Категория: Технологии

Xbox Cloud Gaming наконец-то получит поддержку мыши и клавиатуры

Xbox Cloud Gaming получит поддержку мыши и клавиатуры. Разработчики игр могут использовать решение уже сейчас, но глобальная поддержка появится позже.

Xbox улучшает свою функцию загрузки игр из облака. Некоторое время назад один из дизайнеров Microsoft Flight Simulator сообщил, что добавление мыши и клавиатуры является приоритетной задачей компании. Просто с момента этих заверений прошло уже немало времени, и любителям консолей незаменимых спутников PC-геймеров пришлось долго ждать. Есть признаки того, что ситуация скоро изменится. На самом деле, некоторые разработчики, возможно, уже добавляют такую возможность в свои игры.

Xbox Cloud Gaming и мышь с клавиатурой

В последнем видео от Xbox Морган Браун, инженер, ответственный за «облачное» решение, подчеркивает, что мы можем ожидать официальной поддержки мыши и клавиатуры в ближайшее время. К сожалению, нам придется немного подождать, когда речь пойдет о глобальной поддержке всего сервиса. Браун уже призывает разработчиков добавить возможность играть с классическим набором.

Xbox поддерживает клавиатуру и мышь уже несколько лет, и мы работаем над добавлением этой функции в потоковое вещание для пользователей ПК. Тем не менее, вы можете начать добавлять его в свои игры уже сейчас, а пользователи консольных клавиатур и мышей оценят его по достоинству. Как только добавление будет завершено, функция будет выделена в потоковом режиме. — Морган Браун из Xbox отмечает

Это позволит геймерам и любителям клавиатуры играть в потоковые игры Xbox, используя только эти периферийные устройства. Стоит отметить, что это игры, запускаемые с Xbox, а не с ПК. Библиотека Xbox Cloud Gaming постоянно развивается. Вероятно, в ближайшем будущем мы увидим больше игр, которые будут использовать преимущества этого решения.

В своем видео Браун также подчеркнул, что инженеры стараются сделать опыт как можно более привлекательным для геймеров. Это означает, что появляются новые инструменты для снижения задержки при потоковой передаче. Ожидается, что новый API принесет не только улучшенные впечатления, но и гарантирует довольно хорошее разрешение. Будем надеяться, что так будет и дальше, потому что XCG выглядит все более впечатляюще.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Поделиться
Автор
Андрей Зайцев

Последние посты

Стратегии победы в PVP на Bulwark: от блокировки до агрессивных атак

Насколько я знаю, сейчас отмена анимации силового меча невозможна в PVP, но у вас есть…

% дней назад

The First Descendant – Полное руководство по созданию мощного билда для Хейли Зинит в игре

  Начните с фарминга Chill/Singular reactor с максимальным значением dmg to colossus rolls. Оружие в…

% дней назад

Новые игры месяца: Гонки и приключения в центре внимания

Сегодня стало известно, что Crash Team Racing Nitro-Fueled станет одной из самых ожидаемых игр месяца.…

% дней назад

LOCKDOWN Protocol – Стратегии для успешного взлома ящиков с оружием: от кодов до подсказок

В каждой области карты есть один ящик с оружием, расположенный в определенном месте. При открытии…

% дней назад

Cardcaptor Sakura: Memory Key – Путеводитель по событиям фантастической еды

Это клубное мероприятие, основанное на пожертвованиях продуктами питания! Как разблокировать? Чтобы принять участие в игре,…

% дней назад

Основы игры на поддержке: стратегии и советы для League of Legends: Wild Rift

В League of Legends: Wild Rift есть общие/полезные знания о поддержке, которые вы должны знать.…

% дней назад