Обновление PUBG 18.2: Дата выхода и все, что мы знаем на данный момент

Игровое сообщество наслаждается PUBG уже некоторое время, и в этой статье мы рассказываем об обновлении 18.2, которое последует за обновлением 18.1.

Глобальный феномен PUBG доступен на ПК, Xbox One и мобильных устройствах, а его создатели продолжают регулярно выпускать обновления.

Благодаря огромному успеху франшизы PUBG на консолях и мобильных платформах, ожидание патча версии 18.2 достигло небывалых высот.

Читайте далее, чтобы узнать больше о PUBG обновлении 18.2, как мы его ждем и что оно включает в себя, помимо новой карты.

PUBG Дата выхода обновления 18.2

UPDATE: 28 июня 2022: обновление PUBG 18.2 выйдет в понедельник 13 июля 2022 года.

Официальной информации о дате выхода обновления пока нет, однако компания Krafton объявила, что вместе со следующим обновлением 18.2 будет выпущена новая карта. Новая карта, Deston, будет доступна на ПК 13 июля 2022 года, а на консолях — 27 июля 2022 года, поэтому мы думаем, что обновление 18.2 будет запущено в любую из вышеуказанных дат.

PUBG Обновление 18.2

У нас пока нет примечаний к патчу, но как только они станут доступны, мы обновим эту страницу, когда у нас появятся официальные примечания.

Пока мы ждем официальной информации об обновлении 18.2, давайте посмотрим на доступные патч-ноты, 18.1:

График обновления

  • PC
    • PDT: 7 июня, 5:30 PM — 8 июня, 1:30 AM
    • CEST: 8 июня, 2:30 — 10:30 утра
    • KST: 8 июня, 9:30 утра — 5:30 вечера !
  • Консоль
    • PDT: 15 июня, 9 вечера — 16 июня, 4 утра
    • CEST: 16 июня, 6 утра — 1 вечера
    • KST: 16 июня, 1 PM — 8 PM

Исправления на сервере в прямом эфире

  • Уровни разблокируемых скинов прогрессивного оружия были скорректированы. Подробности читайте в июньском обновлении магазина.
  • Исправлена проблема с обрезанием, когда женский персонаж надевает топ»Летнее солнце» на куртку»Мститель».
  • Исправлено неудобное расположение текста в окне»Победитель! Победитель! Ужин с курицей! при просмотре в настройках традиционного/упрощенного китайского языка.
  • (ПК) Исправлена проблема с обрезанием при экипировке толстовки склада Bunny Express с некоторыми элементами маски.

※ Пожалуйста, имейте в виду, что функции и обновления, представленные ниже, могут быть изменены или даже, возможно, удалены по таким причинам, как ошибки, внутриигровые проблемы и/или отзывы сообщества. Мы сообщим нашим игрокам, если такие изменения произойдут.

Обслуживание карты

  • Тестовый сервер: Нормальный матч
    • Эрангель / Мирамар / Парамо
      • Регион AS: Отряд — ТЭС
      • Регион NA: Отряд — FPP
  • Прямой эфир сервера: Обычный матч
    • Erangel / Miramar / Taego / Sanhok / Vikendi → Paramo
    • Мы меняем холодную погоду Викенди на древнюю и расплавленную лаву Парамо. Приготовьтесь обгореть!
  • Живой сервер: Рейтинг
    • Erangel / Miramar / Taego
    • Соотношение карт изменено на следующее, чтобы Таэго появлялся чаще:
      • Эрангель 40% / Мирамар 40% / Таэго 20% → Эрангель 40% / Мирамар 30% / Таэго 30%.

Ranked — Season 18 Обновитесь и начните заново в Ranked — Season 18!

Консольный рейтинг

  • Squad — FPP больше не доступен в регионах NA и EU, так как наблюдаемое количество сессий во время предыдущего сезона было недостаточно для поддержания очереди.

Награды 17-го сезона Не забудьте забрать награды, которые вы получите в зависимости от вашего последнего Уровня в предыдущем сезоне.

  • Скин»Парашют» является постоянной наградой.
  • Остальные награды можно использовать в течение одного рейтингового сезона.
  • Награды можно найти в инвентаре после начала 18-го сезона.
  • После окончания 18-го сезона и проведения технического обслуживания сервера все награды, кроме скина парашютиста, будут изъяты из инвентаря.

Баланс спавна предметовМы получали сообщения о том, что предметы лечения было трудно найти в нормальных матчах Эрангела и Мирамара после изменения баланса спавна предметов в обновлении 16.2. Проанализировав внутренние данные, мы заметили, что частота спавна лечебных предметов немного снизилась в нормальных матчах Эрангеля — это произошло в основном за счет увеличения частоты спавна оружия и приспособлений (без корректировки общего количества спавна).

Между тем, в нормальных матчах в Мирамаре количество предметов лечения не уменьшилось

не уменьшилось, так как мы также увеличили общее количество предметов лечения.

В ответ на эти изменения мы решили внести следующие изменения.

※ Баланс скорости спавна предметов, показанный ниже, будет применяться только в обычных матчах.

  • Эрангель
    • Увеличил общее количество предметов примерно на 10%.
      • Частота спавна жилета (Lv.1) и рюкзака (Lv.1) уменьшилась примерно на 15%, а жилета (Lv.2) и рюкзака (Lv.2) увеличилась примерно на 60%.
      • Частота спавна шлемов (Lv.1) и шлемов (Lv.2) увеличилась примерно на 10%.
      • Частота спавна шприцов с адреналином, энергетических напитков и обезболивающих увеличилась примерно на 50%.
      • Количество спавнов бинтов уменьшилось примерно на 23%, а аптечек и аптечек увеличилось примерно на 150%.
      • Частота спавна оглушающих гранат, коктейлей Молотова, дымовых гранат и гранат увеличилась примерно на 25%.
      • Частота спавна рукояток и колодок увеличилась примерно на 20%.
      • Количество спавнов горных велосипедов увеличилось примерно на 50%.
  • Мирамар
    • Увеличено общее количество предметов примерно на 6%.
      • Частота спавна жилета (Lv.1) и шлема (Lv.1) уменьшилась примерно на 30%, но жилет (Lv.2) и жилет (Lv.3) увеличились примерно на 25%, а шлем (Lv.2) увеличился примерно на 100%.
      • Частота спавна рюкзака (Lv.1) уменьшилась примерно на 6%, а рюкзака (Lv.2) увеличилась примерно на 25%.
      • Частота спавна шприцов с адреналином и энергетических напитков увеличилась примерно на 76%, а болеутоляющих средств — примерно на 97%.
      • Количество спавнов аптечек первой помощи увеличилось примерно на 127%, а аптечек — примерно на 45%.
      • Частота спавна оглушающих гранат, коктейлей Молотова, дымовых гранат и гранат увеличилась примерно на 20%.
      • Количество спавнов ручного оружия уменьшилось примерно на 32%.
      • Частота спавна колод увеличилась примерно на 20%.
      • Количество спавнов горных велосипедов увеличилось примерно на 55%.

Мир

Парамо суб-апдейт

  • В некоторые горы возле Капако были добавлены крутые обрывы и ландшафты, чтобы игроки не могли забраться на вершину.
  • Дополнительные скалы и укрытия были добавлены в определенные области, такие как Лаборатория и Атаул.
  • В районе Макальпы добавлены места для транспортных средств.
  • В исторические места возле Макальпы добавлены дополнительные скальные столбы и укрытия.
  • Добавлен новый спиралевидный колодезный объект, разбросанный вокруг Парамо.
  • Обновление B.Duck было удалено из Санхока.

Режим тренировки

  • Игровой ник противника теперь будет отображаться в начале раунда 1v1 на арене.
  • Штраф за уход
    • Независимо от результатов раунда, вы можете претендовать на победу, если соперник уходит во время сеанса.
  • Помощник в обучении
    • Добавлен звуковой эффект при выборе предмета.

Тренировочный матч ИИ

  • Чтобы сбалансировать уровни сложности, требуемое расстояние для миссии вождения автомобиля было изменено с 2000 м → 100 м.

Аркадный режимОригинальный Sanhok возвращается на сцену после своего ухода из TDM в обновлении 17.1, вместе с обновленными коэффициентами выбора карт.

Добавленные карты Sanhok

  • Райский курорт
  • Доки

Коэффициент выбора карты

  • Эрангель 16%, Мирамар 8%, Викенди 16%, Санхок 20%, Таего 40%
  • Карты
    • Мирамар: Кампомилитар
    • Викенди: Пешкова / Подворье
    • Эрангель: Штальбер / Сосновка
    • Санхок: Райский курорт / Доки
    • Таего: Дворец / Поле / Гора / Верфь / Рынок

Пользовательский матчВ предустановки TDM были добавлены следующие две карты.

  • Райский курорт
  • Доки

Мастерство выживанияДля более сложного прохождения контента были сделаны следующие обновления баланса XP:

  • (До) Возможность заработать XP, добывая одинаковые предметы несколько раз → (После) Возможность заработать XP только при добыче определенного предмета в первый раз.
  • (До) Возможность зарабатывать XP даже при разграблении экипировки → (После) XP не будет зарабатываться при разграблении экипировки, за исключением снаряжения, такого как жилеты, рюкзаки, парашюты и шлемы.
    • Однако среди экипировки вы все еще можете заработать XP с помощью предметов шляпы.

Магазин

  • Для улучшения качества мы обновили внутриигровую модель M24. Поэтому некоторые детали и их цвет M24 и его скинов были изменены.

Магазин

  • Для улучшения качества мы обновили внутриигровую модель M24. Поэтому некоторые детали и их цвет M24 и его скинов также были изменены.
    • Измененные скины:
      • JennaJuliens M24
      • SPYGEAs M24
      • Arctic Digital — M24
      • Constrictor — M24
      • Изысканный ксолотль — M24
      • Счастливый рыцарь — M24
      • Банникомб — M24
      • Человекоящер — M24
      • PCS3 Tagged Out — M24
      • Rosebound — M24
      • MOZZs — M24
      • Psycho Killer — M24
      • Violet Nightbrush — M24
      • [BATTLESTAT] Extinction — M24
  • Обновлен значок уведомления, оповещающий о новых товарах, принесенных в Магазин.
  • Чтобы предотвратить покупку идентичных отдельных предметов, которыми вы уже обладаете, при покупке комплекта предметов (впервые), наша система теперь будет распознавать и выделять серым цветом купленные вами предметы и применять скидку только к остальным покупаемым предметам.
    • Если вы уже обладаете каждым отдельным предметом из набора, вы сможете приобрести набор за 0 G-COIN, чтобы получить и его бонусные предметы.
    • Эта система также будет применяться к предметам в вашем Магазине.
    • Вы не сможете выкупать расходные материалы, входящие в наборы, такие как купоны на контрабанду, купоны на голосование, купоны на повышение уровня, G-COIN и т.д.
    • Если вы обменяли на BP или разобрали купленные предметы, вы можете выкупить их в Магазине (если они все еще доступны).
      • Это не относится к предметам и/или предметам, которые нельзя разобрать или обменять на BP, таким как Эмоты, спреи, таблички и предметы внешнего вида.

UI/UX

  • Список миссий для специальных дропов и событий был добавлен на экран внутриигрового системного меню. Теперь вы можете в любое время проверить выполнение миссии!
    • Это не относится к тренировочным матчам ИИ.

QoL
Следующие улучшения были внесены в ваш Rich Presence (внутриигровой статус) на

Steam, Discord и профилях Xbox:

  • Карты: Haven и изображение карты теперь будут отображаться при игре (как и другие карты).
  • Пользовательский матч: Теперь карта будет последовательно обозначаться как»Playing Custom Match», независимо от режима.
  • Режим тренировки:»Playing Basic Training» теперь будет отображаться при игре в режиме Basic Training, а режим Erangel Solo будет отображаться при игре в AI Training Match.
  • Время игры: При игре в режим, состоящий из раундов, статус теперь будет показывать текущее накопленное время игры в режиме, независимо от текущего раунда.
    • Время игры не будет отображаться на Xbox.
  • Количество товарищей по команде: При игре в одиночном режиме количество товарищей по команде не отображается.
    • Количество товарищей по команде также не будет отображаться в непубличных режимах, таких как пользовательские матчи, режимы ивентов и т.д. в Discord.
  • Известная проблема: Известная проблема, когда ваше богатое присутствие не синхронизируется с текущей ситуацией, когда вы находитесь в лобби, будет исправлена в одном из будущих обновлений.

Производительность

  • Данные, обрабатывающие композиции карт, были оптимизированы для сокращения времени загрузки карты при входе в сессию из лобби.

Исправления ошибок

Геймплей

  • Исправлена проблема с перспективой, когда при переключении на ADS ваше оружие оказывалось позади.
  • Исправлена проблема, при которой водитель получал урон, когда кто-то стрелял по БРДМ-2 с DBS с пассажирского или заднего сиденья.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при входе на арену 1v1 у всех игроков удалялась экипировка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вертолеты-разведчики Havens распознавали тактические машины и следовали за ними.
  • Исправлена проблема, из-за которой чувствительность прицела 15-кратного прицела была относительно медленнее, чем у других прицелов.
  • Исправлена проблема, из-за которой зрители могли попасть на арену 1v1 через определенные шаги.
  • (PC) Исправлено мерцание рамки стекла при прицеливании вперед с помощью ADS с третьего места в лодке.
  • (PC) Исправлена проблема получения персонажем повреждений при столкновении с падающим двухколесным транспортным средством.
  • (ПК) Исправлена ошибка, из-за которой параметр частоты кадров в настройках экспорта Replays отображался как»Missing String».
  • (Консоль) Исправлена ошибка, из-за которой не был слышен шум двигателя работающего автомобиля.
  • (Консоль) Исправлена ошибка, из-за которой опции»Выделить рекомендуемые предметы» сбрасывались после перезапуска клиента на PlayStation®.
  • (Консоль) Исправлена проблема, при которой оружие не стреляло при установке R1 в качестве кнопки стрельбы в пользовательских настройках контроллера.

Мир

  • Исправлены столкновения, текстуры, производительность и другие общие проблемы в Paramo.
  • Исправлена проблема, из-за которой большинство ботов не могли пересечь мост в Taego.

UX/UI

  • (ПК) Исправлена проблема исчезновения экранного руководства по клавишам при переключении временной шкалы в режиме свободной камеры/следующей камеры во время воспроизведения (режим наблюдателя).
  • (Консоль) Исправлена проблема, связанная с невозможностью перехода на другую вкладку из Your Store.

Предметы и скины※ Проблема обрезания: Графика, отображаемая за пределами видимой части изображения/объекта.

  • Исправлена проблема с неудобной текстурой глаз, когда женский персонаж использует эмоцию танца с экипированным Shiba Crew — Helmet (Level 3).
  • Исправлена проблема, когда шея персонажа становилась прозрачной, когда у персонажа экипированы Floptop Hoodie и Bad to the Bone Top.
  • Исправлена ошибка, из-за которой перчатки PGC 2021 Giltslate Contagion Gloves отображались как Quasar Kings Gloves, когда персонаж женского пола экипировал их.
  • Исправлена проблема обрезания, когда женский персонаж экипирует школьную юбку с топом 10000DAYS.
  • (PC) Исправлено неправильное утверждение на арабском языке, напечатанное на толстовке Survivor-in-Training.