По данным аналитической платформы Sensor Tower, выручка от мобильной многопользовательской игры Brawl Stars с момента премьеры превысила миллиард долларов. Это четвертый продукт Supercell, достигший этой вехи.
Широко известно, что теоретически бесплатные мобильные игры могут принести целое состояние. Очень хороший пример — Brawl Stars 2018 года, в которую можно играть на устройствах Android и iOS. По данным аналитической платформы Sensor Tower, эта многопользовательская игра, сочетающая элементы шутеров и MOBA-игры, с момента премьеры уже заработала более миллиарда долларов. Это четвертая постановка финской студии Supercell, которой удалось преодолеть эту границу. Предыдущими были Clash Royale, Hay Day и Clash of Clans.
Достичь этого успеха Brawl Stars удалось благодаря отличному для него прошедшему году. Игра собрала 526 миллионов долларов (не считая доходов от независимых магазинов на устройствах Android), что стало вторым результатом, когда дело доходит до продукции Supercell. Только Clash of Clans справились лучше выручка за последние двенадцать месяцев составила 681 миллион долларов.
Как видно из диаграммы выше, больше всего денег игроки оставили в Brawl Stars в июне. Это не случайно — игра дебютировала в китайском App Store в этом месяце. В общей сложности жители Поднебесной потратили более 100 миллионов долларов на последнюю разработку Supercell в прошлом году. До них были американцы (потрачено 143,5 миллиона долларов) и южнокорейцы (потрачено 138,5 миллиона долларов).
Во всем мире пользователи Apple оставили больше всего денег (521,6 миллиона долларов) в Brawl Stars. Владельцы оборудования Android потратили на игру около 490,6 миллиона долларов.
На сегодняшний день Brawl Stars скачали почти 265 миллионов раз по всему миру. Такие цифры вселяют надежду создателей, что тайтл и дальше будет приносить деньги. А это гарантия того, что он будет постоянно развиваться.
Last modified: 02.02.2021