Apex Legends Season 13 — это горячая пора, и в связи с этим в рейтинговом режиме игры произойдет ряд изменений.
Обновление игры запланировано на 10 мая, и в нем будет внесен целый ряд изменений в работу рейтинговой игры.
EA опубликовала все изменения на своем официальном сайте, и они весьма обширны и далеко идущи, особенно когда речь идет об изменении того, как игроки фактически играют в игру.
Apex Legends, конечно же, в конечном итоге является командной игрой, где командная работа является ключевым атрибутом для победы в каждом сражении.
И EA подтвердила, что основная суть этих изменений в преддверии 13-го сезона заключается в том, чтобы сосредоточиться на командной игре и точном мастерстве, а также на улучшении конкуренции.
Эти два основных принципа, как утверждается, будут направлены на то, чтобы игроки сосредоточились на командной игре, играя за победу, а RP станет более точным отображением общего мастерства игроков.
Как сообщается на официальном сайте EA, были внесены следующие изменения.
Изменения в рейтинговой игре Apex Legends
- Убрано ограничение на количество убийств.
- Базовая стоимость каждого убийства становится все меньше, вплоть до минимума.
- Таймер помощи увеличен с 10 до 15 секунд.
- Таймеры помощи обновляются при возрождении игрока.
- Защита от понижения в уровне доступна до 3 проигранных игр после повышения в более высокий уровень.
- Игроки могут понизиться из яруса на полпути в предыдущий дивизион.
- Бонус 100 RP за повышение уровня.
- Увеличение стоимости входа при продвижении в новое подразделение.
- Стоимость вступления в Masters+ увеличивается с ростом общего RP (5 RP за каждые 1000 RP сверх порога Master до 175 RP).
- Внесены изменения в механику RP за убийство, означающие, что убийства без размещения не считаются успехом. В ответ на это, прирост РП за убийства был ослаблен за места хуже 10-го.
- Убийство игрока более низкого уровня дает чуть меньшее снижение RP.
- Введен уровень новичков.
- Бронза теперь имеет стоимость входа.
- Пороги RP для всех уровней и дивизионов скорректированы. Длина ач дивизиона увеличена на 200 RP.
- Мы исправили давнюю проблему, когда кредиты за убийства непреднамеренно передавались от выбывших команд. Ранее, когда команда А уничтожала игроков команды Б, а команда А впоследствии была уничтожена, игроки любой команды могли присвоить этих уничтоженных игроков команды Б ради кредитов за убийство, казнив их, независимо от их участия в первоначальном конфликте. Эта проблема была исправлена, и теперь эти убийства правильно аннулируются.