушения экранов в вестибюле лаборатории Synseco в Обновлении
  • Улучшен звук для повреждений, вызванных штормами
  • Улучшен звук переключения передач автомобиля
  • Исправлена проблема, когда при быстром нажатии кнопки»огонь» на снайперской винтовке воспроизводилась звуковая подсказка, как будто было сделано два выстрела
  • Улучшен звук для M5C Bolte, EBAA Wildcat и MD540 Nightbird, когда они пролетают мимо игроков

Режимы

Прорыв

  • Исправлена возможность появления воздушных машин в штабе противника в начале раунда

Опасная зона

  • Успешные миссии больше не должны отображаться как неудачные
  • Вы больше не можете использовать призыв к передислокации, когда все игроки в отряде живы
  • Удалена статистика рейтинга размещения с экрана окончания раунда в зоне опасности
  • Скорректирована стоимость некоторых видов оружия и приспособлений в Зоне Опасности
  • Бродячие ИИ LATV больше не должны не появляться или появляться в неправильное время
  • Солдаты больше не должны застревать в состоянии мандауна
  • В конце раунда в Hazard Zone теперь отображаются все убийства, а не только убийства игроков-людей
  • Опасная зона в конце раунда теперь правильно показывает в раунде вместо пожизненных респаунов
  • Собранный накопитель данных больше не будет постоянно отмечен на карте минимума
  • Игроки больше не могут перемещать своего персонажа в зоне опасности после смерти или потери крови !

Спешка

  • Исправлены проблемы с тем, что Rush объявлял команду-победительницу преждевременно и/или неправильно
  • Развертывание гаджетов над M-COMS Rush больше не должно препятствовать его вооружению

Conquest

  • Скорректированы места спавна, чтобы предотвратить спавн за пределами границ

ИИ солдаты

  • ИИ солдат больше не будет выглядеть заторможенным при входе в транспортное средство
  • ИИ солдаты теперь могут ремонтировать боевые машины в All-Out Warfare
  • Улучшения для ИИ солдат, управляющих вертолетами
  • Улучшения для ИИ солдат, оживляющих человеческих игроков

Солдат

  • Исправлены некоторые проблемы, когда игрока невозможно было подбить, когда он заходил на открытое сиденье транспортного средства !
  • Исправлена проблема, при которой мертвые солдаты или дружественные солдаты блокировали пули
  • Исправлены новые случаи невозможности оживления игроков, когда некоторые части их тела обрезались активами/геометрией
  • Исправлено, что игроки не могли размещать развертываемые объекты в определенных областях !
  • Исправлена проблема, из-за которой игрок не мог прыгать или делать прыжки после оживления кого-либо
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки держали винтовку двумя руками, когда бежали по крутому склону
  • Исправлена потеря ввода при прыжках на лестницы и с лестниц
  • Исправлено появление игроков, которые летали после того, как сражались с водой
  • Исправлено, что солдаты иногда становились невидимыми при падении
  • Исправлено, что игроки иногда впадали в состояние падения, вместо того чтобы умереть, если их убили в запретной зоне
  • Исправлено вхождение игроков в состояние падения после столкновения с воздушным транспортным средством
  • Исправлено, что игроки иногда входили в состояние падения под водой
  • Исправлено, что игроков иногда подбрасывало в воздух после оживления
  • Исправлена проблема, из-за которой передислокация солдата могла привести к тому, что брошенное оружие плавало
  • Исправлена проблема, из-за которой невозможно было проползти под некоторыми препятствиями в лежачем положении
  • Исправлена проблема, из-за которой камера игрока могла иногда пролезать сквозь землю или объекты, когда он лежал на земле
  • Исправлена проблема, из-за которой солдаты могли летать при падении с крутых участков
  • Исправлена проблема, из-за которой при определенных переходах камеры FOV игроков сбрасывался на FOV по умолчанию (55°)
  • Исправлена проблема, из-за которой можно было погибнуть при входе в транспортное средство сразу после выполнения атаки ближнего боя в воздухе
  • FOV больше не нарушается после переключения оружия на лестнице
  • Улучшено перемещение по движущимся объектам
  • Обновлена анимация для направленных хранилищ
  • Солдаты больше не будут погибать при плавании рядом или под водным транспортным средством

  Гайды        21 апреля 2022        0   (1  107 голосов)

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рекомендуем