Sonic Frontiers: Режиссер раскрывает, что игра будет длиться 30 часов

Директор Sonic Frontiers заявил, что на прохождение игры уйдет до 30 часов.

Предстоящая игра Sonic станет первой 3D-игрой про Соника после выхода в 2017 году Sonic Forces.

Она также станет первой игрой франшизы с открытым миром, причем свободно исследуемый мир будет называться»открытой зоной», как сообщает IGN.

Режиссер Морио Кисимото рассказал изданию об открытой зоне и продолжительности игры.

Он рассказал, что в Sonic Frontiers предусмотрена система левелинга, позволяющая улучшать Соника, и это было сделано из-за продолжительности времени, которое игрок проведет в мире.

Игра будет длиться от 20 до 30 часов, а любители завершить игру могут удвоить это время.

Он сказал:»В платформерах, основанных на уровнях, часто есть карта мира. Наша Open Zone — это карта мира, только мы сделали ее полностью играбельной».

«Играбельная карта мира, включающая элементы, похожие на сцену, — это то, что еще не было сделано раньше, поэтому нам пришлось придумать новое название». То, что часто определяется как мир в других платформерах, основанных на уровнях, в играх Sonic называется зоной, поэтому мы взяли это слово и объединили его с Open, что означает свободно исследуемое поле. Так вот что означает Open Zone».

Скриншот из Sonic Frontiers.

Он также утверждает, что»Открытая зона» на самом деле направляет игроков к более традиционному восприятию Соника.

Он добавил:»Открытая зона занимает центральное место в геймплее Sonic Frontiers, и уровни игры существуют как элементы этой зоны. От рельсов до платформенных объектов, петель и так далее, Открытая зона наполнена спортивными действиями, которые мы так любим в играх Sonic.

В Открытой зоне высокоскоростной геймплей может нести игроков в любом направлении без ограничений этапа или трассы».

«В предыдущих играх про Соника нам приходилось постепенно усложнять этапы, чтобы достичь такого количества игрового времени, которое удовлетворяло бы игроков. Это естественно для платформеров, основанных на уровнях, — усложнять их по мере прохождения. Однако в играх про Соника проблема всегда заключалась в том, что сложность может мешать ощущению скорости игры. В Sonic Frontiers открытая зона и так предлагает много контента, поэтому повышать сложность для увеличения времени игры больше не было необходимости. От начала до конца мы смогли сохранить ощущение скорости с идеальным дизайном уровней для игры Sonic».