Call of Duty: античит может лишить игрока оружия

Call of Duty: Anti-cheat может отнять Поклонники Call of Duty, ликуйте! Команда Ricochet, занимающаяся разработкой античитерского решения на сервере игры, раскрыла новую технику борьбы.

Об этом сообщается в новой записи в блоге с подробным описанием текущего состояния античитерского решения для Call of Dutys, которое следует за ранее раскрытыми античитерскими техниками, такими как Cloaking и Damage Shield.

В Damage Shield и Richochet, первом крупном методе борьбы с читерством, легальные игроки, по сути, переходят в режим Бога, когда читер обнаруживается в игре. В то время как тактика маскировки не позволяет читерам видеть и слышать своих противников и пули.

Последняя разработка Activisions направлена на то, чтобы лишить читеров любого уровня смертоносности и работает просто путем лишения их оружия, включая кулаки, чтобы они не могли причинить вред законным игрокам в игре.

Вот все, что мы знаем на данный момент о новом анти-чите, Disarm который теперь будет доступен в игре Call of Duty Vanguard и Warzone.

В Call of Dutys появилась новая анти-читерская функция ‘Disarm

К сожалению, борьба с читерами никогда не закончится, но команда Activisions Team Ricochet продолжает находить изобретательные способы борьбы с ними.

Команда Ricochet подробно рассказала о последних достижениях в борьбе с читерами и сообщила, что будет продолжать улучшать некоторые игры.
В последнем отчете о ходе борьбы с читерами #TeamRICOCHET отвечает на некоторые из ваших самых больших вопросов 👀.

«Почему я все еще вижу читеров?».
«Чего нам ожидать в #ModernWarfare2?».

Узнайте ответы на эти и другие вопросы: https://t.co/cwH37zEARp pic.twitter.com/DRMjiiv8JV
— Call of Duty (@CallofDuty) 16 июня 2022 г.

Когда система Ricochets Anti-Cheat обнаруживает мошенничество в Call of Duty Warzone или Vanguard, она удаляет оружие игрока. В том числе и кулаки, подразумевая, что читеры не могут даже вступить в бой.

Некоторые представители игрового сообщества могут удивиться, почему система просто не удаляет известных читеров из игр.

Однако, судя по отчету о проделанной работе, цель состоит в том, чтобы удержать читеров в игре, чтобы система могла проанализировать их тактику и разработать контрмеры.

Античитерская система — это не простой переключатель, который автоматически покрывает все базы, вместо того чтобы уточнять отчет. Она функционирует скорее как антивирус, который должен постоянно анализировать меняющуюся ситуацию и разрабатывать новые средства сдерживания.

Между тем, хотя команда признает, что ее методы смягчения последствий являются наиболее визуально привлекательными из всех античитерских решений, она отмечает, что запреты остаются наиболее эффективным средством борьбы с мошенничеством, и утверждает, что запретила более 180 000 игроков в Warzone и Vanguard.

Компания также подтвердила, что античитерская система Ricochet, включая ее драйвер на уровне ядра ПК, будет внедрена и введена в действие в ближайших релизах. оружие игрока