Ведьмак MOBA и другие странные спин-оффы известных игр
Создание стратегии FPS, игры-головоломки или карточной игры-стелса — это лишь верхушка айсберга странных побочных сцен, которые видели популярные игровые серии на протяжении многих лет.
Когда издатель хочет войти в новый жанр, а в портфолио есть признанный бренд, который уже добился успеха, идея создания спин-оффа сразу же возникает в голове в надежде на успех. Во многих случаях такое мышление оказывается фатальным, и побочные результаты быстро забываются. Однако есть компании, которые смогли делать отдельные и чрезвычайно популярные серии из побочных проектов (см. Nintendo).
В приведенный ниже список включены, на наш взгляд, самые странные спин-оффы игр. Однако называть их странными не означает, что они не заслуживают вашего внимания. Во многих случаях мы имеем дело с постановками, на которые можно потратить много времени и не почувствовать, что мы потратили его зря.
Мы также рекомендуем вам делиться своими предложениями по необычным сторонам вашего любимого сериала в комментариях.
Ведьмак Боевая Арена
Начнем наш список самых странных побочных игр с нашего национального блага — Ведьмака . После успеха The Witcher 2: Assassins of Kings, CD Projekt RED разработала амбициозные планы по расширению бренда за пределы жанра RPG. Как и многие другие разработчики, Redzi хотел повторить успех Dota 2 и League of Legends , поэтому они поручили студии Fuero Games создать ведьмак MOB.
Так родилась The Witcher Battle Arena , которая появилась на смартфонах как бесплатная игра с дополнительными микротранзакциями. Эта продукция дебютировала в январе 2015 года, но в декабре с серверов сняли заглушку. Несмотря на амбициозные планы, недостаточный контент провалился.
Тем не менее, и по сей день можно услышать мнения, что, хотя переход Ведьмака от вымышленной ролевой игры к динамической MOBA-игре удивителен , этот проект имел потенциал и так быстро вскружил ему голову.
Металлическая зубчатая кислота
Серия Metal Gear , имеющая опыт работы на игровом рынке, может составить конкуренцию лучшим игрокам. Большинство игр предлагают одну и ту же схему игрового процесса, адаптированную к возможностям оборудования, на котором она появляется (хороший пример — Ghost Babel из консоли Game Boy Color). Сериал, созданный Хидео Кодзимой, также получил спин-офф в виде … карточной игры.
Если вам интересно, как можно успешно превратить стелс-игру в игру по сбору карт и созданию достаточно сильной колоды, Metal Gear Acid от PlayStation Portable быстро найдет ответ. Каким-то образом команде Konami, которая отвечала за этот проект, удалось совместить два теоретически совершенно несовместимых мира. Ba, Acid можно безопасно рассматривать в терминах тихого удара, который мог бы подтвердить существование продолжения.
Цель игры — собирать все лучшие и лучшие карты для создания сильнейшей команды героев, которых мы позже делегируем для пошаговых сражений. Чем лучше разорванная колода, тем лучше результаты. Вне зависимости от того, как это звучит на бумаге, игровой процесс в Metal Gear Acid , адаптированный к возможностям портативной консоли, притягивает вас, как болото.
Last modified: 06.02.2021