God of War: Ragnarok — раскрыто огромное количество вариантов доступности

God of War: Ragnarok станет одним из самых громких релизов на консолях нового поколения, когда в конечном итоге попадет на полки магазинов.

Сиквел дико успешной God of War впервые вышел в 2018 году, а Ragnarok находится в разработке уже несколько лет.

Изначально игра должна была выйти в 2021 году, но была отложена из-за появления вируса COVID, и теперь ее выход отложен до 2022 года.

Мы еще не знаем точно, когда игра выйдет на PS5, но в новом отчете Gamerant подробно описано, сколько функций доступности будет включено в Ragnarok.

Согласно отчету, игра станет главной игрой Sonys на Рождество в этом году.

В новом сообщении в блоге ведущий UX-дизайнер игры, Мила Павлин, подробно рассказала о том, что именно можно ожидать от игры после ее выхода.

В Ragnarok имеется 60 различных настроек доступности, которые можно регулировать или изменять.

Сюда входят такие параметры, как автоспринт, стиль прицеливания, опции, помогающие уменьшить укачивание, а также были улучшены титры и субтитры и цвет текста.

Внутриигровой звук также можно изменить, чтобы он отображался в виде текста, а имена дикторов можно либо показывать, либо скрывать в зависимости от необходимости. Надписи также могут быть изменены, чтобы помочь в решении головоломок и понимании сюжета.

Игроки также могут разрешить применять цвета к игровым целям, персонажам и врагам, что помогает сделать определенные предметы более заметными в игре.

Это впечатляющий набор возможностей, и в блоге содержится обещание, что в будущем появится еще больше возможностей.

  Гайды        22 мая 2022        0   (1  336 голосов)

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рекомендуем