Сказать, что Xenoblade Chronicles 3 — это большая игра, будет преуменьшением. На самом деле, это массивная игра, наполненная контентом и системами, которые могут быть немного подавляющими, если не подготовиться должным образом. Из-за того, что в игре так много всего, некоторые игроки могут упустить пару моментов, что значительно усложнит игру.
Бой в Xenoblade Chronicles 3 является одной из центральных механик игры, поэтому если вы случайно упустили некоторые мелкие детали боя, вас может ожидать тяжелое время. К счастью, вы можете заглянуть в приведенное ниже руководство и найти несколько советов, которые помогут сделать бой немного проще и веселее. Многое из этой информации можно найти в меню»Советы» в разделе»Система», нажав на кнопку X во время обычного игрового процесса, но поскольку там можно найти все системы во всей игре, немного сложно отсеять те советы, которые будут полезны.
Линии прицеливания
Линии прицеливания появляются в каждом бою на протяжении всей игры. Их цель — дать игроку конкретную информацию о том, на каких персонажей нацелен тот или иной враг. Когда начинается бой, каждый враг будет иметь линию, связывающую его с персонажем в партии игрока. Линия не только сообщает игроку, кто является мишенью, но и дает информацию о том, насколько целесообразно, чтобы именно этот персонаж принимал на себя удар противника.
Линии могут быть синими или красными. Синие линии указывают на то, что персонаж, против которого направлена атака, является танком, а красные линии указывают на то, что целью является класс, отличный от танка. Классы танков специально созданы для того, чтобы отвлекать атаки противника и принимать на себя урон, наносимый им с помощью огромного запаса здоровья. Если линия прицеливания красная, это означает, что более уязвимые персонажи рискуют получить большие удары от противника.
Если вы видите, что враг начал атаковать персонажа, не являющегося танком, переключитесь на танка с помощью ZL и бампера L или R. После этого используйте искусство, которое перетягивает вражеское аггро на себя, чтобы снять давление с персонажей, не предназначенных для получения большого урона.
Количество врагов
По всему миру Xenoblade Chronicles 3 разбросаны враги, с которыми вам придется столкнуться при исследовании открытых территорий. Из-за того, что они собраны вместе, иногда трудно определить, сколько врагов сражается с вами, и стоит ли вступать в бой или лучше уйти в другую сторону от схватки, которую вы, возможно, не сможете выиграть. К счастью, в игре есть удобная цифра в правом верхнем углу экрана, которая подскажет вам, сколько врагов вступает с вами в бой.
Следите за ним по ходу боя, так как иногда в бой вступают новые враги. Обычно, когда это происходит, персонаж произносит быструю голосовую реплику о том, что появились новые враги, так что это хорошее напоминание о необходимости проверить их количество.
Если кажется, что в одной области слишком много врагов, но вы все равно хотите с ними разобраться, вы можете аггротировать одного врага, подойдя достаточно близко, чтобы вступить в бой, но вместо того, чтобы сразу нажать кнопку A, чтобы достать оружие, нажмите вверх на D-pad, и вы приманите одного врага к себе для боя. Таким образом, вы сможете немного сократить число противников, прежде чем начать тотальную атаку.
Мастер искусств
Игрок получает доступ к Master Arts во второй главе Xenoblade Chronicle 3 после сцены, в которой персонажи узнают, что они могут менять классы. Мастер-искусства — это еще один слот для способностей, который каждый персонаж может использовать независимо от класса. В начале игры у игрока есть только один слот, но он может разблокировать еще два, повышая уровень.
Несмотря на то, что в боевой системе игры есть за чем следить, эти искусства не должны оставаться неиспользованными и заполняются так же, как и другие искусства в игре. Когда и мастер-искусство, и обычное искусство готовы к использованию, игрок может применить искусство слияния, удерживая клавишу ZR, чтобы нанести сокрушительный урон.
Позиционирование в бою
Ваша позиция в бою может существенно повлиять на то, сколько урона вы сможете нанести. Хотя многие боевые искусства не требуют позиционирования, позволяющего наносить дополнительный урон, некоторые из них требуют позиционирования, и этим следует пользоваться как можно чаще.
Если вам нужно оказаться сбоку от врага, чтобы искусство было использовано в полной мере, игра сообщит вам об этом в небольшом тексте под названием искусства на пользовательском интерфейсе. Расположите своего персонажа так, чтобы он был наиболее эффективен, и вы сможете значительно повысить свой урон.
Усиление союзников
Хотя это может показаться очевидным, но активное участие в усилении своих союзников чрезвычайно важно для обеспечения победы над более сильными врагами. В начале боя неплохо переключиться на персонажа поддержки, который может повысить такие важные показатели, как атака и уклонение. Баффы атаки и уклонения становятся доступны, как только вы получаете полный контроль над всей партией, поэтому их всегда полезно использовать при первой возможности.
Обязательно используйте баффы, когда рядом находится как можно больше персонажей, чтобы все они могли воспользоваться преимуществами любого увеличения статов, которое вы хотите дать. Аналогично, большинство лечащих приемов поддержки зависят от близости, поэтому если вы хотите подлечиться, убедитесь, что вы делаете это в окружении как можно большего количества союзников.
Автоборьба
Бой в Xenoblade Chronicles 3 представляет собой систему, основанную на охлаждении. Многие атаки игрока выполняются автоматически с помощью функции автоатаки, которая наносит основные повреждения, пока игрок управляет скоростью охлаждения различных боевых искусств. Если вы хотите меньше думать о более легких встречах в игре и предоставить игроку полный контроль в борьбе с мусорными мобами, вы можете включить функцию автобоя.
Автобой, по сути, полностью берет на себя управление боем, позволяя ему не только автоматически атаковать, но и автоматически использовать все боевые искусства. Его можно включить, нажав кнопку»Минус» на контроллере, и выключить таким же образом. Автобой не играет за вас всю игру, поэтому, как только бой заканчивается, управление возвращается обратно. Кроме того, Auto-Battle не подходит для более сложных боев и боссов, а служит для того, чтобы дать игроку передышку, когда ему приходится сражаться с очередной небольшой группой врагов низкого уровня.
Last modified: 01.02.2023